การปัดเศษและสเกล
ควบคุมความแม่นยำและโหมดการปัดเศษ
การปัดเศษและสเกล เป็นบทเรียน Java Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Java Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Java Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
มาตราส่วนและความแม่นยำ
BigDecimal ทุกค่ามีมาตราส่วน ซึ่งคือจำนวนหลักที่อยู่ด้านขวาของจุดทศนิยม ค่า 12.340 มีมาตราส่วนเท่ากับ 3 การควบคุมมาตราส่วนช่วยให้แสดงเงินด้วยทศนิยมสองตำแหน่งได้อย่างพอดี
การตรวจสอบมาตราส่วน
เรียกใช้ scale() เพื่อดูว่าค่าหนึ่งมีตำแหน่งทศนิยมกี่ตำแหน่ง และใช้ precision() เพื่อดูจำนวนหลักที่มีนัยสำคัญทั้งหมด
import java.math.BigDecimal;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal v = new BigDecimal("12.340");
System.out.println(v.scale());
System.out.println(v.precision());
}
}ใช้ setScale เพื่อกำหนดทศนิยม
setScale บังคับให้ค่ามีจำนวนตำแหน่งทศนิยมตามที่เลือก คุณต้องส่ง RoundingMode เข้าไปหากจำเป็นต้องปัดเศษ
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal v = new BigDecimal("12.3456");
System.out.println(v.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP));
}
}การปัดเศษแบบครึ่งขึ้นที่ใช้บ่อย
RoundingMode.HALF_UP จะปัดไปยังค่าที่ใกล้ที่สุด และหากอยู่กึ่งกลางจะปัดออกจากศูนย์ นี่คือการปัดเศษทั่วไปที่ผู้คนเรียนรู้ในโรงเรียน
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new BigDecimal("2.5").setScale(0, RoundingMode.HALF_UP));
System.out.println(new BigDecimal("3.5").setScale(0, RoundingMode.HALF_UP));
}
}การปัดเศษแบบครึ่งเป็นคู่ของธนาคาร
HALF_EVEN จะปัดค่าที่อยู่กึ่งกลางไปยังหลักคู่ที่ใกล้ที่สุด วิธีนี้ช่วยลดความเอนเอียงเมื่อปัดเศษหลายครั้ง จึงเป็นวิธีที่ธนาคารนิยมใช้
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new BigDecimal("2.5").setScale(0, RoundingMode.HALF_EVEN));
System.out.println(new BigDecimal("3.5").setScale(0, RoundingMode.HALF_EVEN));
}
}CEILING และ FLOOR
CEILING จะปัดเข้าหาอนันต์บวกเสมอ ส่วน FLOOR จะปัดเข้าหาอนันต์ลบเสมอ โดยไม่ขึ้นอยู่กับหลักที่ถูกตัดออก
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal v = new BigDecimal("2.1");
System.out.println(v.setScale(0, RoundingMode.CEILING));
System.out.println(v.setScale(0, RoundingMode.FLOOR));
}
}DOWN และ UP
DOWN จะตัดเศษเข้าหาศูนย์ ส่วน UP จะปัดออกจากศูนย์เสมอ DOWN คือการตัดเศษแบบง่าย ๆ
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal v = new BigDecimal("2.9");
System.out.println(v.setScale(0, RoundingMode.DOWN));
System.out.println(v.setScale(0, RoundingMode.UP));
}
}การปัดเศษระหว่างการหาร
การหารอาจให้ทศนิยมที่ต่อเนื่องไม่รู้จบ ดังนั้นจึงต้องระบุมาตราส่วนและโหมดการปัดเศษไว้ในคำเรียก divide โดยตรง
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal bill = new BigDecimal("100.00");
BigDecimal people = new BigDecimal("3");
System.out.println(bill.divide(people, 2, RoundingMode.HALF_UP));
}
}การตัดเลขศูนย์ท้าย
stripTrailingZeros จะลบเลขศูนย์ส่วนเกินด้านท้ายออก ใช้ร่วมกับ toPlainString เพื่อหลีกเลี่ยงการแสดงผลในรูปสัญกรณ์วิทยาศาสตร์
import java.math.BigDecimal;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal v = new BigDecimal("12.300");
System.out.println(v.stripTrailingZeros().toPlainString());
}
}การจัดรูปแบบเงิน
สำหรับการแสดงผล ให้กำหนดมาตราส่วนเป็น 2 ด้วย HALF_UP เพื่อให้ราคาแสดงทศนิยมสองตำแหน่งเสมอ แม้จำนวนเงินนั้นจะเป็นจำนวนเต็มก็ตาม
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal amount = new BigDecimal("7");
System.out.println(amount.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP));
}
}การเลือกโหมด
เลือก HALF_UP สำหรับการปัดเศษทั่วไปที่แสดงต่อผู้ใช้ และเลือก HALF_EVEN สำหรับงานบัญชีเพื่อลดความเอนเอียงสะสม ระบุโหมดเสมอ เพื่อไม่ให้โปรแกรมเกิดข้อผิดพลาดเมื่อผลลัพธ์เป็นทศนิยมไม่รู้จบ
ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว
ทดสอบความรู้เกี่ยวกับมาตราส่วนและการปัดเศษ
ทบทวน
คุณได้เรียนรู้การควบคุมความแม่นยำ:
- มาตราส่วนคือจำนวนหลักหลังจุดทศนิยม
setScaleใช้กำหนดตำแหน่งทศนิยม และต้องระบุRoundingModeHALF_UPคือการปัดเศษทั่วไป ส่วนHALF_EVENคือการปัดเศษแบบธนาคารCEILING,FLOOR,UPและDOWNครอบคลุมการปัดเศษตามทิศทางต่าง ๆ- ระบุโหมดสำหรับการหารเสมอเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “การปัดเศษและสเกล” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “การปัดเศษและสเกล” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Java Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Java Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การปัดเศษและสเกล”
ควบคุมความแม่นยำและโหมดการปัดเศษ คุณปฏิบัติ Java Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Java Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Java Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “การปัดเศษและสเกล” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Java Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Java Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