0Pricing
Java Academy · บทเรียน

ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก

ฝึกรูปแบบลูปซ้อนกัน ได้แก่ สี่เหลี่ยมโปร่ง พีระมิดจัดกึ่งกลาง และเส้นทแยงมุม พร้อมทำโจทย์ท้าทายขนาดเล็กทีละขั้นตอน

ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก เป็นบทเรียน Java Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 3 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Java Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Java Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน

เคล็ดลับการสร้างรูปแบบ

เคล็ดลับ สำหรับรูปแบบข้อความ:

  • ลูปภายนอกควบคุมแถว
  • ลูปภายในสร้างแต่ละแถว
  • ต่ออักขระลงใน String แล้วพิมพ์เพียงครั้งเดียว
  • ใช้เงื่อนไขเพื่อเลือกเครื่องหมายดาวหรือช่องว่าง

สี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่ง

สี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่ง 3x5

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // Outer loop: goes through each row (1 to 3)
    for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
      String line = "";

      // Inner loop: goes through each column (1 to 5)
      for (int c = 1; c <= 5; c = c + 1) {
        // Print a star if we are on:
        // - the first row (r == 1)
        // - the last row (r == 3)
        // - the first column (c == 1)
        // - the last column (c == 5)
        if (r == 1 || r == 3 || c == 1 || c == 5) {
          line = line + "*";
        } else {
          // Otherwise, print a space (inside of the rectangle)
          line = line + " ";
        }
      }

      // Print the completed row
      System.out.println(line);
    }
  }
}

พีระมิดจัดกึ่งกลาง

พีระมิดจัดกึ่งกลาง ความสูง 4

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int h = 4; // height of the pyramid

    // Outer loop: goes through each row (1 to h)
    for (int r = 1; r <= h; r = r + 1) {
      String line = "";

      // First inner loop: add spaces before the stars
      // (h - r) spaces so the stars are centered
      for (int s = 1; s <= (h - r); s = s + 1) {
        line = line + " ";
      }

      // Second inner loop: add stars
      // Formula (2*r - 1) makes the row width odd (1, 3, 5, 7, ...)
      for (int c = 1; c <= (2 * r - 1); c = c + 1) {
        line = line + "*";
      }

      // Print the completed row
      System.out.println(line);
    }
  }
}

เส้นทแยงมุม

เส้นทแยงมุม ในสี่เหลี่ยมจัตุรัส 4x4

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int n = 4; // size of the square (4 rows and 4 columns)

    // Outer loop: controls rows (1 to n)
    for (int r = 1; r <= n; r = r + 1) {
      String line = "";

      // Inner loop: controls columns (1 to n)
      for (int c = 1; c <= n; c = c + 1) {
        // If row index == column index, print a star
        if (r == c) {
          line = line + "*";
        } else {
          // Otherwise, print a space
          line = line + " ";
        }
      }

      // Print the row
      System.out.println(line);
    }
  }
}

โจทย์ท้าทายขนาดเล็ก

โจทย์ท้าทายขนาดเล็ก

  1. สามเหลี่ยมมุมฉากโปร่งที่มีความสูง 4
  2. กระดานหมากรุก 4x4 โดยใช้อักขระสองแบบ
  3. รูปสี่เหลี่ยมข้าวหลามตัดจัดกึ่งกลางที่มีความสูงเป็นจำนวนคี่ 5

เขียนขั้นตอนเล็ก ๆ สร้างข้อความของแต่ละแถว แล้วจึงพิมพ์

สาธิตรูปแบบ

เรียกใช้: พิมพ์รูปแบบสามแบบโดยไม่รับข้อมูลนำเข้าจากคอนโซล

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // 1) Hollow rectangle 3x5
    for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int c = 1; c <= 5; c = c + 1) {
        if (r == 1 || r == 3 || c == 1 || c == 5) line = line + "*";
        else line = line + " ";
      }
      System.out.println(line);
    }

    // 2) Centered pyramid height 4
    int h = 4;
    for (int r = 1; r <= h; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int s = 1; s <= (h - r); s = s + 1) line = line + " ";
      for (int c = 1; c <= (2 * r - 1); c = c + 1) line = line + "*";
      System.out.println(line);
    }

    // 3) Diagonal in a 4x4 square
    int n = 4;
    for (int r = 1; r <= n; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int c = 1; c <= n; c = c + 1) {
        if (r == c) line = line + "*";
        else line = line + " ";
      }
      System.out.println(line);
    }
  }
}

ตรวจสอบสี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่ง

ตรวจสอบสั้น ๆ: ส่วนใดพิมพ์สี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่ง 3x5

ทบทวนและถัดไป

ทบทวน: คุณได้ฝึกสร้างรูปร่างโปร่ง พีระมิดจัดกึ่งกลาง และเส้นทแยงมุม ฝึกสร้างรูปแบบต่อด้วยลูปซ้อนกัน

ถัดไป: ไปเรียนรู้อาร์เรย์เพื่อจัดเก็บและประมวลผลกลุ่มข้อมูล

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Java Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Java Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก”

ฝึกรูปแบบลูปซ้อนกัน ได้แก่ สี่เหลี่ยมโปร่ง พีระมิดจัดกึ่งกลาง และเส้นทแยงมุม พร้อมทำโจทย์ท้าทายขนาดเล็กทีละขั้นตอน คุณปฏิบัติ Java Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Java Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Java Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 3 บทเรียน

บทเรียน “ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Java Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Java Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. พื้นฐานลูป for
  2. ลูป for ซ้อนกันและรูปแบบข้อความ
  3. ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก
← กลับไปที่ Java Academy