Initialisering af objekter og collections
Angiv properties kortfattet ved oprettelsen.
Initialisering af objekter og collections er en gratis C# Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 3 af 4. Du kan læse hele lektionen gratis nedenfor — og derefter øve dig praktisk i browseren med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder, der er tilgængelig døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i C# Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. C# Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad er en objektinitialisering?
En objektinitialisering angiver offentlige egenskaber eller felter lige efter new, inden i { }, uden at du skal skrive en konstruktør for hver kombination.
using System;
class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new Person { Name = "Ada", Age = 36 };
Console.WriteLine(p.Name + ", " + p.Age);
}
}Initialiseringssyntaks
Angiv tildelinger til egenskaber adskilt af kommaer inden i klammerne. De udføres, efter at konstruktøren er færdig.
using System;
class Car
{
public string Make { get; set; }
public string Model { get; set; }
public int Year { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var car = new Car
{
Make = "Toyota",
Model = "Corolla",
Year = 2022
};
Console.WriteLine(car.Year + " " + car.Make + " " + car.Model);
}
}Kombination af konstruktør og initialisering
Du kan kalde en konstruktør OG bruge en initialisering. Konstruktøren udføres først, hvorefter initialiseringen tildeler de angivne egenskaber.
using System;
class Widget
{
public string Id { get; }
public string Label { get; set; }
public Widget(string id) { Id = id; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var w = new Widget("w1") { Label = "Submit" };
Console.WriteLine(w.Id + ": " + w.Label);
}
}Initialisering af kun nogle egenskaber
Du angiver kun de egenskaber, du har brug for; resten beholder deres standardværdier. Det gør initialiseringer fleksible.
using System;
class Settings
{
public bool DarkMode { get; set; } = false;
public int Volume { get; set; } = 50;
public string Lang { get; set; } = "en";
}
class Program
{
static void Main()
{
var s = new Settings { DarkMode = true };
Console.WriteLine(s.DarkMode + ", " + s.Volume + ", " + s.Lang);
}
}Samlingsinitialiseringer
En samlingsinitialisering udfylder en liste, mængde eller et array ved oprettelsen ved hjælp af { } med kommaadskilte elementer.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
var nums = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
Console.WriteLine("Count: " + nums.Count);
Console.WriteLine("Sum: " + Sum(nums));
}
static int Sum(List<int> list)
{
int t = 0;
foreach (var n in list) t += n;
return t;
}
}Sådan fungerer samlingsinitialiseringer
Kompilatoren omdanner hvert element til et kald af Add(...). Enhver type med en Add-metode og IEnumerable understøtter denne syntaks.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
var names = new List<string> { "Ann", "Bob", "Cara" };
foreach (var n in names)
Console.WriteLine(n);
}
}Ordbogsinitialiseringer
Ordbøger kan initialiseres med nøgle/værdi-par i klammer, hvilket er praktisk til opslagstabeller.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
var ages = new Dictionary<string, int>
{
["Ann"] = 30,
["Bob"] = 25
};
Console.WriteLine("Ann is " + ages["Ann"]);
}
}Indlejrede objektinitialiseringer
En objektinitialisering kan initialisere indlejrede objekter og dermed opbygge en lille objektsgraf i ét udtryk.
using System;
class Address
{
public string City { get; set; }
}
class Customer
{
public string Name { get; set; }
public Address Home { get; set; } = new Address();
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Customer
{
Name = "Lin",
Home = new Address { City = "Tokyo" }
};
Console.WriteLine(c.Name + " in " + c.Home.City);
}
}Samlinger af objekter
Kombiner begge funktioner: initialiser en liste, hvis elementer selv oprettes med objektinitialiseringer.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Item
{
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var cart = new List<Item>
{
new Item { Name = "Pen", Price = 1.5m },
new Item { Name = "Book", Price = 9.0m }
};
decimal total = 0;
foreach (var i in cart) total += i.Price;
Console.WriteLine("Total: " + total);
}
}Initialiseringer og init-egenskaber
Objektinitialiseringer er måden at angive egenskaber, der kun kan tildeles under initialiseringen med init.
using System;
class Config
{
public string Env { get; init; }
public int Retries { get; init; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Config { Env = "prod", Retries = 3 };
Console.WriteLine(c.Env + " / " + c.Retries);
}
}Sådan hænger det sammen
Initialiseringer gør oprettelsen deklarativ og let at læse, især for konfigurationsobjekter og testdata.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Team
{
public string Name { get; set; }
public List<string> Members { get; set; } = new List<string>();
}
class Program
{
static void Main()
{
var t = new Team
{
Name = "Alpha",
Members = { "Ann", "Bob", "Cara" }
};
Console.WriteLine(t.Name + " has " + t.Members.Count + " members");
}
}Hurtigt tjek
Test din forståelse af initialiseringer.
Opsummering
Objektinitialiseringer angiver offentlige medlemmer i { } efter new og udføres efter konstruktøren. Samlingsinitialiseringer tilføjer elementer via implicitte kald til Add, og ordbøger understøtter nøgle/værdi-par. Begge kan indlejres, fungere med init-egenskaber og gøre oprettelsen kort og deklarativ.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Demo
{
public string Name { get; set; }
public List<int> Nums { get; set; } = new List<int>();
}
class Program
{
static void Main()
{
var d = new Demo { Name = "x", Nums = { 1, 2, 3 } };
Console.WriteLine(d.Name + " " + d.Nums.Count);
}
}Lær C# med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 93
- Lektioner
- 346
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Initialisering af objekter og collections” gratis?
Ja — hele teksten til “Initialisering af objekter og collections” kan læses gratis her på nettet. Hvis du vil øve dig interaktivt med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder døgnet rundt og få adgang til resten af C# Academy-kurset, skal du opgradere til CoddyKit PRO. C# Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Initialisering af objekter og collections”?
Angiv properties kortfattet ved oprettelsen. Du øver dig i C# Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på C# Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. C# Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 3 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Initialisering af objekter og collections”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne C# Academy-lektion?
Ja. Alle C# Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Definition af konstruktører
- Konstruktørkædning med this
- Initialisering af objekter og collections
- Statiske konstruktører