Utilitaires génériques réutilisables
Construisez de petits assistants réutilisables : contrôles de validité, comparateur d’égalité fondé sur une clé, mémorisation pour les fonctions pures et type Result simple.
Utilitaires génériques réutilisables est une leçon C# Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 3. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage C# Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours C# Academy comprend 3 leçons au total.
Plan de la boîte à outils
Objectif : rassembler de petits assistants réutilisables dans plusieurs projets.
- Vérifications Guard pour les arguments
- Comparateur fondé sur une clé pour l’égalité
- Memoize une fonction pure
- Result<T> pour gérer le succès et l’erreur
Vérifications Guard
Centralisez la validation des arguments dans une petite classe Guard ; appelez-la au début de la méthode.
using System;
public static class Guard
{
public static T NotNull<T>(T value, string name) where T : class
{
if (value == null) throw new ArgumentNullException(name);
return value;
}
public static string NotNullOrEmpty(string value, string name)
{
if (string.IsNullOrEmpty(value)) throw new ArgumentException("must not be null or empty", name);
return value;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// OK
string name = Guard.NotNullOrEmpty("Ada", "name");
Console.WriteLine("Hello, " + name);
// Uncomment to see guard throw:
// Guard.NotNull<string>(null, "input");
}
}
Comparateur fondé sur une clé
Comparez des objets complexes à l’aide d’une clé, par exemple Id, sans modifier Equals/GetHashCode du modèle.
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class KeyEqualityComparer<T, TKey> : IEqualityComparer<T>
{
private readonly Func<T, TKey> _keySelector;
private readonly IEqualityComparer<TKey> _keyComparer;
public KeyEqualityComparer(Func<T, TKey> keySelector)
: this(keySelector, EqualityComparer<TKey>.Default) {}
public KeyEqualityComparer(Func<T, TKey> keySelector, IEqualityComparer<TKey> keyComparer)
{
if (keySelector == null) throw new ArgumentNullException("keySelector");
if (keyComparer == null) throw new ArgumentNullException("keyComparer");
_keySelector = keySelector;
_keyComparer = keyComparer;
}
public bool Equals(T x, T y)
{
if (object.ReferenceEquals(x, y)) return true;
if ((object)x == null || (object)y == null) return false;
return _keyComparer.Equals(_keySelector(x), _keySelector(y));
}
public int GetHashCode(T obj)
{
if ((object)obj == null) return 0;
TKey key = _keySelector(obj);
return key == null ? 0 : _keyComparer.GetHashCode(key);
}
}
public sealed class User
{
public int Id;
public string Name;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<User> list = new List<User>();
list.Add(new User { Id = 1, Name = "Ada" });
list.Add(new User { Id = 1, Name = "Ada Lovelace" }); // same Id -> considered equal
list.Add(new User { Id = 2, Name = "Alan" });
// Deduplicate by Id using a HashSet with our comparer
HashSet<User> set = new HashSet<User>(new KeyEqualityComparer<User,int>(delegate(User u) { return u.Id; }));
foreach (User u in list) set.Add(u);
Console.WriteLine("Unique by Id = " + set.Count); // 2
}
}
Assistant de mémoïsation
Memoize met en cache les résultats d’une fonction pure. Utilisez-le pour les appels répétés avec la même entrée.
using System;
using System.Collections.Generic;
public static class Memo
{
// Wrap a pure function f: K -> V with a simple cache
public static Func<TKey, TValue> Memoize<TKey, TValue>(Func<TKey, TValue> f)
{
if (f == null) throw new ArgumentNullException("f");
Dictionary<TKey, TValue> cache = new Dictionary<TKey, TValue>();
return delegate(TKey key)
{
TValue v;
if (cache.TryGetValue(key, out v)) return v;
v = f(key);
cache[key] = v;
return v;
};
}
}
public class Program
{
static int SlowSquare(int x)
{
// Simulate work
System.Threading.Thread.Sleep(100);
return x * x;
}
public static void Main(string[] args)
{
Func<int,int> fast = Memo.Memoize<int,int>(SlowSquare);
var t1 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12));
var t2 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12)); // from cache
var dt1 = (t2 - t1).TotalMilliseconds;
var t3 = DateTime.UtcNow; Console.WriteLine(fast(12)); // from cache again
var t4 = DateTime.UtcNow; var dt2 = (t4 - t3).TotalMilliseconds;
Console.WriteLine("First vs cached ms: " + dt1 + " / " + dt2);
}
}
Enveloppe Result<T>
Un type Result<T> minimal rend le succès ou l’erreur explicite et facilite l’affichage ou les tests.
using System;
public enum ResultKind { Ok, Error }
public sealed class Result<T>
{
public ResultKind Kind;
public T Value; // valid when Ok
public string Error; // valid when Error
private Result() {}
public static Result<T> Ok(T value)
{
Result<T> r = new Result<T>();
r.Kind = ResultKind.Ok;
r.Value = value;
r.Error = null;
return r;
}
public static Result<T> Fail(string error)
{
if (string.IsNullOrEmpty(error)) throw new ArgumentException("error");
Result<T> r = new Result<T>();
r.Kind = ResultKind.Error;
r.Error = error;
r.Value = default(T);
return r;
}
public override string ToString()
{
return Kind == ResultKind.Ok ? "OK: " + (Value == null ? "null" : Value.ToString())
: "ERROR: " + Error;
}
}
public class Program
{
static Result<int> ParsePositiveInt(string s)
{
int n;
if (!Int32.TryParse(s, out n)) return Result<int>.Fail("not a number");
if (n <= 0) return Result<int>.Fail("must be > 0");
return Result<int>.Ok(n);
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("12"));
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("-1"));
Console.WriteLine(ParsePositiveInt("x"));
}
}
Conseils pratiques
Conseils :
- Gardez les assistants petits et ciblés.
- Nommez-les clairement : Guard, KeyEqualityComparer, Memo.
- Documentez les contraintes et les cas d’utilisation (fonctions pures pour Memo).
- Écrivez un test unitaire rapide pour chaque assistant.
Avantage du comparateur par clé
Récapitulatif
Récapitulatif : réutilisez de petits outils : Guard pour les entrées, KeyEqualityComparer pour l’égalité, Memo pour les fonctions pures et Result<T> pour représenter explicitement les résultats.
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Utilitaires génériques réutilisables » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Utilitaires génériques réutilisables » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours C# Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours C# Academy comprend 3 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Utilitaires génériques réutilisables » ?
Construisez de petits assistants réutilisables : contrôles de validité, comparateur d’égalité fondé sur une clé, mémorisation pour les fonctions pures et type Result simple. Tu pratiques C# Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer C# Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. C# Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 3.
Combien de temps prend la leçon « Utilitaires génériques réutilisables » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon C# Academy ?
Oui. Chaque leçon C# Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- unmanaged, notnull et new() (émulation en C# 6)
- Calcul générique (vue d’ensemble) et attributs génériques (si nécessaire)
- Utilitaires génériques réutilisables