0Pricing
C# Academy · Урок

Повторно используемые обобщенные утилиты

Создавайте небольшие повторно используемые вспомогательные средства: проверки Guard, компаратор равенства по ключу, мемоизацию чистых функций и простой Result .

«Повторно используемые обобщенные утилиты» — бесплатный урок C# Academy на CoddyKit. Это урок 3 из 3. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения C# Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс C# Academy содержит 3 уроков всего.

План набора инструментов

Цель: собрать небольшие вспомогательные средства, которые можно повторно использовать в разных проектах.

  • Проверки Guard для аргументов
  • Сравниватель по ключу для равенства
  • Мемоизация чистой функции
  • Result<T> для потока успеха и ошибки

Защитные проверки

Централизуйте проверку аргументов в небольшом классе Guard; вызывайте его в начале метода.

using System;

public static class Guard
{
  public static T NotNull<T>(T value, string name) where T : class
  {
    if (value == null) throw new ArgumentNullException(name);
    return value;
  }

  public static string NotNullOrEmpty(string value, string name)
  {
    if (string.IsNullOrEmpty(value)) throw new ArgumentException("must not be null or empty", name);
    return value;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // OK
    string name = Guard.NotNullOrEmpty("Ada", "name");
    Console.WriteLine("Hello, " + name);

    // Uncomment to see guard throw:
    // Guard.NotNull<string>(null, "input");
  }
}

Сравниватель по ключу

Сравнивайте сложные объекты по ключу (например, по Id), не изменяя Equals/GetHashCode модели.

using System;
using System.Collections.Generic;

public sealed class KeyEqualityComparer<T, TKey> : IEqualityComparer<T>
{
  private readonly Func<T, TKey> _keySelector;
  private readonly IEqualityComparer<TKey> _keyComparer;

  public KeyEqualityComparer(Func<T, TKey> keySelector)
    : this(keySelector, EqualityComparer<TKey>.Default) {}

  public KeyEqualityComparer(Func<T, TKey> keySelector, IEqualityComparer<TKey> keyComparer)
  {
    if (keySelector == null) throw new ArgumentNullException("keySelector");
    if (keyComparer == null) throw new ArgumentNullException("keyComparer");
    _keySelector = keySelector;
    _keyComparer = keyComparer;
  }

  public bool Equals(T x, T y)
  {
    if (object.ReferenceEquals(x, y)) return true;
    if ((object)x == null || (object)y == null) return false;
    return _keyComparer.Equals(_keySelector(x), _keySelector(y));
  }

  public int GetHashCode(T obj)
  {
    if ((object)obj == null) return 0;
    TKey key = _keySelector(obj);
    return key == null ? 0 : _keyComparer.GetHashCode(key);
  }
}

public sealed class User
{
  public int Id;
  public string Name;
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    List<User> list = new List<User>();
    list.Add(new User { Id = 1, Name = "Ada" });
    list.Add(new User { Id = 1, Name = "Ada Lovelace" }); // same Id -> considered equal
    list.Add(new User { Id = 2, Name = "Alan" });

    // Deduplicate by Id using a HashSet with our comparer
    HashSet<User> set = new HashSet<User>(new KeyEqualityComparer<User,int>(delegate(User u) { return u.Id; }));
    foreach (User u in list) set.Add(u);

    Console.WriteLine("Unique by Id = " + set.Count); // 2
  }
}

Помощник для мемоизации

Мемоизация кэширует результаты чистой функции. Используйте её для повторных вызовов с одинаковыми входными данными.

using System;
using System.Collections.Generic;

public static class Memo
{
  // Wrap a pure function f: K -> V with a simple cache
  public static Func<TKey, TValue> Memoize<TKey, TValue>(Func<TKey, TValue> f)
  {
    if (f == null) throw new ArgumentNullException("f");
    Dictionary<TKey, TValue> cache = new Dictionary<TKey, TValue>();
    return delegate(TKey key)
    {
      TValue v;
      if (cache.TryGetValue(key, out v)) return v;
      v = f(key);
      cache[key] = v;
      return v;
    };
  }
}

public class Program
{
  static int SlowSquare(int x)
  {
    // Simulate work
    System.Threading.Thread.Sleep(100);
    return x * x;
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    Func<int,int> fast = Memo.Memoize<int,int>(SlowSquare);

    var t1 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12));
    var t2 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12)); // from cache
    var dt1 = (t2 - t1).TotalMilliseconds;

    var t3 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12)); // from cache again
    var t4 = DateTime.UtcNow; var dt2 = (t4 - t3).TotalMilliseconds;

    Console.WriteLine("First vs cached ms: " + dt1 + " / " + dt2);
  }
}

Обёртка Result<T>

Минимальный тип Result<T> явно представляет успех или ошибку и упрощает вывод или тестирование.

using System;

public enum ResultKind { Ok, Error }

public sealed class Result<T>
{
  public ResultKind Kind;
  public T Value;            // valid when Ok
  public string Error;       // valid when Error

  private Result() {}

  public static Result<T> Ok(T value)
  {
    Result<T> r = new Result<T>();
    r.Kind = ResultKind.Ok;
    r.Value = value;
    r.Error = null;
    return r;
  }

  public static Result<T> Fail(string error)
  {
    if (string.IsNullOrEmpty(error)) throw new ArgumentException("error");
    Result<T> r = new Result<T>();
    r.Kind = ResultKind.Error;
    r.Error = error;
    r.Value = default(T);
    return r;
  }

  public override string ToString()
  {
    return Kind == ResultKind.Ok ? "OK: " + (Value == null ? "null" : Value.ToString())
                                 : "ERROR: " + Error;
  }
}

public class Program
{
  static Result<int> ParsePositiveInt(string s)
  {
    int n;
    if (!Int32.TryParse(s, out n)) return Result<int>.Fail("not a number");
    if (n <= 0) return Result<int>.Fail("must be > 0");
    return Result<int>.Ok(n);
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    Console.WriteLine(ParsePositiveInt("12"));
    Console.WriteLine(ParsePositiveInt("-1"));
    Console.WriteLine(ParsePositiveInt("x"));
  }
}

Практические советы

Советы:

  • Делайте вспомогательные средства небольшими и специализированными.
  • Называйте их понятно: Guard, KeyEqualityComparer, Memo.
  • Документируйте ограничения и случаи использования (для Memo — чистые функции).
  • Пишите по одному быстрому модульному тесту для каждого вспомогательного средства.

Преимущество сравнивателя по ключу

Быстрая проверка: что позволяет делать IEqualityComparer по ключу?

Повторение

Повторение: повторно используйте небольшие инструменты — Guard для входных данных, KeyEqualityComparer для равенства, Memo для чистых функций и Result<T> для явного представления результата.

Часто задаваемые вопросы

Урок «Повторно используемые обобщенные утилиты» бесплатный?

Да — полный текст урока «Повторно используемые обобщенные утилиты» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс C# Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс C# Academy содержит 3 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Повторно используемые обобщенные утилиты»?

Создавайте небольшие повторно используемые вспомогательные средства: проверки Guard, компаратор равенства по ключу, мемоизацию чистых функций и простой Result . Ты практикуешь C# Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать C# Academy?

Предыдущий опыт не требуется. C# Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 3 из 3.

Сколько времени занимает урок «Повторно используемые обобщенные утилиты»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке C# Academy?

Да. Каждый урок C# Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. unmanaged, notnull, new() (эмуляция в C# 6)
  2. Обобщенная математика (обзор) и обобщенные атрибуты (при необходимости)
  3. Повторно используемые обобщенные утилиты
← Назад к C# Academy