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Kotlin Academy · 강의

Kotlin 설정하기: REPL, IntelliJ 및 온라인 플레이그라운드

Kotlin 플레이그라운드, REPL, IntelliJ IDEA에서 첫 번째 코드 조각 실행해 보기

Kotlin 설정하기: REPL, IntelliJ 및 온라인 플레이그라운드은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

환경을 설정하는 이유

실제 Kotlin 코드를 작성하기 전에 코드를 편집하고 컴파일하고 실행할 방법이 필요합니다. Kotlin에서는 온라인 플레이그라운드, 명령줄 REPL, IntelliJ IDEA라는 세 가지 일반적인 진입점을 지원합니다.

Kotlin 플레이그라운드

play.kotlinlang.org의 Kotlin 플레이그라운드는 설치 없이 브라우저에서 Kotlin을 실행합니다. 작은 코드 조각을 시험하고 학습하기에 안성맞춤입니다.

// Try this in the Playground:
fun main() {
    println("Hello from Playground!")
}

첫 번째 코드 조각

가장 간단한 Kotlin 프로그램은 콘솔에 출력하는 main 함수입니다. 이 코드 조각을 실행하고 출력이 나타나는지 확인해 보세요.

fun main() {
    println("Hello, Kotlin!")
}

IntelliJ IDEA 설치

IntelliJ IDEA Community Edition은 무료이고 Kotlin에 최적화되어 있으며 Kotlin 컴파일러가 함께 제공되는 권장 로컬 통합 개발 환경입니다. jetbrains.com/idea에서 다운로드하세요.

Kotlin 프로젝트 만들기

IntelliJ에서 File → New → Project를 선택하고 Kotlin, JVM, JDK를 지정하세요. IntelliJ가 src/main/kotlin 폴더를 자동으로 만들어 주며, 이 폴더에 .kt 파일이 저장됩니다.

IntelliJ에서 코드 실행

Main.kt 파일을 추가하고 main 함수를 붙여 넣은 다음, 편집 영역 왼쪽 여백의 초록색 ▷를 클릭하세요. IntelliJ가 한 단계로 컴파일과 실행을 모두 처리합니다.

fun main() {
    println("Running in IntelliJ")
    println("Kotlin version active")
}

Kotlin REPL

REPL(R읽기-E평가-P출력 L반복)을 사용하면 Kotlin 표현식을 입력하고 결과를 즉시 확인할 수 있습니다. IntelliJ에서 실행하거나(Tools → Kotlin → REPL), 명령줄에서 kotlinc를 사용해 실행하세요.

// Sample REPL session:
// >>> val x = 10
// >>> x * 5
// res1: kotlin.Int = 50

REPL 방식의 표현식

REPL에 입력할 수 있는 내용은 main 함수에서도 사용할 수 있습니다. 산술 연산, 문자열 연산, 변수 선언을 시도해 보세요.

fun main() {
    val x = 10
    val y = 5
    println(x + y)        // 15
    println("Hello".length) // 5
}

명령줄 kotlinc

Homebrew(brew install kotlin) 또는 SDKMAN을 통해 Kotlin 컴파일러를 설치하세요. 그런 다음 kotlinc Hello.kt -include-runtime -d Hello.jar를 실행하면 실행 가능한 JAR이 만들어집니다.

여러 println 호출

각 println 호출은 한 줄을 출력합니다. 프로그램이 무엇을 하는지 추적할 때 자유롭게 사용하세요.

fun main() {
    println("Line 1")
    println("Line 2")
    println("Line 3")
}

도구 선택하기

작은 실험에는 플레이그라운드를 사용하세요. 학습과 프로젝트에는 IntelliJ가 적합합니다. 빠른 한 줄 코드에는 REPL을 사용하세요. 대부분의 실제 개발 작업은 IntelliJ에서 이루어집니다.

빠른 확인

설치가 필요 없고 브라우저에서 Kotlin을 완전히 실행하는 도구는 무엇인가요?

복습

Kotlin을 실행하는 세 가지 방법은 플레이그라운드(설치 불필요), IntelliJ(완전한 통합 개발 환경), REPL(빠른 실험)입니다. 작업에 맞는 가장 가벼운 도구를 선택하세요.

자주 묻는 질문

“Kotlin 설정하기: REPL, IntelliJ 및 온라인 플레이그라운드” 강의는 무료인가요?

네 — “Kotlin 설정하기: REPL, IntelliJ 및 온라인 플레이그라운드” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“Kotlin 설정하기: REPL, IntelliJ 및 온라인 플레이그라운드”에서 뭘 배우나요?

Kotlin 플레이그라운드, REPL, IntelliJ IDEA에서 첫 번째 코드 조각 실행해 보기 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Kotlin Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“Kotlin 설정하기: REPL, IntelliJ 및 온라인 플레이그라운드” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Kotlin Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Kotlin Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. Kotlin 설정하기: REPL, IntelliJ 및 온라인 플레이그라운드
  2. val과 var: 처음부터 배우는 불변성
  3. Kotlin 기본 형식: Int, Double, Boolean, Char
  4. 첫 Kotlin 프로그램: main, println 및 입력
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