Kotlin'i Ayarlama: REPL, IntelliJ ve Çevrim İçi Oyun Alanı
İlk kod parçacıklarınızı çalıştırmak için Kotlin oyun alanını, REPL'i ve IntelliJ IDEA'yı keşfedin
Kotlin'i Ayarlama: REPL, IntelliJ ve Çevrim İçi Oyun Alanı, CoddyKit'te ücretsiz bir Kotlin Academy dersidir. Bu, 4 dersinin 1. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, Kotlin Academy öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. Kotlin Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.
Ortam Kurulumu Neden Gerekli
Gerçek Kotlin kodu yazmadan önce onu düzenlemeniz, derlemeniz ve çalıştırmanız için bir yol gerekir. Kotlin üç yaygın başlangıç noktası sunar: çevrimiçi Oyun Alanı, komut satırı REPL'i ve IntelliJ IDEA.
Kotlin Oyun Alanı
play.kotlinlang.org adresindeki Kotlin Oyun Alanı, Kotlin'i tarayıcınızda çalıştırır; kurulum gerekmez. Küçük kod parçaları ve öğrenme için idealdir.
// Try this in the Playground:
fun main() {
println("Hello from Playground!")
}İlk Kod Parçanız
En basit Kotlin programı, konsola yazdıran bir main işlevidir. Bu kod parçasını çalıştırın ve çıktının görünmesini izleyin.
fun main() {
println("Hello, Kotlin!")
}IntelliJ IDEA Kurulumu
IntelliJ IDEA Topluluk Sürümü önerilen yerel geliştirme ortamıdır: ücretsizdir, Kotlin'e özgüdür ve Kotlin derleyicisiyle birlikte gelir. jetbrains.com/idea adresinden indirin.
Kotlin Projesi Oluşturma
IntelliJ'de: Dosya → Yeni → Proje seçeneklerini belirleyin; Kotlin'i, JVM'yi ve bir JDK'yı seçin. IntelliJ, .kt dosyalarınızın bulunduğu src/main/kotlin klasörünü otomatik olarak oluşturur.
IntelliJ'de Kod Çalıştırma
Bir Main.kt dosyası ekleyin, bir main işlevi yapıştırın ve kenar boşluğundaki yeşil ▷ simgesine tıklayın. IntelliJ, tek adımda derleyip çalıştırır.
fun main() {
println("Running in IntelliJ")
println("Kotlin version active")
}Kotlin REPL'i
REPL (Oku-Değerlendir-Yazdır Döngüsü), Kotlin ifadelerini yazıp sonuçları hemen görmenizi sağlar. REPL'i IntelliJ'den (Araçlar → Kotlin → REPL) veya komut satırında kotlinc aracılığıyla başlatabilirsiniz.
// Sample REPL session:
// >>> val x = 10
// >>> x * 5
// res1: kotlin.Int = 50REPL Tarzı İfadeler
REPL'e yazabileceğiniz her şey bir main işlevinde de çalışır. Aritmetik işlemleri, dize işlemlerini ve değişken bildirimlerini deneyin.
fun main() {
val x = 10
val y = 5
println(x + y) // 15
println("Hello".length) // 5
}Komut Satırında kotlinc
Kotlin derleyicisini Homebrew (brew install kotlin) veya SDKMAN aracılığıyla kurun. Ardından kotlinc Hello.kt -include-runtime -d Hello.jar komutu çalıştırılabilir bir JAR oluşturur.
Birden Çok println Çağrısı
Her println bir satır yazdırır. Programınızın ne yaptığını izlemek için bunu istediğiniz gibi kullanın.
fun main() {
println("Line 1")
println("Line 2")
println("Line 3")
}Aracınızı Seçme
Küçük denemeler için: Oyun Alanı. Öğrenme ve projeler için: IntelliJ. Hızlı tek satırlık işlemler için: REPL. Üretim çalışmalarının çoğu IntelliJ'de yapılır.
Kısa Kontrol
Kurulum gerektirmeyen ve Kotlin'i tamamen tarayıcıda çalıştıran araç hangisidir?
Özet
Kotlin'i çalıştırmanın üç yolu vardır: Oyun Alanı (kurulum gerekmez), IntelliJ (tam kapsamlı geliştirme ortamı) ve REPL (hızlı denemeler). Göreve uygun en hafif aracı seçin.
Sıkça Sorulan Sorular
“Kotlin'i Ayarlama: REPL, IntelliJ ve Çevrim İçi Oyun Alanı” dersi ücretsiz mi?
Evet — “Kotlin'i Ayarlama: REPL, IntelliJ ve Çevrim İçi Oyun Alanı” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve Kotlin Academy kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. Kotlin Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.
“Kotlin'i Ayarlama: REPL, IntelliJ ve Çevrim İçi Oyun Alanı” dersinde ne öğreneceğim?
İlk kod parçacıklarınızı çalıştırmak için Kotlin oyun alanını, REPL'i ve IntelliJ IDEA'yı keşfedin Kotlin Academy ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.
Kotlin Academy öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?
Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te Kotlin Academy, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 1. dersidir.
“Kotlin'i Ayarlama: REPL, IntelliJ ve Çevrim İçi Oyun Alanı” dersi ne kadar sürer?
Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.
Bu Kotlin Academy dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?
Evet. Her Kotlin Academy dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.
Bu kursun tüm dersleri
- Kotlin'i Ayarlama: REPL, IntelliJ ve Çevrim İçi Oyun Alanı
- val ve var: İlk Günden Değişmezlik
- Kotlin Temel Türleri: Int, Double, Boolean, Char
- İlk Kotlin Programınız: main, println ve Girdi