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Orbital Lab: Orbit Simulator

Educação · Grátis · iOS & Android · CoddyKit

Orbital Lab: Orbit Simulator — Defina uma velocidade de lançamento e um Kepler solver real desenha a órbita

Orbital Lab: Orbit Simulator é um simulador de órbitas e laboratório de gravidade para iPhone e Android. Defina uma velocidade e um ângulo de lançamento, e um Kepler solver real de dois corpos desenha a órbita exata resultante, em vez de uma animação pré-programada. Trinta e uma lições terminam em uma bancada de experimentos interativa, de velocidade de escape a transferências de Hohmann e ao caos de três corpos.

App Store — Baixe grátisGoogle Play — Baixe grátis
Preço
Grátis, upgrade Pro
Plataformas
iOS e Android
Lições
31, em quatro unidades
Idiomas
10
Classificação etária
4+
Versão
1.0
Requisitos
iOS 15.1 ou posterior
Tela inicial do Orbital Lab com um anel de progresso, um botão de continuar e o sandbox Orbit ExplorerUnidade Engenharia de Satélites e Foguetes, com lições que vão de altitude versus velocidade ao orçamento de delta-v
31Lições em quatro unidades
KeplerUm solver real de dois corpos
n-bodyCenas de três corpos em Deep Space
Uma lição está concluída quando você faz o que foi pedido, não quando pressiona Reproduzir.

Aumente a velocidade de lançamento além do verdadeiro limite de escape e depois recupere uma órbita logo abaixo dele, ou encontre a velocidade exata que evita uma colisão. O solver recalcula a excentricidade, o periapsis, o apoapsis e o período do zero em cada quadro, então os números na tela representam a física, em vez de apenas ilustrá-la.

O que é

Orbital Lab: Orbit Simulator é um simulador de órbitas gratuito para começar e um curso de mecânica orbital para iOS e Android, com 31 lições em quatro unidades. Cada lição termina em uma bancada de experimentos 3D interativa, executada por um Kepler solver de forma fechada para dois corpos, e a unidade Deep Space passa a usar um integrador n-body para cenas de três corpos. O app também inclui um sandbox Explore ilimitado, aborda velocidade de escape, gravidade, transferências de Hohmann e orçamentos de delta-v, e não exige conhecimentos prévios de ciências.

Dentro do app

Como ele é

Tela inicial do Orbital Lab com um anel de progresso, um botão de continuar e o sandbox Orbit Explorer
Aba AprenderA tela inicial com um anel de progresso, um botão Continuar, o sandbox Orbit Explorer e a trilha de aprendizado por unidade.
Unidade Engenharia de Satélites e Foguetes, com lições que vão de altitude versus velocidade ao orçamento de delta-v
Unidade de engenharia de foguetesA unidade Engenharia de Satélites e Foguetes reúne lições que vão de altitude versus velocidade ao orçamento de delta-v.
Lição Primeira Lei de Kepler, com um diagrama de elipse e um controle deslizante de excentricidade
Primeira Lei de KeplerUma lição sobre órbitas como elipses, com um controle deslizante de excentricidade que remodela o diagrama.
Lição sobre transferência de Hohmann, com um diagrama de transferência e leituras de delta-v das queimas
Transferências de HohmannUm diagrama de transferência com controles deslizantes para as órbitas inicial e-alvo e o delta-v de cada queima.
Tela de progresso com um anel de domínio e uma barra de progresso para cada uma das quatro unidades
ProgressoUm anel de domínio e uma barra de progresso para cada unidade, de Fundamentos das Órbitas a Espaço Profundo.

Contexto

Por que as órbitas são elipses e o que a velocidade de escape realmente significa?

Uma órbita acontece quando um corpo se move de lado rápido o suficiente para que, enquanto a gravidade o puxa para baixo, o solo se curve para longe dele. Johannes Kepler mostrou que o caminho é uma elipse com o corpo central em um dos focos, e a velocidade de lançamento determina qual elipse você obtém. A velocidade de escape é a velocidade acima da qual o caminho deixa de se fechar e o corpo parte para sempre.

