Coding for Kids · Ders

Hikâyeyi Doldurma

Kelimeleri bir şablona yerleştirin

2. ders / 413 adım

Hikâyeyi Doldurma, CoddyKit'te ücretsiz bir Coding for Kids dersidir. Bu, 4 dersinin 2. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, Coding for Kids öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. Coding for Kids kursu toplamda 4 dersten oluşur.

Hikâyeyi Doldurun! 📖✏️

Şimdi kelimeleri bir hikâyenin INTO içine yerleştiriyoruz! 🤪 Boşluk doldurma oyunu gibi!

Hikâyede boş yerler var ve oyuncunun kelimelerini doğrudan bu yerlere koyuyoruz. Nasıl yapılacağını öğrenelim! 🎉

animal = 'penguin'
print('Once there was a', animal)

Kelimeleri Virgüllerle Birleştirme

Bir hikâyeyi doldurmanın yollarından biri virgüllerle print kullanmaktır! 📝

Python her parçanın arasına bir boşluk koyar. Kutulardaki içerikler doğrudan cümleye yerleşir!

animal = 'tiger'
food = 'pizza'
print('The', animal, 'loved to eat', food)

İki Kelimelik Bir Hikâye 🎬

Tek bir cümlede bir isim ve bir fiil kullanalım! 🎬

'The DRAGON likes to JUMP.' Kutuları print içine yerleştiriyoruz.

noun = 'dragon'
verb = 'dance'
print('The', noun, 'loves to', verb, 'all day!')

Süper Yöntem: f-dizeleri ✨

Boşlukları doldurmanın f-dizesi adı verilen şık bir yolu var! ✨

Tırnakların önüne f koyun, sonra her kutuyu şu örnekteki gibi süslü parantezlerle çevreleyin: 'Evcil hayvanım {animal}'. Ne kadar düzenli!

animal = 'unicorn'
print(f'My pet is a {animal}')

f-dizeleri Neden Harika? 🌟

f-dizeleriyle hikâye tıpkı normal bir cümle gibi okunur! 🌟

{ } içindeki kelimeler kutunun değeriyle değiştirilir. Okuması çok kolay!

color = 'purple'
food = 'tacos'
print(f'The {color} monster ate 100 {food}!')

Birden Çok Boşluğu Doldurun 🎯

Bir f-dizesinde LOTS sayıda boşluk olabilir! 🎯

Her {box} doldurulur. Boşluklar arttıkça hikâye daha komik olur!

animal = 'frog'
place = 'moon'
verb = 'sing'
print(f'A {animal} flew to the {place} to {verb}!')

Bir Hikâye Şablonu 📋

Şablon, doldurulmayı bekleyen boşlukları olan bir hikâyedir! 📋

Hikâyenin tamamını { } yerleriyle bir kez yazar, sonra onu ANY kelimeyle doldururuz!

hero = 'Captain Banana'
monster = 'spaghetti'
print(f'{hero} fought the giant {monster} and won!')

Oyuncunun Kelimelerini Kullanın 🗣️

Girdiyi AND şablonu birleştirelim! Oyuncunun kelimeleri boşlukları doldursun! 🤩

Önce sorun, sonra doldurun. Gerçek bir komik hikâye makinesi!

animal = 'llama'
verb = 'sneeze'
print(f'My pet {animal} likes to {verb} every morning!')

Daha Uzun Bir Hikâye 📜

Birkaç cümleden oluşan bir hikâye oluşturalım! 📜

Boşluklar içeren çok sayıda yazdırma komutu kullanarak bir WHOLE hikâye anlatabiliriz!

name = 'Zoe'
animal = 'octopus'
food = 'donuts'
print(f'{name} had a pet {animal}.')
print(f'It loved to eat {food} all day.')
print('The end! 🎉')

Daha da Komik Hâle Getirin! 🤪

Kelimeler ne kadar komikse hikâye de o kadar komik olur! 🤪

En büyük kahkahalar için beklenmedik kelimeleri karıştırın. 'Dans eden bir buzdolabı' mı? Neden olmasın! 🕺

thing = 'refrigerator'
verb = 'dance'
place = 'a volcano'
print(f'The {thing} began to {verb} on top of {place}!')

Kendi Hikâyenizi Doldurun! 📖🎨

Sıra sizde! Kutulardaki kelimeleri YOUR komik kelimelerinizle değiştirin. 🤩

Aklınıza gelen en tuhaf cümleyi oluşturun! 🎪

animal = 'hippo'
color = 'rainbow'
verb = 'giggle'
print(f'A {color} {animal} loves to {verb} in the rain!')

Hızlı Kontrol ✅

Hikâye doldurmayla ilgili düşündürücü soru! 🧠📖

Hikâye Dolduruldu! 📖🎉

Harika! Artık hikâyeleri kelimelerle doldurabilirsiniz! Şunları öğrendiniz:

  • Virgüllerle kullanılan print kelimeleri birleştirir 📝
  • f-dizeleri, boşlukları doldurmak için {box} kullanır ✨
  • Şablon, boşlukları olan bir hikâyedir 📋
  • Daha komik kelimeler daha eğlenceli hikâyeler oluşturur 🤪

Sırada: komik hikâyenin tamamını güzelce yazdırmak var! 🖨️

Başlamak ücretsiz

Yapay zeka eğitmeniyle Python öğren — ücretsiz

Tarayıcında gerçek kod yaz ve çalıştır, 7/24 yapay zeka eğitmeninden anında yardım al; web'de ya da uygulamada kaldığın yerden devam et.

Kurslar
35
Dersler
140

Sıkça Sorulan Sorular

“Hikâyeyi Doldurma” dersi ücretsiz mi?

Evet — “Hikâyeyi Doldurma” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve Coding for Kids kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. Coding for Kids kursu toplamda 4 dersten oluşur.

“Hikâyeyi Doldurma” dersinde ne öğreneceğim?

Kelimeleri bir şablona yerleştirin Coding for Kids ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.

Coding for Kids öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?

Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te Coding for Kids, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 2. dersidir.

“Hikâyeyi Doldurma” dersi ne kadar sürer?

Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.

Bu Coding for Kids dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?

Evet. Her Coding for Kids dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.

Bu kursun tüm dersleri

  1. Kelimeleri Toplama
  2. Hikâyeyi Doldurma
  3. Hikâyeyi Yazdırma
  4. Kendiniz Oluşturun
← Coding for Kids Sayfasına Dön