Funktioner i math-biblioteket
Brug math.floor, ceil, sqrt, sin, cos, random, huge og pi.
Funktioner i math-biblioteket er en gratis Lua Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 1 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Lua Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Lua Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Modulet math
Modulet math indeholder matematiske konstanter og funktioner: math.pi, math.huge, math.maxinteger og dusinvis af funktioner.
Afrundingsfunktioner
math.floor runder ned, math.ceil runder op, og math.tointeger konverterer et flydende tal til et heltal eller returnerer nil.
print(math.floor(3.7)) -- 3
print(math.ceil(3.2)) -- 4
print(math.tointeger(4.0)) -- 4Trigonometri
Funktionerne modtager radianer. Brug math.pi til konvertering fra grader til radianer.
local deg = 45
local rad = deg * math.pi / 180
print(math.sin(rad)) -- ~0.707
print(math.cos(rad)) -- ~0.707
print(math.tan(rad)) -- ~1.0math.sqrt og math.abs
math.sqrt(x) returnerer kvadratroden, og math.abs(x) returnerer absolutværdien.
print(math.sqrt(144)) -- 12.0
print(math.abs(-42)) -- 42math.exp og math.log
Funktioner til eksponentialer og logaritmer. math.log accepterer et valgfrit grundtal som argument.
print(math.exp(1)) -- 2.718...
print(math.log(math.exp(1))) -- 1.0
print(math.log(100, 10)) -- 2.0math.min og math.max
Returnerer minimum eller maksimum i en liste med tal. Accepterer flere argumenter.
print(math.min(3, 1, 4, 1, 5)) -- 1
print(math.max(3, 1, 4, 1, 5)) -- 5
print(math.min(table.unpack({7,2,9}))) -- 2math.random og math.randomseed
Generér pseudotilfældige tal. Initialisér med os.time() for sekvenser, der ikke gentager sig.
math.randomseed(os.time())
print(math.random()) -- float in [0,1)
print(math.random(6)) -- integer in [1,6]
print(math.random(10, 20)) -- integer in [10,20]math.modf
math.modf(x) returnerer heltalsdelen og brøkdelen af x som to separate værdier.
local int, frac = math.modf(3.75)
print(int, frac) -- 3.0 0.75math.huge og uendelighed
math.huge er positiv uendelighed. Det er nyttigt som begyndelsesværdi i løkker, der finder minimum.
local min = math.huge
for _, v in ipairs({5, 2, 8, 1}) do
if v < min then min = v end
end
print(min) -- 1Heltalsaritmetik (Lua 5.3+)
Lua 5.3 introducerede ægte heltal. Brug math.type(x) til at skelne mellem heltal og flydende tal.
print(math.type(1)) -- integer
print(math.type(1.0)) -- float
print(math.maxinteger) -- 9223372036854775807math.fmod
math.fmod(x, y) returnerer resten af x/y med samme fortegn som x, i modsætning til operatoren %.
print(math.fmod(-7, 3)) -- -1
print(-7 % 3) -- 2 (always non-negative in Lua)Spørgsmål om math-biblioteket
Hvilken funktion returnerer både heltalsdelen og brøkdelen af et tal?
Opsummering: math-biblioteket
math-biblioteket dækker afrunding, trigonometri, eksponentialer, tilfældige tal, minimum/maksimum og heltalsaritmetik. Initialisér altid math.random med os.time() for realistisk tilfældighed.
Lær Lua med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 40
- Lektioner
- 159
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Funktioner i math-biblioteket” gratis?
Ja — alle 3 lektioner i læringssporet Lua Academy, inklusive “Funktioner i math-biblioteket”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Lua Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Funktioner i math-biblioteket”?
Brug math.floor, ceil, sqrt, sin, cos, random, huge og pi. Du øver dig i Lua Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på Lua Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. Lua Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 1 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Funktioner i math-biblioteket”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne Lua Academy-lektion?
Ja. Alle Lua Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Funktioner i math-biblioteket
- Funktioner i table-biblioteket
- os- og io-bibliotekerne
- debug-biblioteket