Excentricidadeo quanto a elipse é achatada

Um valor de 0 representa um círculo perfeito; à medida que se aproxima de 1, a elipse fica mais longa e estreita. Acima de 1, o caminho deixa de ser fechado, caracterizando o escape hiperbólico.

Periapsis e apoapsismais próximo e mais distante

Periapsis é o ponto em que o corpo em órbita está mais próximo do corpo central, e apoapsis é o ponto em que está mais distante. O corpo se move mais rápido no periapsis e mais devagar no apoapsis — a segunda lei de Kepler em ação.

Velocidade de escapeo limite entre orbitar e partir

A uma determinada distância, a velocidade de escape é cerca de 1.41 vezes a velocidade de uma órbita circular nessa distância. Logo abaixo dela, o corpo ainda retorna em uma elipse muito longa; logo acima, nunca mais retorna.

Transferência de Hohmann e delta-vcomo as espaçonaves mudam de órbita

Uma transferência de Hohmann move uma espaçonave entre duas órbitas circulares com duas queimas de motor: uma alonga a órbita e a outra a circulariza na órbita de destino. Delta-v, a mudança total de velocidade exigida por essas queimas, é a moeda com que toda missão é planejada.

Como funciona

Como funciona uma lição

Cada lição combina um pequeno trecho de leitura com uma bancada de experimentos que você pode arrastar, para que o conceito seja algo que você modifica, e não algo que apenas memoriza.

  1. Leia uma ideia

    Uma lição começa com alguns parágrafos em linguagem simples, como a Primeira Lei de Kepler e por que um círculo é apenas uma elipse sem alongamento, acompanhados de um pequeno diagrama para servir de referência.

  2. Arraste os controles deslizantes

    Mova o controle deslizante de excentricidade, velocidade de lançamento ou ângulo de lançamento e veja a órbita se transformar em tempo real. As leituras, como os custos de queima de uma transferência, são atualizadas a cada quadro.

  3. Conclua o desafio

    Uma lição só é marcada como concluída quando você faz o que foi pedido. O progresso é acompanhado por unidade, e Explore fica sempre disponível se você quiser apenas experimentar.

O que está incluído

O que vem com o app

31

Lições em quatro unidades

Fundamentos das Órbitas, Missões do Sistema Solar, Engenharia de Satélites e Foguetes e Deep Space: Multi-Body — cada lição com sua própria bancada de experimentos interativa.

Kepler

Um solver real de dois corpos

A solução analítica exata do problema de dois corpos desenha cada órbita e calcula do zero a excentricidade, o periapsis, o apoapsis e o período orbital.

n-body

Cenas de três corpos em Deep Space

Seis cenas selecionadas são executadas em um integrador de Verlet, incluindo uma coreografia em forma de oito, um ponto de Lagrange estável e uma passagem autenticamente caótica. Esta unidade faz parte do Pro.

Explore

Um sandbox ilimitado

Sem lições nem bloqueios: defina qualquer velocidade e ângulo de lançamento e veja órbitas circulares, elipses longas e escapes hiperbólicos serem resolvidos pelo mesmo solver.

Δv

Matemática real de missões

Calcule um orçamento de delta-v para uma transferência de Hohmann entre duas órbitas e aprenda por que as queimas são mais eficientes no periapsis.

IA

Tutor de IA

O Pro inclui um tutor de IA que explica a órbita exibida na tela.

Para quem é

Para quem é — e para quem não é

É uma boa opção se você

  • Tem curiosidade sobre o espaço e quer que velocidade orbital signifique mais do que uma frase de livro didático
  • Estuda física ou astronomia e quer ver as leis de Kepler mudarem enquanto arrasta um controle deslizante
  • Já jogou um simulador espacial e quer conhecer as leis reais por trás dele
  • Gosta de aprender experimentando em um sandbox sem objetivo nem cronômetro
  • Quer um app de ciência que não exija conhecimento prévio de ciências para começar

Não é a ferramenta certa se você

  • Quer um jogo com níveis, pontuação e foguetes para desbloquear, porque este é um curso de física
  • Precisa de um livro didático completo de astrodinâmica com deduções, pois as lições são curtas e visuais
  • Espera que todas as lições sejam gratuitas, já que 11 das 31 são gratuitas e o Pro libera as outras 20
  • Quer um planetário ou mapa estelar para identificar o que está no céu noturno

Privacidade

Convidado por padrão

Orbital Lab: Orbit Simulator começa como convidado, sem necessidade de criar uma conta e sem bloqueio de login. A exploração, as onze primeiras lições e seu progresso ficam disponíveis assim que você abre o app, e você pode fazer login depois, se quiser.

