Orbital Lab: Orbit Simulator
Orbital Lab: Orbit Simulator — Establece una velocidad de lanzamiento y un solucionador de Kepler real dibuja la órbita
Orbital Lab: Orbit Simulator es un simulador de órbitas y laboratorio de gravedad para iPhone y Android. Establece una velocidad y un ángulo de lanzamiento, y un solucionador de Kepler real de dos cuerpos dibuja la órbita exacta resultante, no una animación prefabricada. Las treinta y una lecciones terminan en un banco de trabajo interactivo, desde la velocidad de escape hasta las transferencias de Hohmann y el caos de tres cuerpos.
- Precio
- Gratis, actualización a Pro
- Plataformas
- iOS y Android
- Lecciones
- 31, en cuatro unidades
- Idiomas
- 10
- Clasificación por edad
- 4+
- Versión
- 1.0
- Requisitos
- iOS 15.1 o posterior


Una lección se completa cuando haces lo que te pide, no cuando pulsas Reproducir.
Aumenta la velocidad de lanzamiento por encima del verdadero límite de escape y luego recupera una órbita justo por debajo de él, o encuentra la velocidad exacta que evita un impacto. El solucionador vuelve a calcular la excentricidad, el periapsis, el apoapsis y el periodo desde cero en cada fotograma, así que los números en pantalla representan la física, no una imagen de ella.
Qué es
Orbital Lab: Orbit Simulator es un simulador de órbitas y un curso de mecánica orbital para iOS y Android, con 31 lecciones en cuatro unidades y un inicio gratuito. Cada lección termina en un banco de trabajo 3D interactivo basado en un solucionador de Kepler de forma cerrada para dos cuerpos, y la unidad Espacio profundo cambia a un integrador de n cuerpos para escenas de tres cuerpos. También incluye un sandbox Explorar ilimitado, aborda la velocidad de escape, la gravedad, las transferencias de Hohmann y los presupuestos de delta-v, y no requiere conocimientos previos de ciencias.
Dentro de la app
Qué aspecto tiene





Contexto
¿Por qué las órbitas son elipses y qué significa realmente la velocidad de escape?
Una órbita es lo que ocurre cuando un cuerpo se mueve de lado con la suficiente rapidez para que, mientras la gravedad lo atrae hacia abajo, el suelo se curve y se aleje por debajo de él. Johannes Kepler demostró que la trayectoria es una elipse con el cuerpo central en uno de los focos, y que la velocidad de lanzamiento determina qué elipse se obtiene. La velocidad de escape es la velocidad por encima de la cual la trayectoria deja de cerrarse y el cuerpo se marcha para siempre.
Excentricidadqué tan achatada es la elipse
Un valor de 0 corresponde a un círculo perfecto, y a medida que se acerca a 1 la elipse se vuelve larga y estrecha. Por encima de 1, la trayectoria deja de estar cerrada: es el caso de escape hiperbólico.
Periapsis y apoapsisel punto más cercano y el más lejano
El periapsis es el punto en el que el cuerpo en órbita está más cerca del cuerpo central, y el apoapsis, el punto en el que está más lejos. El cuerpo se mueve más rápido en el periapsis y más despacio en el apoapsis: es la segunda ley de Kepler en acción.
Velocidad de escapeel límite entre la órbita y la partida
A una distancia determinada, la velocidad de escape es aproximadamente 1.41 veces la velocidad de una órbita circular a esa distancia. Justo por debajo, el cuerpo todavía vuelve a pasar por el mismo punto en una elipse muy larga; justo por encima, no regresa nunca.
Transferencia de Hohmann y delta-vcómo cambian de órbita las naves espaciales
Una transferencia de Hohmann permite pasar de una órbita circular a otra mediante dos impulsos del motor: uno alarga la órbita y el otro la vuelve circular en el destino. Delta-v, el cambio total de velocidad que requieren esos impulsos, es la moneda con la que se presupuestan todas las misiones.
Cómo funciona
Cómo funciona una lección
Cada lección combina una breve lectura con un banco de trabajo que puedes arrastrar, para que el concepto sea algo que cambias y no algo que memorizas.
Lee una idea
Una lección comienza con unos pocos párrafos en lenguaje sencillo, como la primera ley de Kepler y por qué un círculo no es más que una elipse con una elongación de cero, junto con un pequeño diagrama que sirve de apoyo.
Arrastra los controles deslizantes
Mueve el control deslizante de la excentricidad, la velocidad de lanzamiento o el ángulo de lanzamiento, y observa cómo la órbita cambia en tiempo real. Los datos mostrados, como el coste de los impulsos de una transferencia, se actualizan en cada fotograma.
Completa el desafío
Una lección solo se marca como completada cuando haces lo que te pide. El progreso se registra por unidad, y Explorar siempre está disponible si solo quieres experimentar.
Qué incluye
Qué incluye la app
31
Lecciones en cuatro unidades
Fundamentos de las órbitas, Misiones del sistema solar, Ingeniería de satélites y cohetes y Espacio profundo: varios cuerpos; cada lección incluye su propio banco de trabajo interactivo.
Kepler
Un solucionador real de dos cuerpos
La solución analítica exacta del problema de dos cuerpos dibuja cada órbita y calcula desde cero la excentricidad, el periapsis, el apoapsis y el periodo orbital.
n-body
Escenas de tres cuerpos en el espacio profundo
Seis escenas seleccionadas funcionan con un integrador de Verlet e incluyen una coreografía en forma de ocho, un punto de Lagrange estable y un paso auténticamente caótico. Esta unidad forma parte de Pro.
