0Pricing
Coding for Kids · บทเรียน

การทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก

สุ่มค่าตั้งแต่ 1 ถึง 6

การทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก เป็นบทเรียน Coding for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Coding for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

ทอยลูกเต๋า! 🎲

มาทำให้คอมพิวเตอร์ทอยลูกเต๋าให้เรากันเถอะ! 🎲 การทอยแต่ละครั้งเป็นเรื่องน่าประหลาดใจ — เหมือนกับการเล่นเกมจริง

รู้จักการสุ่ม 🎰

Python มีตัวช่วยชื่อ random สำหรับสร้างความประหลาดใจ เรานำตัวช่วยนี้เข้ามาด้วย import

import random
print('random is ready! 🎲')

ตัวเลขสุ่ม 🔢

random.randint(1, 6) จะเลือกตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 เหมือนกับการทอยลูกเต๋า!

import random
print(random.randint(1, 6))

เรียกใช้อีกครั้ง 🔁

ลองเรียกใช้นี้สองสามครั้ง คุณจะได้ตัวเลขที่ต่างกันในแต่ละครั้ง นั่นคือความมหัศจรรย์! ✨

import random
print(random.randint(1, 6))

บันทึกผลการทอย 📦

เก็บผลการทอยไว้ในตัวแปร เพื่อให้คุณนำไปใช้ได้

import random
roll = random.randint(1, 6)
print('You rolled', roll)

อีโมจิลูกเต๋า 🎲

ทำให้สนุกขึ้นด้วยการแสดงอีโมจิลูกเต๋าพร้อมตัวเลข!

import random
roll = random.randint(1, 6)
print('🎲 You got', roll)

คุณทอยได้ 6 หรือไม่ 🍀

ใช้ if เพื่อตรวจสอบว่าได้เลขหกนำโชคหรือไม่!

import random
roll = random.randint(1, 6)
if roll == 6:
    print('Lucky six! 🍀')
else:
    print('You rolled', roll)

สูงหรือต่ำ ⬆️⬇️

ผลการทอยของคุณมากหรือน้อย มาตรวจสอบกัน!

import random
roll = random.randint(1, 6)
if roll >= 4:
    print(roll, '- a high roll! ⬆️')
else:
    print(roll, '- a low roll ⬇️')

ทอยหลายครั้ง 🔂

ใช้ลูปเพื่อทอยลูกเต๋า 5 ครั้งติดต่อกัน!

import random
for i in range(5):
    print('🎲', random.randint(1, 6))

โยนเหรียญด้วย 🪙

การสุ่มยังใช้โยนเหรียญได้ด้วย — ให้เลือกจากรายการ!

import random
coin = random.choice(['Heads', 'Tails'])
print('🪙', coin)

ทอยแล้วส่งเสียงเฮ 🥳

นำทุกอย่างมารวมกันเพื่อการทอยหนึ่งครั้งที่สนุกสนาน!

import random
roll = random.randint(1, 6)
print('Rolling... 🎲')
print('You got a', roll, '!')

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว ✅

บรรทัดใดใช้ทอยลูกเต๋าตั้งแต่ 1 ถึง 6

นักทอยลูกเต๋า! 🏆

ทอยได้ดี! คุณได้เรียนรู้ที่จะ:

  • นำเข้า random 🎰
  • ทอยด้วย randint(1, 6) 🎲
  • บันทึกและตรวจสอบผลการทอย 📦
  • ทอยหลายครั้งด้วยลูป 🔂

ถัดไป: ทอยลูกเต๋า สอง ลูกแล้วบวกแต้มกัน! ➕

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Coding for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก”

สุ่มค่าตั้งแต่ 1 ถึง 6 คุณปฏิบัติ Coding for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Coding for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Coding for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “การทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Coding for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Coding for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก
  2. การทอยลูกเต๋าสองลูก
  3. การติดตามคะแนนจากลูกเต๋า
  4. ใครถึงยี่สิบก่อน
← กลับไปที่ Coding for Kids