Todos os detalhes estão na política de privacidade da CoddyKit.

Dúvidas

Perguntas frequentes

Qual é o melhor simulador de órbitas para aprender mecânica orbital?

Um bom simulador deve calcular a física, não apenas reproduzir uma animação. Orbital Lab: Orbit Simulator usa um solucionador Kepleriano real de dois corpos e um integrador de Verlet n-corpos, e cada uma das 31 lições termina em uma bancada de trabalho interativa. É gratuito para começar no iOS e no Android.

O que é velocidade de escape e como o app a demonstra?

Velocidade de escape é a velocidade acima da qual um corpo nunca retorna ao corpo de onde partiu. No Orbital Lab: Orbit Simulator, você aumenta a velocidade de lançamento além do limite de escape e observa a elipse fechada se abrir em uma trajetória de escape; depois, recupera uma órbita reduzindo-a para pouco abaixo desse limite.

Qual é a diferença entre Orbital Lab e um jogo espacial?

Um jogo pontua você por alcançar um objetivo, enquanto Orbital Lab: Orbit Simulator foi desenvolvido para ensinar a mecânica subjacente. Toda lição termina em uma bancada de trabalho alimentada pelo mesmo solucionador, e uma lição só é concluída quando você faz o que ela pediu. O sandbox Explore não tem objetivo algum.

É um simulador de gravidade que lida com mais de dois corpos?

Sim, na unidade Espaço Profundo. Ele usa um integrador simplético de Verlet para casos de n corpos, nos quais a matemática de dois corpos de Kepler deixa de se aplicar, e executa seis cenários selecionados de três corpos. Cada cenário é verificado para manter sua energia total ao longo da execução.

Preciso ter conhecimentos de física ou matemática?

Não. Orbital Lab: Orbit Simulator constrói o vocabulário ao longo do caminho, começando pelo significado de elipse, periápside e velocidade de escape. Ele é adequado tanto para adultos curiosos sobre o espaço quanto para estudantes de física ou astronomia.

O que é uma transferência de Hohmann?

Uma transferência de Hohmann é a maneira de menor energia para se deslocar entre duas órbitas circulares, usando duas queimas: uma que alonga a órbita até formar uma elipse e outra que a circulariza na órbita-alvo. A lição Transferências de Hohmann permite definir as órbitas inicial e-alvo e consultar o delta-v de cada queima.

O que é gratuito e o que faz parte do Pro?

A Unidade 1 completa e as lições de Mercúrio a Marte da Unidade 2 são gratuitas — 11 das 31 lições —, assim como o Explore ilimitado e o acompanhamento do progresso. O Pro adiciona as outras 20 lições, as simulações de três corpos de Espaço Profundo, um tutor de IA e a remoção dos anúncios.

Orbital Lab é o mesmo app que Orbit Lab: Kepler Physics?

Sim. Orbital Lab: Orbit Simulator é o título no Google Play, e o app listado na App Store para iPhone se chama Orbit Lab: Kepler Physics. Ambos são o mesmo app da CoddyKit, com as mesmas 31 lições, o sandbox Explore e a unidade Espaço Profundo.

Quando uma lição é considerada concluída?

Uma lição no Orbital Lab: Orbit Simulator só é marcada como concluída quando você faz o que ela pediu, não quando pressiona Play. Isso pode significar aumentar a velocidade de lançamento além do limite de escape e depois recuperar uma órbita pouco abaixo dele, ou encontrar a velocidade exata que evita uma colisão.

Quais idiomas e plataformas são compatíveis com Orbital Lab?

Orbital Lab: Orbit Simulator funciona no iOS e no Android e está disponível em 10 idiomas, com temas claro e escuro. A classificação é 4+ e ele requer iOS 15.1 ou posterior no iPhone.

Comece agora

Lance sua primeira órbita

Gratuito para começar no iOS e no Android, em 10 idiomas.

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