Explorar
Un sandbox ilimitado
Sin lecciones ni bloqueos: establece cualquier velocidad y ángulo de lanzamiento y observa cómo el mismo solucionador resuelve órbitas circulares, elipses largas y escapes hiperbólicos.
Δv
Matemáticas de misiones reales
Calcula un presupuesto de delta-v para una transferencia de Hohmann entre dos órbitas y descubre por qué los impulsos son más eficientes en el periapsis.
IA
Tutor de IA
Pro incluye un tutor de AI que explica la órbita que aparece en pantalla.
Encaja
Para quién es y para quién no
Es una buena opción si
- Te interesa el espacio y quieres que la velocidad orbital signifique algo más que una frase de libro de texto
- Estudias física o astronomía y quieres ver cómo cambian las leyes de Kepler al arrastrar un deslizador
- Has jugado a un simulador espacial y quieres conocer las leyes reales que hay detrás
- Te gusta aprender experimentando en un sandbox sin objetivos ni temporizador
- Quieres una app de ciencia que no requiera conocimientos científicos para empezar
No es la herramienta adecuada si
- Quieres un juego con niveles, puntuaciones y cohetes que desbloquear, porque esto es un curso de física
- Necesitas un libro de texto completo sobre astrodinámica con deducciones, ya que las lecciones son breves y visuales
- Esperas que todas las lecciones sean gratuitas, pero 11 de las 31 lo son y Pro desbloquea las otras 20
- Quieres un planetario o un mapa estelar para identificar lo que hay en el cielo nocturno
Privacidad
Invitado de forma predeterminada
Orbital Lab: Orbit Simulator comienza como invitado: no tienes que crear una cuenta ni enfrentarte a una pantalla de inicio de sesión. Explora: las primeras once lecciones y tu progreso están disponibles en cuanto abres la app, y puedes iniciar sesión más adelante si quieres.
Encontrarás todos los detalles en la política de privacidad de CoddyKit.
Preguntas
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor simulador de órbitas para aprender mecánica orbital?
Uno bueno debería calcular la física, no reproducir una animación. Orbital Lab: Orbit Simulator utiliza un solucionador de Kepler real de dos cuerpos y un integrador n-body de Verlet, y las 31 lecciones terminan en un banco de trabajo interactivo. Puedes empezar gratis en iOS y Android.
¿Qué es la velocidad de escape y cómo la muestra la app?
La velocidad de escape es la velocidad por encima de la cual un cuerpo nunca regresa al cuerpo del que partió. En Orbital Lab: Orbit Simulator, aumentas la velocidad de lanzamiento por encima del límite de escape y observas cómo la elipse cerrada se abre hasta convertirse en una trayectoria de escape; después, recuperas una órbita reduciéndola justo por debajo de ese límite.
¿En qué se diferencia Orbital Lab de un juego espacial?
Un juego te puntúa por alcanzar un objetivo, mientras que Orbital Lab: Orbit Simulator está diseñado para enseñar la mecánica subyacente. Cada lección termina en un banco de trabajo impulsado por el mismo solucionador, y una lección solo se completa cuando haces lo que te pide. El sandbox Explorar no tiene ningún objetivo.
¿Es un simulador de gravedad que maneja más de dos cuerpos?
Sí, en la unidad Espacio profundo. Utiliza un integrador simbéctico de Verlet para casos n-body, en los que las matemáticas de dos cuerpos de Kepler dejan de aplicarse, y ejecuta seis escenas de tres cuerpos seleccionadas. En cada escena se comprueba que conserve su energía total durante la ejecución.
¿Necesito conocimientos de física o matemáticas?
No. Orbital Lab: Orbit Simulator desarrolla el vocabulario sobre la marcha, empezando por explicar qué significan una elipse, el periapsis y la velocidad de escape. Es adecuada tanto para adultos con curiosidad por el espacio como para estudiantes de física o astronomía.
¿Qué es una transferencia de Hohmann?
Una transferencia de Hohmann es la forma de menor energía de desplazarse entre dos órbitas circulares, mediante dos impulsos: uno que estira la órbita hasta convertirla en una elipse y otro que la circulariza en la órbita objetivo. La lección Transferencias de Hohmann te permite configurar la órbita inicial y la órbita objetivo, y consultar el delta-v de cada impulso.
¿Qué es gratis y qué incluye Pro?
La Unidad 1 completa y desde Mercury hasta Mars en la Unidad 2 son gratuitas: 11 de las 31 lecciones, además de Explorar sin límites y el seguimiento del progreso. Pro añade las otras 20 lecciones, las simulaciones de tres cuerpos de Espacio profundo, un tutor de AI y la ausencia de anuncios.
¿Orbital Lab es la misma app que Orbit Lab: Kepler Physics?
Sí. Orbital Lab: Orbit Simulator es el título de Google Play, y la ficha de App Store para iPhone se llama Orbit Lab: Kepler Physics. Ambas son la misma app de CoddyKit, con las mismas 31 lecciones, el sandbox Explorar y la unidad Espacio profundo.
¿Cuándo se considera completada una lección?
Una lección de Orbital Lab: Orbit Simulator solo se marca como completada cuando haces lo que te pide, no cuando pulsas Reproducir. Eso puede significar aumentar la velocidad de lanzamiento por encima del límite de escape y después recuperar una órbita justo por debajo de él, o encontrar la velocidad exacta que evita un impacto.
¿Qué idiomas y plataformas admite Orbital Lab?
Orbital Lab: Orbit Simulator funciona en iOS y Android y está disponible en 10 idiomas, con temas claro y oscuro. Tiene una clasificación de edad de 4+ y necesita iOS 15.1 o posterior en iPhone.
Más de CoddyKit
Disponible en iOS y Android.