Collecter des mots
Demander des noms et des verbes
Collecter des mots est une leçon Coding for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Coding for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.
Créez une histoire loufoque ! 📖😜
Créons un jeu SILLY STORY ! 🤪 L'ordinateur demande des mots, puis les insère dans une histoire pour créer quelque chose de très drôle !
Nous devons FIRST COLLECT des mots auprès du joueur. C'est parti ! 🎉
print('Welcome to the Silly Story Maker!')Les mots vont dans des boîtes 📦
Vous souvenez-vous des variables ? Ce sont des boîtes qui contiennent des éléments ! 📦
Cette fois, les boîtes contiennent des WORDS (du texte), et non des nombres. Le texte se place entre guillemets : 'cat'.
animal = 'cat'
print(animal)Qu'est-ce qu'un nom commun ? 🐱
Un nom commun désigne une personne, un lieu ou une chose. Par exemple, chien, école ou pizza ! 🍕
Stockons un nom commun dans une boîte et affichons-le !
noun = 'dragon'
print('Your noun is:', noun)Qu'est-ce qu'un verbe ? 🏃
Un verbe exprime une action. Par exemple, courir, sauter ou danser ! 💃
Stockons aussi un verbe dans une boîte.
verb = 'jump'
print('Your verb is:', verb)Demander au joueur 🗣️
Pour obtenir des mots du PLAYER, nous utilisons input() ! ⌨️
Cette fonction affiche un message et attend que le joueur saisisse du texte. Tout ce qu'il écrit va dans la boîte !
name = input('What is your name? ')
print('Hello,', name)Demander un nom commun ✏️
Demandons au joueur un nom commun et enregistrons-le ! 📦
Nous plaçons une question sympathique dans input() pour lui indiquer quoi saisir.
noun = input('Give me a silly animal: ')
print('You chose:', noun)Demander un verbe ✏️
Demandons maintenant aussi un mot exprimant une action ! 🏃
Chaque input() remplit une boîte différente. Collectons un verbe.
verb = input('Give me an action word: ')
print('Action:', verb)Collecter plusieurs mots 📝
Une histoire loufoque réussie a besoin de LOTS de mots ! Demandons-en quelques-uns ! 🎨
Chaque réponse va dans sa propre boîte. Nous pourrons toutes les utiliser plus tard !
animal = input('An animal: ')
color = input('A color: ')
food = input('A food: ')
print('Got it!', animal, color, food)Demander aussi un nombre 🔢
Les histoires loufoques peuvent contenir des nombres amusants ! Par exemple, « 500 nouilles » ! 🍜
Nous pouvons demander un nombre sous forme de texte ; inutile de le convertir pour une histoire.
number = input('Pick a big number: ')
print('You picked', number)Poser une question claire 💡
Conseil : formulez des questions SUPER claires pour que les joueurs sachent quoi saisir ! 💡
« Un animal amusant (comme un lama) : » vaut mieux que « mot : ». Donnez des exemples ! 🦙
place = input('A silly place (like the moon): ')
print('Your place:', place)Collectez vos propres mots ! 📝🎨
À vous ! Ajoutez d'autres questions input() pour collecter des mots amusants. 🤩
Essayez aussi de demander un adjectif (un mot qui décrit, comme « étincelant ») !
adjective = input('A describing word: ')
animal = input('An animal: ')
print('A', adjective, animal, '!')Vérification rapide ✅
Casse-tête sur la collecte de mots ! 🧠📝
Mots collectés ! 📝🎉
Excellent travail ! Vous savez maintenant collecter des mots auprès du joueur ! Vous avez appris à :
- Placer les mots (du texte) dans des boîtes avec des guillemets 📦
- Comprendre qu'un nom commun désigne une chose et qu'un verbe exprime une action 🐱🏃
- Utiliser
input('question ')pour interroger le joueur ⌨️ - Poser des questions claires avec des exemples pour aider les joueurs 💡
Ensuite : mettre les mots INTO un modèle d'histoire ! 📖
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Écris et exécute du vrai code dans ton navigateur, obtiens de l'aide instantanée d'un tuteur IA disponible 24h/24, et reprends là où tu t'es arrêté sur le web ou dans l'app.
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Questions Fréquemment Posées
La leçon « Collecter des mots » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Collecter des mots » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Coding for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Collecter des mots » ?
Demander des noms et des verbes Tu pratiques Coding for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Coding for Kids ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Coding for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Collecter des mots » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Coding for Kids ?
Oui. Chaque leçon Coding for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
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- Compléter l’histoire
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