เครื่องมือเจเนอริกที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้
สร้างตัวช่วยขนาดเล็กที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้: การตรวจสอบ Guard ตัวเปรียบเทียบความเท่ากันตามคีย์ การจดจำผลลัพธ์สำหรับฟังก์ชันบริสุทธิ์ และ Result แบบง่าย
เครื่องมือเจเนอริกที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ เป็นบทเรียน C# Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 3 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C# Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน
แผนชุดเครื่องมือ
เป้าหมาย: รวบรวมตัวช่วยขนาดเล็กที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ในหลายโครงการ
- การตรวจสอบ Guard สำหรับอาร์กิวเมนต์
- ตัวเปรียบเทียบตามคีย์สำหรับความเท่ากัน
- จดจำผลลัพธ์ของฟังก์ชันบริสุทธิ์
- Result<T> สำหรับกระบวนการสำเร็จ/ข้อผิดพลาด
การตรวจสอบ Guard
รวมการตรวจสอบอาร์กิวเมนต์ไว้ในคลาส Guard ขนาดเล็ก แล้วเรียกใช้เมื่อเริ่มเมธอด
using System;
public static class Guard
{
public static T NotNull<T>(T value, string name) where T : class
{
if (value == null) throw new ArgumentNullException(name);
return value;
}
public static string NotNullOrEmpty(string value, string name)
{
if (string.IsNullOrEmpty(value)) throw new ArgumentException("must not be null or empty", name);
return value;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// OK
string name = Guard.NotNullOrEmpty("Ada", "name");
Console.WriteLine("Hello, " + name);
// Uncomment to see guard throw:
// Guard.NotNull<string>(null, "input");
}
}
ตัวเปรียบเทียบตามคีย์
เปรียบเทียบออบเจ็กต์ซับซ้อนด้วย คีย์ เช่น รหัส โดยไม่ต้องแก้ไข Equals/GetHashCode ของโมเดล
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class KeyEqualityComparer<T, TKey> : IEqualityComparer<T>
{
private readonly Func<T, TKey> _keySelector;
private readonly IEqualityComparer<TKey> _keyComparer;
public KeyEqualityComparer(Func<T, TKey> keySelector)
: this(keySelector, EqualityComparer<TKey>.Default) {}
public KeyEqualityComparer(Func<T, TKey> keySelector, IEqualityComparer<TKey> keyComparer)
{
if (keySelector == null) throw new ArgumentNullException("keySelector");
if (keyComparer == null) throw new ArgumentNullException("keyComparer");
_keySelector = keySelector;
_keyComparer = keyComparer;
}
public bool Equals(T x, T y)
{
if (object.ReferenceEquals(x, y)) return true;
if ((object)x == null || (object)y == null) return false;
return _keyComparer.Equals(_keySelector(x), _keySelector(y));
}
public int GetHashCode(T obj)
{
if ((object)obj == null) return 0;
TKey key = _keySelector(obj);
return key == null ? 0 : _keyComparer.GetHashCode(key);
}
}
public sealed class User
{
public int Id;
public string Name;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<User> list = new List<User>();
list.Add(new User { Id = 1, Name = "Ada" });
list.Add(new User { Id = 1, Name = "Ada Lovelace" }); // same Id -> considered equal
list.Add(new User { Id = 2, Name = "Alan" });
// Deduplicate by Id using a HashSet with our comparer
HashSet<User> set = new HashSet<User>(new KeyEqualityComparer<User,int>(delegate(User u) { return u.Id; }));
foreach (User u in list) set.Add(u);
Console.WriteLine("Unique by Id = " + set.Count); // 2
}
}
ตัวช่วยจดจำผลลัพธ์
การจดจำผลลัพธ์จะเก็บผลลัพธ์ของฟังก์ชันบริสุทธิ์ไว้ ใช้สำหรับการเรียกซ้ำด้วยข้อมูลขาเข้าเดิม
using System;
using System.Collections.Generic;
public static class Memo
{
// Wrap a pure function f: K -> V with a simple cache
public static Func<TKey, TValue> Memoize<TKey, TValue>(Func<TKey, TValue> f)
{
if (f == null) throw new ArgumentNullException("f");
Dictionary<TKey, TValue> cache = new Dictionary<TKey, TValue>();
