การนำไปใช้งานและการทดสอบ
นำ Rectangle, Circle และ Triangle ไปใช้งาน เพิ่มการตรวจสอบอินพุตพื้นฐาน และเขียนการทดสอบเฉพาะกิจขนาดเล็กโดยไม่ใช้เฟรมเวิร์ก
การนำไปใช้งานและการทดสอบ เป็นบทเรียน C# Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 3 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C# Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน
แผนการนำไปใช้
เป้าหมาย: สร้างรูปทรงและตรวจสอบการทำงาน
- สร้าง Rectangle, Circle และ Triangle
- ป้องกันข้อมูลนำเข้าที่ไม่ถูกต้อง
- เพิ่มเครื่องมือช่วยเหลือ Assert ขนาดเล็ก
- เรียกใช้การตรวจสอบอย่างรวดเร็วใน Main
Rectangle และ Circle
เพิ่มการตรวจสอบอย่างง่ายในตัวสร้าง เพื่อให้ขนาดต่าง ๆ เป็นค่าบวก รักษาสูตรให้สั้นและชัดเจน
using System;
public interface IShape
{
double Area();
double Perimeter();
}
public sealed class Rectangle : IShape
{
private readonly double _w, _h;
public Rectangle(double w, double h)
{
if (w <= 0 || h <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("w/h must be > 0");
_w = w; _h = h;
}
public double Area() { return _w * _h; }
public double Perimeter() { return 2 * (_w + _h); }
}
public sealed class Circle : IShape
{
private readonly double _r;
public Circle(double r)
{
if (r <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("r must be > 0");
_r = r;
}
public double Area() { return 3.14159 * _r * _r; }
public double Perimeter() { return 2 * 3.14159 * _r; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
IShape a = new Rectangle(3, 4);
IShape b = new Circle(2);
Console.WriteLine("Rect A=" + a.Area() + " P=" + a.Perimeter());
Console.WriteLine("Circ A=" + b.Area() + " P=" + b.Perimeter());
}
}
Triangle พร้อมการตรวจสอบ
ตรวจสอบด้านต่าง ๆ ตามเงื่อนไขของสามเหลี่ยม ใช้สูตรที่เป็นที่รู้จักและเขียนตัวเลขให้อ่านง่าย
using System;
public interface IShape
{
double Area();
double Perimeter();
}
public sealed class Triangle : IShape
{
private readonly double _a, _b, _c;
public Triangle(double a, double b, double c)
{
if (a <= 0 || b <= 0 || c <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("sides must be > 0");
// triangle inequality: each side < sum of other two
if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b) throw new ArgumentException("invalid triangle");
_a = a; _b = b; _c = c;
}
public double Perimeter() { return _a + _b + _c; }
// Herons formula for area
public double Area()
{
double s = (_a + _b + _c) / 2.0;
double value = s * (s - _a) * (s - _b) * (s - _c);
return Math.Sqrt(value);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
IShape t = new Triangle(3, 4, 5);
Console.WriteLine("Tri A=" + t.Area() + " P=" + t.Perimeter());
}
}
เครื่องมือช่วยเหลือ Assert เฉพาะกิจ
สร้างคลาส Assert ขนาดเล็ก เปรียบเทียบค่าที่คาดหวังกับค่าจริงโดยยอมให้มีค่าความคลาดเคลื่อนสำหรับ double
using System;
public static class Assert
{
// Approx compare for doubles (tolerance)
public static void AreClose(double expected, double actual, double eps, string msg)
{
if (Math.Abs(expected - actual) > eps)
{
throw new Exception("Assert failed: " + msg + " expected=" + expected + " actual=" + actual);
}
Console.WriteLine("OK: " + msg);
}
}
public interface IShape
{
double Area();
double Perimeter();
}
public sealed class Rectangle : IShape
{
private readonly double _w, _h;
public Rectangle(double w, double h) { if (w <= 0 || h <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(); _w = w; _h = h; }
public double Area() { return _w * _h; }
public double Perimeter() { return 2 * (_w + _h); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle(3, 4);
Assert.AreClose(12.0, r.Area(), 0.0001, "rectangle area");
Assert.AreClose(14.0, r.Perimeter(), 0.0001, "rectangle perimeter");
}
}
เรียกใช้การทดสอบอย่างรวดเร็ว
รวมการทดสอบสองสามรายการไว้ใน Main ทำให้ค่าที่คาดหวังเรียบง่ายและอ่านง่าย
using System;
public static class Assert
{
public static void AreClose(double expected, double actual, double eps, string msg)
{
if (Math.Abs(expected - actual) > eps)
throw new Exception("Assert failed: " + msg + " expected=" + expected + " actual=" + actual);
Console.WriteLine("OK: " + msg);
}
}
public interface IShape
{
double Area();
double Perimeter();
}
public sealed class Circle : IShape
{
private readonly double _r;
public Circle(double r) { if (r <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(); _r = r; }
public double Area() { return 3.14159 * _r * _r; }
public double Perimeter() { return 2 * 3.14159 * _r; }
}
public sealed class Triangle : IShape
{
private readonly double _a, _b, _c;
public Triangle(double a, double b, double c)
{
if (a <= 0 || b <= 0 || c <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException();
if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b) throw new ArgumentException("invalid triangle");
_a = a; _b = b; _c = c;
}
public double Perimeter() { return _a + _b + _c; }
public double Area()
{
double s = (_a + _b + _c) / 2.0;
return Math.Sqrt(s * (s - _a) * (s - _b) * (s - _c));
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double eps = 0.001;
Circle c = new Circle(2);
Assert.AreClose(12.56636, c.Area(), eps, "circle area r=2");
Assert.AreClose(12.56636, c.Perimeter(), eps, "circle peri r=2");
Triangle t = new Triangle(3, 4, 5);
Assert.AreClose(12.0, t.Perimeter(), eps, "triangle perimeter 3-4-5");
Assert.AreClose(6.0, t.Area(), eps, "triangle area 3-4-5");
}
}
เคล็ดลับการนำไปใช้
รายการตรวจสอบ:
- ตรวจสอบข้อมูลนำเข้าในตัวสร้าง
- เขียนสูตรให้สั้น และใช้ค่าคงที่ภายในสำหรับค่า pi
- สร้าง Assert ขนาดเล็กสำหรับการทดสอบเฉพาะกิจ
- ทดสอบทั้ง Area และ Perimeter สำหรับรูปทรงแต่ละชนิด
แนวคิดการทดสอบเฉพาะกิจ
ทบทวน
ทบทวน: สร้างรูปทรงพร้อมการตรวจสอบที่ชัดเจน จากนั้นตรวจสอบด้วยเครื่องมือช่วยเหลือ Assert ขั้นต่ำใน Main ทำให้การทดสอบมีขนาดเล็กและให้ผลแน่นอน
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “การนำไปใช้งานและการทดสอบ” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “การนำไปใช้งานและการทดสอบ” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C# Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การนำไปใช้งานและการทดสอบ”
นำ Rectangle, Circle และ Triangle ไปใช้งาน เพิ่มการตรวจสอบอินพุตพื้นฐาน และเขียนการทดสอบเฉพาะกิจขนาดเล็กโดยไม่ใช้เฟรมเวิร์ก คุณปฏิบัติ C# Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C# Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C# Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 3 บทเรียน
บทเรียน “การนำไปใช้งานและการทดสอบ” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C# Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน C# Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- การออกแบบ (อินเทอร์เฟซและการสืบทอด)
- การนำไปใช้งานและการทดสอบ
- พฤติกรรมแบบพหุรูปแบบ