ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก
ฝึกรูปแบบลูปซ้อนกัน ได้แก่ สี่เหลี่ยมโปร่ง พีระมิดจัดกึ่งกลาง และเส้นทแยงมุม พร้อมทำโจทย์ท้าทายขนาดเล็กทีละขั้นตอน
ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก เป็นบทเรียน Java Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 3 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Java Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Java Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน
เคล็ดลับการสร้างรูปแบบ
เคล็ดลับ สำหรับรูปแบบข้อความ:
- ลูปภายนอกควบคุมแถว
- ลูปภายในสร้างแต่ละแถว
- ต่ออักขระลงใน String แล้วพิมพ์เพียงครั้งเดียว
- ใช้เงื่อนไขเพื่อเลือกเครื่องหมายดาวหรือช่องว่าง
สี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่ง
สี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่ง 3x5
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Outer loop: goes through each row (1 to 3)
for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
String line = "";
// Inner loop: goes through each column (1 to 5)
for (int c = 1; c <= 5; c = c + 1) {
// Print a star if we are on:
// - the first row (r == 1)
// - the last row (r == 3)
// - the first column (c == 1)
// - the last column (c == 5)
if (r == 1 || r == 3 || c == 1 || c == 5) {
line = line + "*";
} else {
// Otherwise, print a space (inside of the rectangle)
line = line + " ";
}
}
// Print the completed row
System.out.println(line);
}
}
}
พีระมิดจัดกึ่งกลาง
พีระมิดจัดกึ่งกลาง ความสูง 4
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int h = 4; // height of the pyramid
// Outer loop: goes through each row (1 to h)
for (int r = 1; r <= h; r = r + 1) {
String line = "";
// First inner loop: add spaces before the stars
// (h - r) spaces so the stars are centered
for (int s = 1; s <= (h - r); s = s + 1) {
line = line + " ";
}
// Second inner loop: add stars
// Formula (2*r - 1) makes the row width odd (1, 3, 5, 7, ...)
for (int c = 1; c <= (2 * r - 1); c = c + 1) {
line = line + "*";
}
// Print the completed row
System.out.println(line);
}
}
}
เส้นทแยงมุม
เส้นทแยงมุม ในสี่เหลี่ยมจัตุรัส 4x4
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 4; // size of the square (4 rows and 4 columns)
// Outer loop: controls rows (1 to n)
for (int r = 1; r <= n; r = r + 1) {
String line = "";
// Inner loop: controls columns (1 to n)
for (int c = 1; c <= n; c = c + 1) {
// If row index == column index, print a star
if (r == c) {
line = line + "*";
} else {
// Otherwise, print a space
line = line + " ";
}
}
// Print the row
System.out.println(line);
}
}
}
โจทย์ท้าทายขนาดเล็ก
โจทย์ท้าทายขนาดเล็ก
- สามเหลี่ยมมุมฉากโปร่งที่มีความสูง 4
- กระดานหมากรุก 4x4 โดยใช้อักขระสองแบบ
- รูปสี่เหลี่ยมข้าวหลามตัดจัดกึ่งกลางที่มีความสูงเป็นจำนวนคี่ 5
เขียนขั้นตอนเล็ก ๆ สร้างข้อความของแต่ละแถว แล้วจึงพิมพ์
สาธิตรูปแบบ
เรียกใช้: พิมพ์รูปแบบสามแบบโดยไม่รับข้อมูลนำเข้าจากคอนโซล
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 1) Hollow rectangle 3x5
for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
String line = "";
for (int c = 1; c <= 5; c = c + 1) {
if (r == 1 || r == 3 || c == 1 || c == 5) line = line + "*";
else line = line + " ";
}
System.out.println(line);
}
// 2) Centered pyramid height 4
int h = 4;
for (int r = 1; r <= h; r = r + 1) {
String line = "";
for (int s = 1; s <= (h - r); s = s + 1) line = line + " ";
for (int c = 1; c <= (2 * r - 1); c = c + 1) line = line + "*";
System.out.println(line);
}
// 3) Diagonal in a 4x4 square
int n = 4;
for (int r = 1; r <= n; r = r + 1) {
String line = "";
for (int c = 1; c <= n; c = c + 1) {
if (r == c) line = line + "*";
else line = line + " ";
}
System.out.println(line);
}
}
}
ตรวจสอบสี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่ง
ตรวจสอบสั้น ๆ: ส่วนใดพิมพ์สี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่ง 3x5
ทบทวนและถัดไป
ทบทวน: คุณได้ฝึกสร้างรูปร่างโปร่ง พีระมิดจัดกึ่งกลาง และเส้นทแยงมุม ฝึกสร้างรูปแบบต่อด้วยลูปซ้อนกัน
ถัดไป: ไปเรียนรู้อาร์เรย์เพื่อจัดเก็บและประมวลผลกลุ่มข้อมูล
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Java Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Java Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก”
ฝึกรูปแบบลูปซ้อนกัน ได้แก่ สี่เหลี่ยมโปร่ง พีระมิดจัดกึ่งกลาง และเส้นทแยงมุม พร้อมทำโจทย์ท้าทายขนาดเล็กทีละขั้นตอน คุณปฏิบัติ Java Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Java Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Java Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 3 บทเรียน
บทเรียน “ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Java Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Java Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- พื้นฐานลูป for
- ลูป for ซ้อนกันและรูปแบบข้อความ
- ฝึกสร้างรูปแบบและโจทย์ท้าทายขนาดเล็ก