math 라이브러리 함수
math.floor, ceil, sqrt, sin, cos, random, huge, pi를 사용합니다.
math 라이브러리 함수은(는) CoddyKit의 무료 Lua Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Lua Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
math 모듈
math 모듈은 수학 상수와 함수를 제공합니다. 예를 들어 math.pi, math.huge, math.maxinteger와 수십 개의 함수가 있습니다.
반올림 함수
math.floor는 내림하고, math.ceil은 올림하며, math.tointeger는 부동 소수점을 정수로 변환하거나 nil을 반환합니다.
print(math.floor(3.7)) -- 3
print(math.ceil(3.2)) -- 4
print(math.tointeger(4.0)) -- 4삼각법
함수는 라디안 단위를 사용합니다. 도를 라디안으로 변환할 때는 math.pi를 사용하십시오.
local deg = 45
local rad = deg * math.pi / 180
print(math.sin(rad)) -- ~0.707
print(math.cos(rad)) -- ~0.707
print(math.tan(rad)) -- ~1.0math.sqrt와 math.abs
math.sqrt(x)는 제곱근을 반환하고, math.abs(x)는 절댓값을 반환합니다.
print(math.sqrt(144)) -- 12.0
print(math.abs(-42)) -- 42math.exp와 math.log
지수 함수와 로그 함수입니다. math.log에는 선택적으로 밑을 나타내는 인수를 전달할 수 있습니다.
print(math.exp(1)) -- 2.718...
print(math.log(math.exp(1))) -- 1.0
print(math.log(100, 10)) -- 2.0math.min과 math.max
숫자 목록에서 최솟값 또는 최댓값을 반환합니다. 여러 인수를 받을 수 있습니다.
print(math.min(3, 1, 4, 1, 5)) -- 1
print(math.max(3, 1, 4, 1, 5)) -- 5
print(math.min(table.unpack({7,2,9}))) -- 2math.random과 math.randomseed
의사 난수를 생성합니다. 반복되지 않는 수열을 만들려면 os.time()으로 시드를 설정하십시오.
math.randomseed(os.time())
print(math.random()) -- float in [0,1)
print(math.random(6)) -- integer in [1,6]
print(math.random(10, 20)) -- integer in [10,20]math.modf
math.modf(x)는 x의 정수부와 소수부를 서로 다른 두 값으로 반환합니다.
local int, frac = math.modf(3.75)
print(int, frac) -- 3.0 0.75math.huge와 무한대
math.huge는 양의 무한대입니다. 최솟값을 찾는 반복문에서 초기값으로 유용합니다.
local min = math.huge
for _, v in ipairs({5, 2, 8, 1}) do
if v < min then min = v end
end
print(min) -- 1정수 연산 (Lua 5.3 이상)
Lua 5.3에서는 진정한 정수 형식이 도입되었습니다. math.type(x)를 사용하면 정수와 부동 소수점을 구분할 수 있습니다.
print(math.type(1)) -- integer
print(math.type(1.0)) -- float
print(math.maxinteger) -- 9223372036854775807math.fmod
math.fmod(x, y)는 x의 부호를 유지한 채 x/y의 나머지를 반환합니다. 이는 % 연산자와 다릅니다.
print(math.fmod(-7, 3)) -- -1
print(-7 % 3) -- 2 (always non-negative in Lua)math 라이브러리 질문
어떤 함수가 숫자의 정수부와 소수부를 모두 반환합니까?
복습: math 라이브러리
math 라이브러리는 반올림, 삼각법, 지수, 난수, 최솟값과 최댓값, 정수 연산을 제공합니다. 실제 난수와 비슷한 결과를 얻으려면 항상 os.time()으로 math.random의 시드를 설정하십시오.
자주 묻는 질문
“math 라이브러리 함수” 강의는 무료인가요?
네 — “math 라이브러리 함수” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Lua Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“math 라이브러리 함수”에서 뭘 배우나요?
math.floor, ceil, sqrt, sin, cos, random, huge, pi를 사용합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Lua Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Lua Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Lua Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“math 라이브러리 함수” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Lua Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Lua Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
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- table 라이브러리 함수
- os 및 io 라이브러리
- debug 라이브러리