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Android Academy · 课时

类与属性

使用类建模数据。

类与属性 是 CoddyKit 上的免费 Android Academy 课时。 这是第 2 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Android Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Android Academy 课程共包含 4 节课。

什么是类

类是用于创建对象的蓝图。它将相关的数据和行为组合成一种类型。

例如,Dog 类可以描述每只狗的名称、年龄以及它发出的吠声。

声明类

您可以使用 class 关键字和名称声明类。类名使用PascalCase。

空类完全有效;您甚至可以省略花括号。

class Dog

fun main() {
    println("Class declared")
}

创建对象

对象(或实例)是根据类构建出的实际实体。在 Kotlin 中,您可以像调用函数一样调用类名来创建对象。

请注意,这里没有 new 关键字。

class Dog

fun main() {
    val rex = Dog()
    println(rex)
}

属性

属性是属于类的变量。请在类体内使用 val 或 var 声明属性。

对于不会改变的值,请使用 val;对于可能改变的值,请使用 var。

class Dog {
    var name: String = "Rex"
    var age: Int = 3
}

fun main() {
    val d = Dog()
    println(d.name)
}

访问属性

使用点号表示法读取或修改属性:object.property。

因为name是var,所以我们可以为它赋予新值。

class Dog {
    var name: String = "Rex"
}

fun main() {
    val d = Dog()
    d.name = "Buddy"
    println(d.name)
}

val 属性与 var 属性

val属性设置后只能读取。尝试重新赋值会导致编译错误。

var属性可以根据需要重新赋值任意次数。

class Circle {
    val pi = 3.14
    var radius = 1.0
}

fun main() {
    val c = Circle()
    c.radius = 5.0
    println(c.radius)
}

方法

在类中声明的函数称为方法。方法可以直接使用类的属性。

这里的bark使用了name属性。

class Dog {
    var name: String = "Rex"
    fun bark() {
        println(name + " says Woof!")
    }
}

fun main() {
    Dog().bark()
}

多个对象

每个对象都有属性的独立副本。修改一个对象不会影响另一个对象。

这里的a和b分别保存着不同的名称。

class Dog {
    var name: String = ""
}

fun main() {
    val a = Dog()
    val b = Dog()
    a.name = "Rex"
    b.name = "Max"
    println(a.name + " " + b.name)
}

属性的默认值

每个属性都需要一个值。您可以在声明属性时设置合理的默认值。

这样,新对象就会从一个已知状态开始,而不是处于未定义状态。

class Counter {
    var count: Int = 0
    fun increment() {
        count = count + 1
    }
}

fun main() {
    val c = Counter()
    c.increment()
    println(c.count)
}

组合使用属性和方法

当属性和方法协同工作时,类才能发挥最大作用。方法可以读取和更新对象自己的属性。

这里的haveBirthday每调用一次,就会增加age属性。

class Dog {
    var name: String = "Rex"
    var age: Int = 1
    fun haveBirthday() {
        age = age + 1
    }
}

fun main() {
    val d = Dog()
    d.haveBirthday()
    println(d.age)
}

类用于描述现实事物

类可以让您在代码中描述现实世界中的概念。

  • 属性描述某个事物拥有的内容。
  • 方法描述某个事物能够执行的操作。

在 Android 中,屏幕、按钮和视图模型都是由类构建的。

快速检查

测试您对类和属性的理解。

回顾

您了解到,类是蓝图,而对象是根据蓝图创建的实例。

属性使用val或var存储数据,方法添加行为,点号表示法用于访问它们。接下来,您将使用构造函数更简洁地设置属性。

常见问题解答

「类与属性」课时是免费的吗?

是的 — 「类与属性」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Android Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Android Academy 课程共包含 4 节课。

「类与属性」这节课中我会学到什么?

使用类建模数据。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Android Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 Android Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Android Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 2 节课,共 4 节。

「类与属性」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 Android Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 Android Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 声明函数
  2. 类与属性
  3. 构造函数与 init
  4. 数据类
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