การทอยลูกเต๋าสองลูก
บวกค่าลูกเต๋า
การทอยลูกเต๋าสองลูก เป็นบทเรียน Coding for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Coding for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
TWO ลูกเต๋า! 🎲🎲
เกมจำนวนมากใช้ลูกเต๋า TWO ลูก ทอยทั้งสองลูกแล้วบวกตัวเลขเพื่อหาคะแนนของคุณ! ➕
ทอยลูกเต๋าลูกแรก 🎲
ทอยลูกเต๋าหนึ่งลูกแล้วบันทึกผล
import random
die1 = random.randint(1, 6)
print('Die 1:', die1)ทอยลูกเต๋าลูกที่สอง 🎲
ตอนนี้ทอยลูกเต๋าลูกที่สองลงในกล่องของมันเอง
import random
die2 = random.randint(1, 6)
print('Die 2:', die2)ทอยทั้งสองลูกพร้อมกัน 🎲🎲
ทอยลูกเต๋าทั้งสองลูกในโปรแกรมเดียว!
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
print('You rolled', die1, 'and', die2)บวกแต้มเข้าด้วยกัน ➕
ผลรวมคือแต้มของลูกเต๋าทั้งสองลูกที่นำมาบวกกัน!
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
total = die1 + die2
print('Total:', total)แสดงผลการทอยทั้งหมด 🎯
แสดงลูกเต๋าทั้งสองลูก AND ผลรวมในข้อความเดียว!
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
print('🎲', die1, '+ 🎲', die2, '=', die1 + die2)ตางู! 🐍
การทอยได้เลขหนึ่งทั้งสองลูกเรียกว่าแต้มตางู! มาตรวจสอบกัน
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
if die1 == 1 and die2 == 1:
print('Snake eyes! 🐍')
else:
print('Total:', die1 + die2)แต้มคู่! 👯
เมื่อลูกเต๋าทั้งสองลูกออกแต้มเดียวกัน จะเรียกว่าแต้มคู่ — ซึ่งมักเป็นโบนัสในเกม!
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
if die1 == die2:
print('Doubles! 👯')
else:
print('No doubles')เลขเจ็ดนำโชค 🍀
ผลรวม 7 เป็นเลขนำโชคในเกมทอยลูกเต๋าหลายเกม!
import random
total = random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
if total == 7:
print('Lucky 7! 🍀')
else:
print('You got', total)ทอยทั้งสองลูกหลายครั้ง 🔂
ใช้ลูปเพื่อทอยลูกเต๋าสองลูกซ้ำแล้วซ้ำอีก!
import random
for i in range(3):
total = random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
print('Roll', i + 1, 'total:', total)สร้างเครื่องมือทอย 🛠️
ฟังก์ชันสามารถทอยลูกเต๋าสองลูกแล้วคืนค่าผลรวมได้!
import random
def roll_two():
return random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
print('Total:', roll_two())ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว ✅
คุณจะหาผลรวมของลูกเต๋าสองลูกได้อย่างไร
นักทอยคู่! 🏆
ทอยได้ยอดเยี่ยม! คุณได้เรียนรู้ที่จะ:
- ทอยลูกเต๋าสองลูก 🎲🎲
- บวกแต้มเพื่อหาผลรวม ➕
- ตรวจสอบแต้มคู่และแต้มตางู 👯🐍
- สร้างฟังก์ชันทอยลูกเต๋า 🛠️
ถัดไป: ติดตามแต้ม จากการทอยหลายครั้ง! 📊
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “การทอยลูกเต๋าสองลูก” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “การทอยลูกเต๋าสองลูก” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Coding for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การทอยลูกเต๋าสองลูก”
บวกค่าลูกเต๋า คุณปฏิบัติ Coding for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Coding for Kids หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Coding for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “การทอยลูกเต๋าสองลูก” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Coding for Kids นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Coding for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- การทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก
- การทอยลูกเต๋าสองลูก
- การติดตามคะแนนจากลูกเต๋า
- ใครถึงยี่สิบก่อน