0Pricing
Java Academy · Lekcja

Zaokrąglanie i skala

Kontroluj precyzję i tryby zaokrąglania

Zaokrąglanie i skala to bezpłatna lekcja Java Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Java Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Java Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Skala i precyzja

Każdy obiekt BigDecimal ma scale, czyli liczbę cyfr na prawo od separatora dziesiętnego. Wartość 12.340 ma skalę równą 3. Kontrolowanie skali pozwala wyświetlać kwoty z dokładnie dwoma miejscami dziesiętnymi.

Sprawdzanie skali

Wywołanie scale() pozwala sprawdzić, ile miejsc dziesiętnych ma dana wartość, a precision() — całkowitą liczbę cyfr znaczących.

import java.math.BigDecimal;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        BigDecimal v = new BigDecimal("12.340");
        System.out.println(v.scale());
        System.out.println(v.precision());
    }
}

setScale do ustalania miejsc dziesiętnych

setScale wymusza określoną liczbę miejsc dziesiętnych. Jeśli potrzebne jest zaokrąglenie, należy przekazać RoundingMode.

import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        BigDecimal v = new BigDecimal("12.3456");
        System.out.println(v.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP));
    }
}

HALF_UP — popularny tryb

RoundingMode.HALF_UP zaokrągla do najbliższej wartości, a w przypadku równej odległości — od zera. Jest to zwykłe zaokrąglanie, którego ludzie uczą się w szkole.

import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(new BigDecimal("2.5").setScale(0, RoundingMode.HALF_UP));
        System.out.println(new BigDecimal("3.5").setScale(0, RoundingMode.HALF_UP));
    }
}

HALF_EVEN — zaokrąglanie bankierskie

HALF_EVEN zaokrągla wartości równo odległe w stronę najbliższej parzystej cyfry. Ogranicza to obciążenie wynikające z wielu zaokrągleń, dlatego banki preferują ten tryb.

import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(new BigDecimal("2.5").setScale(0, RoundingMode.HALF_EVEN));
        System.out.println(new BigDecimal("3.5").setScale(0, RoundingMode.HALF_EVEN));
    }
}

CEILING i FLOOR

CEILING zawsze zaokrągla w kierunku dodatniej nieskończoności, a FLOOR zawsze w kierunku ujemnej nieskończoności, niezależnie od odrzucanej cyfry.

import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        BigDecimal v = new BigDecimal("2.1");
        System.out.println(v.setScale(0, RoundingMode.CEILING));
        System.out.println(v.setScale(0, RoundingMode.FLOOR));
    }
}

DOWN i UP

DOWN obcina wartość w kierunku zera, natomiast UP zawsze zaokrągla od zera. DOWN oznacza zwykłe obcinanie.

import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        BigDecimal v = new BigDecimal("2.9");
        System.out.println(v.setScale(0, RoundingMode.DOWN));
        System.out.println(v.setScale(0, RoundingMode.UP));
    }
}

Zaokrąglanie podczas dzielenia

Dzielenie może dawać nieskończone rozwinięcia dziesiętne, dlatego skalę i tryb zaokrąglania należy podać bezpośrednio w wywołaniu divide.

import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        BigDecimal bill = new BigDecimal("100.00");
        BigDecimal people = new BigDecimal("3");
        System.out.println(bill.divide(people, 2, RoundingMode.HALF_UP));
    }
}

Usuwanie końcowych zer

stripTrailingZeros usuwa zbędne zera końcowe. Należy połączyć tę metodę z toPlainString, aby uniknąć notacji naukowej w wyniku.

import java.math.BigDecimal;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        BigDecimal v = new BigDecimal("12.300");
        System.out.println(v.stripTrailingZeros().toPlainString());
    }
}

Formatowanie kwot

Na potrzeby wyświetlania należy ustawić skalę na 2 i użyć HALF_UP, aby ceny zawsze miały dwa miejsca dziesiętne, nawet w przypadku kwot całkowitych.

import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        BigDecimal amount = new BigDecimal("7");
        System.out.println(amount.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP));
    }
}

Wybór trybu

W przypadku zwykłego zaokrąglania prezentowanego użytkownikowi należy wybrać HALF_UP, a w księgowości HALF_EVEN, aby ograniczyć skumulowane obciążenie. Zawsze należy określać tryb, aby kod nie powodował wyjątków dla wyników z nieskończonym rozwinięciem.

Szybki test

Sprawdź swoją wiedzę na temat skali i zaokrąglania.

Podsumowanie

Poznałeś(-aś) sposób kontrolowania precyzji:

  • Skala to liczba cyfr po separatorze dziesiętnym
  • setScale ustala liczbę miejsc dziesiętnych i wymaga podania RoundingMode
  • HALF_UP oznacza zwykłe zaokrąglanie, a HALF_EVEN — zaokrąglanie bankierskie
  • CEILING, FLOOR, UP i DOWN obejmują zaokrąglanie kierunkowe
  • Aby uniknąć wyjątków, podczas dzielenia należy zawsze określać tryb zaokrąglania

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Zaokrąglanie i skala” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Zaokrąglanie i skala” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Java Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Java Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Zaokrąglanie i skala”?

Kontroluj precyzję i tryby zaokrąglania Ćwiczysz Java Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Java Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Java Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Zaokrąglanie i skala”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Java Academy?

Tak. Każda lekcja Java Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Dlaczego nie używać double do pieniędzy
  2. Praca z BigDecimal
  3. Zaokrąglanie i skala
  4. BigInteger dla ogromnych liczb
← Powrót do Java Academy