return delegate(TKey key)
{
TValue v;
if (cache.TryGetValue(key, out v)) return v;
v = f(key);
cache[key] = v;
return v;
};
}
}
public class Program
{
static int SlowSquare(int x)
{
// Simulate work
System.Threading.Thread.Sleep(100);
return x * x;
}
public static void Main(string[] args)
{
Func<int,int> fast = Memo.Memoize<int,int>(SlowSquare);
var t1 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12));
var t2 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12)); // from cache
var dt1 = (t2 - t1).TotalMilliseconds;
var t3 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12)); // from cache again
var t4 = DateTime.UtcNow; var dt2 = (t4 - t3).TotalMilliseconds;
Console.WriteLine("First vs cached ms: " + dt1 + " / " + dt2);
}
}
ตัวห่อหุ้ม Result<T>
ชนิด Result<T> แบบเรียบง่ายทำให้สถานะสำเร็จหรือข้อผิดพลาดชัดเจน และพิมพ์หรือทดสอบได้ง่าย
using System;
public enum ResultKind { Ok, Error }
public sealed class Result<T>
{
public ResultKind Kind;
public T Value; // valid when Ok
public string Error; // valid when Error
private Result() {}
public static Result<T> Ok(T value)
{
Result<T> r = new Result<T>();
r.Kind = ResultKind.Ok;
r.Value = value;
r.Error = null;
return r;
}
public static Result<T> Fail(string error)
{
if (string.IsNullOrEmpty(error)) throw new ArgumentException("error");
Result<T> r = new Result<T>();
r.Kind = ResultKind.Error;
r.Error = error;
r.Value = default(T);
return r;
}
public override string ToString()
{
return Kind == ResultKind.Ok ? "OK: " + (Value == null ? "null" : Value.ToString())
: "ERROR: " + Error;
}
}
public class Program
{
static Result<int> ParsePositiveInt(string s)
{
int n;
if (!Int32.TryParse(s, out n)) return Result<int>.Fail("not a number");
if (n <= 0) return Result<int>.Fail("must be > 0");
return Result<int>.Ok(n);
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("12"));
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("-1"));
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("x"));
}
}
เคล็ดลับเชิงปฏิบัติ
เคล็ดลับ:
- ทำให้ตัวช่วยมีขนาดเล็กและมุ่งเน้นหน้าที่
- ตั้งชื่อให้ชัดเจน: Guard, KeyEqualityComparer, Memo
- จัดทำเอกสารเกี่ยวกับข้อจำกัดและจังหวะที่ควรใช้ เช่น ใช้ Memo กับฟังก์ชันบริสุทธิ์
- เขียนการทดสอบหน่วยอย่างรวดเร็วสำหรับตัวช่วยแต่ละตัว
ประโยชน์ของตัวเปรียบเทียบตามคีย์
สรุปทบทวน
สรุปทบทวน: นำเครื่องมือขนาดเล็กกลับมาใช้ซ้ำ ได้แก่ Guard สำหรับข้อมูลขาเข้า KeyEqualityComparer สำหรับความเท่ากัน Memo สำหรับฟังก์ชันบริสุทธิ์ และ Result<T> สำหรับผลลัพธ์ที่ระบุอย่างชัดเจน
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “เครื่องมือเจเนอริกที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “เครื่องมือเจเนอริกที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C# Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “เครื่องมือเจเนอริกที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้”
สร้างตัวช่วยขนาดเล็กที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้: การตรวจสอบ Guard ตัวเปรียบเทียบความเท่ากันตามคีย์ การจดจำผลลัพธ์สำหรับฟังก์ชันบริสุทธิ์ และ Result แบบง่าย คุณปฏิบัติ C# Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C# Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C# Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 3 บทเรียน
บทเรียน “เครื่องมือเจเนอริกที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C# Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน C# Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- unmanaged, notnull, new() (จำลองใน C# 6)
- คณิตศาสตร์แบบเจเนอริก (ภาพรวม) และแอตทริบิวต์แบบเจเนอริก (เมื่อเหมาะสม)
- เครื่องมือเจเนอริกที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้