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Coding for Kids · Leçon

Compléter l’histoire

Insérer les mots dans un modèle

Compléter l’histoire est une leçon Coding for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Coding for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.

Complétez l'histoire ! 📖✏️

Maintenant, plaçons les mots INTO une histoire ! 🤪 Comme dans un jeu à trous !

L'histoire contient des emplacements vides, dans lesquels nous insérons les mots du joueur. Découvrons comment faire ! 🎉

animal = 'penguin'
print('Once there was a', animal)

Relier des mots avec des virgules

Une façon de compléter une histoire consiste à utiliser print avec des virgules ! 📝

Python ajoute un espace entre chaque partie. Les boîtes s'insèrent directement dans la phrase !

animal = 'tiger'
food = 'pizza'
print('The', animal, 'loved to eat', food)

Une histoire en deux mots 🎬

Utilisons un nom commun et un verbe dans une phrase ! 🎬

« The DRAGON likes to JUMP. » Nous insérons simplement les boîtes dans l'appel à print !

noun = 'dragon'
verb = 'dance'
print('The', noun, 'loves to', verb, 'all day!')

La méthode SUPER : les chaînes f ✨

Il existe une méthode élégante pour remplir les blancs : une chaîne f ! ✨

Placez f avant les guillemets, puis entourez chaque boîte d'accolades, comme ceci : « My pet is a {animal} ». Très pratique !

animal = 'unicorn'
print(f'My pet is a {animal}')

Pourquoi les chaînes f sont formidables 🌟

Avec les chaînes f, l'histoire se lit comme une phrase normale ! 🌟

Les mots placés dans { } sont remplacés par la valeur de la boîte. La lecture est très simple !

color = 'purple'
food = 'tacos'
print(f'The {color} monster ate 100 {food}!')

Remplir plusieurs blancs 🎯

Une chaîne f peut contenir LOTS de blancs ! 🎯

Chaque {box} est rempli. Plus il y a de blancs, plus l'histoire est loufoque !

animal = 'frog'
place = 'moon'
verb = 'sing'
print(f'A {animal} flew to the {place} to {verb}!')

Un modèle d'histoire 📋

Un modèle est une histoire contenant des blancs à remplir ! 📋

Nous écrivons l'histoire entière une seule fois avec des emplacements { }, puis nous la remplissons avec n'importe quels mots !

hero = 'Captain Banana'
monster = 'spaghetti'
print(f'{hero} fought the giant {monster} and won!')

Utiliser les mots du joueur 🗣️

Combinons input AND le modèle ! Les mots du joueur remplissent les blancs ! 🤩

Demandez d'abord, puis remplissez. Une véritable machine à histoires loufoques !

animal = 'llama'
verb = 'sneeze'
print(f'My pet {animal} likes to {verb} every morning!')

Une histoire plus longue 📜

Créons une histoire composée de plusieurs phrases ! 📜

Nous pouvons utiliser plusieurs appels à print, chacun avec des blancs, pour raconter toute une aventure !

name = 'Zoe'
animal = 'octopus'
food = 'donuts'
print(f'{name} had a pet {animal}.')
print(f'It loved to eat {food} all day.')
print('The end! 🎉')

Rendez-la EXTRA loufoque ! 🤪

Plus les mots sont drôles, plus l'histoire est drôle ! 🤪

Mélangez des mots inattendus pour provoquer les plus grands éclats de rire. Un « réfrigérateur dansant » ? Pourquoi pas ! 🕺

thing = 'refrigerator'
verb = 'dance'
place = 'a volcano'
print(f'The {thing} began to {verb} on top of {place}!')

Remplissez votre propre histoire ! 📖🎨

À vous ! Remplacez les boîtes par YOUR mots loufoques. 🤩

Inventez la phrase la plus déjantée possible ! 🎪

animal = 'hippo'
color = 'rainbow'
verb = 'giggle'
print(f'A {color} {animal} loves to {verb} in the rain!')

Vérification rapide ✅

Casse-tête sur les histoires à compléter ! 🧠📖

Histoire complétée ! 📖🎉

Super ! Vous savez maintenant remplir des histoires avec des mots ! Vous avez appris à :

  • Utiliser print avec des virgules pour relier des mots 📝
  • Utiliser des chaînes f avec {box} pour remplir les blancs ✨
  • Comprendre qu'un modèle est une histoire contenant des blancs 📋
  • Créer des histoires plus drôles avec des mots plus loufoques 🤪

Ensuite : afficher toute l'histoire amusante avec élégance ! 🖨️

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Compléter l’histoire » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Compléter l’histoire » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Coding for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Compléter l’histoire » ?

Insérer les mots dans un modèle Tu pratiques Coding for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Coding for Kids ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Coding for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Compléter l’histoire » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Coding for Kids ?

Oui. Chaque leçon Coding for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Collecter des mots
  2. Compléter l’histoire
  3. Afficher l’histoire
  4. Créer votre propre modèle
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