การเติมคำในเรื่อง
ใส่คำลงในแม่แบบ
การเติมคำในเรื่อง เป็นบทเรียน Coding for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Coding for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
เติมเรื่องราวให้สมบูรณ์! 📖✏️
ตอนนี้เราจะนำคำต่าง ๆ INTO เรื่องราว! 🤪 เหมือนเกมเติมคำในช่องว่าง!
เรื่องราวจะมีช่องว่าง แล้วเราจะนำคำของผู้เล่นมาใส่ลงไป มาเรียนรู้วิธีทำกัน! 🎉
animal = 'penguin'
print('Once there was a', animal)เชื่อมคำด้วยเครื่องหมายจุลภาค
วิธีหนึ่งในการเติมเรื่องราวคือใช้ print พร้อมเครื่องหมายจุลภาค! 📝
ไพธอนจะใส่ช่องว่างระหว่างแต่ละส่วน กล่องต่าง ๆ จะถูกนำมาใส่ในประโยคทันที!
animal = 'tiger'
food = 'pizza'
print('The', animal, 'loved to eat', food)เรื่องราวสองคำ 🎬
มาลองใช้คำนามและคำกริยาในประโยคเดียวกัน! 🎬
'DRAGON ชอบ JUMP.' เราเพียงนำค่าจากกล่องมาใส่ในคำสั่งพิมพ์!
noun = 'dragon'
verb = 'dance'
print('The', noun, 'loves to', verb, 'all day!')วิธีสุดยอด: สตริง f ✨
มีวิธีแสนสะดวกในการเติมช่องว่างที่เรียกว่า สตริง f! ✨
ใส่ f ไว้หน้าเครื่องหมายคำพูด แล้วครอบกล่องแต่ละใบด้วยวงเล็บปีกกาแบบนี้: 'สัตว์เลี้ยงของฉันคือ {สัตว์}' เรียบร้อยและอ่านง่ายมาก!
animal = 'unicorn'
print(f'My pet is a {animal}')ทำไมสตริง f จึงยอดเยี่ยม 🌟
เมื่อใช้สตริง f เรื่องราวจะอ่านเหมือนประโยคปกติเลย! 🌟
คำที่อยู่ใน { } จะถูกแทนที่ด้วยค่าของกล่อง จึงอ่านได้ง่ายมาก!
color = 'purple'
food = 'tacos'
print(f'The {color} monster ate 100 {food}!')เติมช่องว่างหลายช่อง 🎯
สตริง f สามารถมีช่องว่างได้จำนวน LOTS! 🎯
แต่ละ {box} จะถูกเติมข้อมูล ยิ่งมีช่องว่างมาก เรื่องราวก็ยิ่งเพี้ยน!
animal = 'frog'
place = 'moon'
verb = 'sing'
print(f'A {animal} flew to the {place} to {verb}!')แม่แบบเรื่องราว 📋
แม่แบบคือเรื่องราวที่มีช่องว่างรอการเติม! 📋
เราเขียนเรื่องราว WHOLE ครั้งเดียวโดยเว้นตำแหน่ง { } ไว้ แล้วเติมด้วยคำใดก็ได้!
hero = 'Captain Banana'
monster = 'spaghetti'
print(f'{hero} fought the giant {monster} and won!')ใช้คำของผู้เล่น 🗣️
มารวม input AND แม่แบบเข้าด้วยกัน! คำของผู้เล่นจะเติมลงในช่องว่าง! 🤩
ถามก่อน แล้วค่อยเติม นี่คือเครื่องสร้างเรื่องราวสุดเพี้ยนตัวจริง!
animal = 'llama'
verb = 'sneeze'
print(f'My pet {animal} likes to {verb} every morning!')เรื่องราวที่ยาวขึ้น 📜
มาสร้างเรื่องราวที่มีหลายประโยคกัน! 📜
เราสามารถใช้คำสั่งพิมพ์หลายคำสั่ง แต่ละคำสั่งมีช่องว่าง เพื่อเล่าเรื่องราวทั้งหมดได้!
name = 'Zoe'
animal = 'octopus'
food = 'donuts'
print(f'{name} had a pet {animal}.')
print(f'It loved to eat {food} all day.')
print('The end! 🎉')ทำให้เพี้ยนยิ่งขึ้น! 🤪
ยิ่งคำต่าง ๆ ตลกมาก เรื่องราวก็ยิ่งตลก! 🤪
ผสมคำที่คาดไม่ถึงเพื่อสร้างเสียงหัวเราะให้มากที่สุด เช่น 'ตู้เย็นเต้นรำ' ก็ได้! 🕺
thing = 'refrigerator'
verb = 'dance'
place = 'a volcano'
print(f'The {thing} began to {verb} on top of {place}!')เติมเรื่องราวของคุณเอง! 📖🎨
ตาคุณแล้ว! เปลี่ยนกล่องต่าง ๆ ให้เป็นคำสุดเพี้ยนของ YOUR เอง 🤩
ลองแต่งประโยคที่แปลกประหลาดที่สุดเท่าที่จะทำได้! 🎪
animal = 'hippo'
color = 'rainbow'
verb = 'giggle'
print(f'A {color} {animal} loves to {verb} in the rain!')ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว ✅
ปริศนาชวนคิดเรื่องการเติมเรื่องราว! 🧠📖
เติมเรื่องราวเสร็จแล้ว! 📖🎉
ยอดเยี่ยม! ตอนนี้คุณสามารถเติมคำลงในเรื่องราวได้แล้ว! สิ่งที่คุณเรียนรู้:
printพร้อมเครื่องหมายจุลภาคใช้เชื่อมคำ 📝- สตริง f ใช้
{box}เพื่อเติมช่องว่าง ✨ - แม่แบบคือเรื่องราวที่มีช่องว่าง 📋
- คำที่เพี้ยนยิ่งขึ้นทำให้เรื่องราวตลกยิ่งขึ้น 🤪
ต่อไป: พิมพ์เรื่องราวตลกทั้งหมดให้ออกมาดูดี! 🖨️
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “การเติมคำในเรื่อง” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “การเติมคำในเรื่อง” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Coding for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การเติมคำในเรื่อง”
ใส่คำลงในแม่แบบ คุณปฏิบัติ Coding for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Coding for Kids หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Coding for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “การเติมคำในเรื่อง” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Coding for Kids นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Coding for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- การรวบรวมคำ
- การเติมคำในเรื่อง
- การแสดงเรื่องราว
- สร้างเรื่องของคุณเอง