Utilidades genéricas reutilizables
Construya helpers pequeños y reutilizables: comprobaciones Guard, un comparador de igualdad basado en claves, memoización para funciones puras y un Result sencillo.
Utilidades genéricas reutilizables es una lección gratuita de C# Academy en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 3. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C# Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.
Plan del kit de herramientas
Objetivo: Reúna pequeños auxiliares que pueda reutilizar en distintos proyectos.
- Comprobaciones Guard para los argumentos
- Comparador basado en clave para la igualdad
- Memoize para memorizar una función pura
- Result<T> para gestionar flujos de éxito y error
Comprobaciones Guard
Centralice la validación de argumentos en una pequeña clase Guard; llámela al principio del método.
using System;
public static class Guard
{
public static T NotNull<T>(T value, string name) where T : class
{
if (value == null) throw new ArgumentNullException(name);
return value;
}
public static string NotNullOrEmpty(string value, string name)
{
if (string.IsNullOrEmpty(value)) throw new ArgumentException("must not be null or empty", name);
return value;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// OK
string name = Guard.NotNullOrEmpty("Ada", "name");
Console.WriteLine("Hello, " + name);
// Uncomment to see guard throw:
// Guard.NotNull<string>(null, "input");
}
}
Comparador basado en clave
Compare objetos complejos mediante una clave (por ejemplo, Id) sin modificar los métodos Equals/GetHashCode del modelo.
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class KeyEqualityComparer<T, TKey> : IEqualityComparer<T>
{
private readonly Func<T, TKey> _keySelector;
private readonly IEqualityComparer<TKey> _keyComparer;
public KeyEqualityComparer(Func<T, TKey> keySelector)
: this(keySelector, EqualityComparer<TKey>.Default) {}
public KeyEqualityComparer(Func<T, TKey> keySelector, IEqualityComparer<TKey> keyComparer)
{
if (keySelector == null) throw new ArgumentNullException("keySelector");
if (keyComparer == null) throw new ArgumentNullException("keyComparer");
_keySelector = keySelector;
_keyComparer = keyComparer;
}
public bool Equals(T x, T y)
{
if (object.ReferenceEquals(x, y)) return true;
if ((object)x == null || (object)y == null) return false;
return _keyComparer.Equals(_keySelector(x), _keySelector(y));
}
public int GetHashCode(T obj)
{
if ((object)obj == null) return 0;
TKey key = _keySelector(obj);
return key == null ? 0 : _keyComparer.GetHashCode(key);
}
}
public sealed class User
{
public int Id;
public string Name;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<User> list = new List<User>();
list.Add(new User { Id = 1, Name = "Ada" });
list.Add(new User { Id = 1, Name = "Ada Lovelace" }); // same Id -> considered equal
list.Add(new User { Id = 2, Name = "Alan" });
// Deduplicate by Id using a HashSet with our comparer
HashSet<User> set = new HashSet<User>(new KeyEqualityComparer<User,int>(delegate(User u) { return u.Id; }));
foreach (User u in list) set.Add(u);
Console.WriteLine("Unique by Id = " + set.Count); // 2
}
}
Auxiliar de memoización
Memoize almacena en caché los resultados de una función pura. Utilícelo en llamadas repetidas con la misma entrada.
using System;
using System.Collections.Generic;
public static class Memo
{
// Wrap a pure function f: K -> V with a simple cache
public static Func<TKey, TValue> Memoize<TKey, TValue>(Func<TKey, TValue> f)
{
if (f == null) throw new ArgumentNullException("f");
Dictionary<TKey, TValue> cache = new Dictionary<TKey, TValue>();
return delegate(TKey key)
{
TValue v;
if (cache.TryGetValue(key, out v)) return v;
v = f(key);
cache[key] = v;
return v;
};
}
}
public class Program
{
static int SlowSquare(int x)
{
// Simulate work
System.Threading.Thread.Sleep(100);
return x * x;
}
public static void Main(string[] args)
{
Func<int,int> fast = Memo.Memoize<int,int>(SlowSquare);
var t1 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12));
var t2 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12)); // from cache
var dt1 = (t2 - t1).TotalMilliseconds;
var t3 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12)); // from cache again
var t4 = DateTime.UtcNow; var dt2 = (t4 - t3).TotalMilliseconds;
Console.WriteLine("First vs cached ms: " + dt1 + " / " + dt2);
}
}
Contenedor Result<T>
Un tipo Result<T> mínimo hace explícitos el éxito y el error, y facilita imprimirlos o probarlos.
using System;
public enum ResultKind { Ok, Error }
public sealed class Result<T>
{
public ResultKind Kind;
public T Value; // valid when Ok
public string Error; // valid when Error
private Result() {}
public static Result<T> Ok(T value)
{
Result<T> r = new Result<T>();
r.Kind = ResultKind.Ok;
r.Value = value;
r.Error = null;
return r;
}
public static Result<T> Fail(string error)
{
if (string.IsNullOrEmpty(error)) throw new ArgumentException("error");
Result<T> r = new Result<T>();
r.Kind = ResultKind.Error;
r.Error = error;
r.Value = default(T);
return r;
}
public override string ToString()
{
return Kind == ResultKind.Ok ? "OK: " + (Value == null ? "null" : Value.ToString())
: "ERROR: " + Error;
}
}
public class Program
{
static Result<int> ParsePositiveInt(string s)
{
int n;
if (!Int32.TryParse(s, out n)) return Result<int>.Fail("not a number");
if (n <= 0) return Result<int>.Fail("must be > 0");
return Result<int>.Ok(n);
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("12"));
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("-1"));
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("x"));
}
}
Consejos prácticos
Consejos:
- Mantenga los auxiliares pequeños y centrados.
- Asígneles nombres claros: Guard, KeyEqualityComparer, Memo.
- Documente las restricciones y cuándo utilizarlos (funciones puras para Memo).
- Escriba una prueba unitaria rápida para cada auxiliar.
Ventaja del comparador por clave
Repaso
Repaso: Reutilice herramientas pequeñas: Guard para las entradas, KeyEqualityComparer para la igualdad, Memo para las funciones puras y Result<T> para resultados explícitos.
Preguntas frecuentes
¿La lección «Utilidades genéricas reutilizables» es gratis?
Sí — el texto completo de «Utilidades genéricas reutilizables» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C# Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Utilidades genéricas reutilizables»?
Construya helpers pequeños y reutilizables: comprobaciones Guard, un comparador de igualdad basado en claves, memoización para funciones puras y un Result sencillo. Practicas C# Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar C# Academy?
No se requiere experiencia previa. C# Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 3.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Utilidades genéricas reutilizables»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C# Academy?
Sí. Cada lección de C# Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- unmanaged, notnull y new() (emulación de C# 6)
- Matemática genérica (visión general) y atributos genéricos (cuando corresponda)
- Utilidades genéricas reutilizables