Java Academy · Pelajaran

Latihan Corak dan Cabaran Mini

Berlatih corak gelung bersarang: segi empat tepat berongga, piramid berpusat dan pepenjuru. Selesaikan cabaran mini langkah demi langkah.

Pelajaran 3 daripada 38 langkah

Latihan Corak dan Cabaran Mini ialah pelajaran Java Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Java Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Java Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.

Petua Corak

Petua untuk corak teks:

  • Gelung luar mengawal baris
  • Gelung dalam membina setiap baris
  • Tambahkan aksara pada String kemudian cetak sekali
  • Gunakan syarat untuk memilih bintang atau ruang

Segi Empat Berongga

Segi empat tepat berongga 3x5

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // Outer loop: goes through each row (1 to 3)
    for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
      String line = "";

      // Inner loop: goes through each column (1 to 5)
      for (int c = 1; c <= 5; c = c + 1) {
        // Print a star if we are on:
        // - the first row (r == 1)
        // - the last row (r == 3)
        // - the first column (c == 1)
        // - the last column (c == 5)
        if (r == 1 || r == 3 || c == 1 || c == 5) {
          line = line + "*";
        } else {
          // Otherwise, print a space (inside of the rectangle)
          line = line + " ";
        }
      }

      // Print the completed row
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Piramid Berpusat

Piramid berpusat dengan ketinggian 4

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int h = 4; // height of the pyramid

    // Outer loop: goes through each row (1 to h)
    for (int r = 1; r <= h; r = r + 1) {
      String line = "";

      // First inner loop: add spaces before the stars
      // (h - r) spaces so the stars are centered
      for (int s = 1; s <= (h - r); s = s + 1) {
        line = line + " ";
      }

      // Second inner loop: add stars
      // Formula (2*r - 1) makes the row width odd (1, 3, 5, 7, ...)
      for (int c = 1; c <= (2 * r - 1); c = c + 1) {
        line = line + "*";
      }

      // Print the completed row
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Diagonal

Diagonal dalam segi empat sama 4x4

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int n = 4; // size of the square (4 rows and 4 columns)

    // Outer loop: controls rows (1 to n)
    for (int r = 1; r <= n; r = r + 1) {
      String line = "";

      // Inner loop: controls columns (1 to n)
      for (int c = 1; c <= n; c = c + 1) {
        // If row index == column index, print a star
        if (r == c) {
          line = line + "*";
        } else {
          // Otherwise, print a space
          line = line + " ";
        }
      }

      // Print the row
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Cabaran Mini

Cabaran mini

  1. Segi tiga bersudut tegak berongga dengan ketinggian 4
  2. Papan dam 4x4 menggunakan dua aksara
  3. Wajik berpusat dengan ketinggian ganjil 5

Tulis langkah-langkah kecil, bina rentetan baris, kemudian cetak.

Demonstrasi Corak

Jalankan: Tiga corak dicetak tanpa sebarang masukan konsol.

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // 1) Hollow rectangle 3x5
    for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int c = 1; c <= 5; c = c + 1) {
        if (r == 1 || r == 3 || c == 1 || c == 5) line = line + "*";
        else line = line + " ";
      }
      System.out.println(line);
    }

    // 2) Centered pyramid height 4
    int h = 4;
    for (int r = 1; r <= h; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int s = 1; s <= (h - r); s = s + 1) line = line + " ";
      for (int c = 1; c <= (2 * r - 1); c = c + 1) line = line + "*";
      System.out.println(line);
    }

    // 3) Diagonal in a 4x4 square
    int n = 4;
    for (int r = 1; r <= n; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int c = 1; c <= n; c = c + 1) {
        if (r == c) line = line + "*";
        else line = line + " ";
      }
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Semakan Segi Empat Berongga

Semakan ringkas: Petikan yang manakah mencetak segi empat tepat berongga 3x5?

Ringkasan & Seterusnya

Ringkasan: Anda telah berlatih membina bentuk berongga, piramid berpusat dan diagonal. Teruskan membina corak dengan gelung bersarang.

Seterusnya: Beralih kepada tatasusunan untuk menyimpan dan memproses himpunan.

Percuma untuk bermula

Pelajari Java dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
104
Pelajaran
374

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Latihan Corak dan Cabaran Mini” percuma?

Ya — teks penuh “Latihan Corak dan Cabaran Mini” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Java Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Java Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Latihan Corak dan Cabaran Mini”?

Berlatih corak gelung bersarang: segi empat tepat berongga, piramid berpusat dan pepenjuru. Selesaikan cabaran mini langkah demi langkah. Anda berlatih Java Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Java Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Java Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3.

Berapa lamakah pelajaran “Latihan Corak dan Cabaran Mini” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Java Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Java Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Asas Gelung for
  2. Gelung for Bersarang dan Corak Teks
  3. Latihan Corak dan Cabaran Mini
← Kembali ke Java Academy