ลูกเต๋าสองลูก
บวกผลการทอย
ลูกเต๋าสองลูก เป็นบทเรียน Javascript for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Javascript for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
สนุกเพิ่มเป็นสองเท่า! 🎲🎲
ลูกเต๋าหนึ่งลูกก็สนุกแล้ว แต่ลูกเต๋าสองลูกยิ่งสนุกกว่า! 🎲🎲
เกมหลายเกมจะ roll ลูกเต๋าสองลูกแล้วบวกเข้าด้วยกัน มาลองทำกันเถอะ! ➕
console.log('Rolling two dice! 🎲🎲')
console.log('Then we add them up! ➕')roll ลูกเต๋าลูกแรก 🎲
ขั้นแรก roll ลูกเต๋าหนึ่งลูก แล้วเก็บไว้ในกล่องที่ชื่อ die1 📦
เหมือนเดิม: คูณตัวเลขแบบ random ด้วย 6 แล้วบวก 1! 🎲
let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Die 1: ' + die1 + ' 🎲')roll ลูกเต๋าลูกที่สอง 🎲
ตอนนี้ roll ลูกเต๋าลูกที่สอง แล้วเก็บไว้ใน die2 📦
การ roll สองครั้งแยกกัน จึงใช้กล่องแยกกันสองกล่อง! 🎲🎲
let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Die 1: ' + die1 + ', Die 2: ' + die2 + ' 🎲🎲')บวกแต้มเข้าด้วยกัน! ➕
มาถึงส่วนที่สนุกแล้ว: บวกผลการ roll ทั้งสองครั้งเข้าด้วยกัน! ➕
ถ้าคุณ roll ได้ 3 และ 4 ผลรวมจะเป็น 7! 🎉
let die1 = 3
let die2 = 4
let total = die1 + die2
console.log('Total: ' + total + ' 🎉')ผลรวมแบบ random 🎲➕🎲
มา roll ลูกเต๋าจริงสองลูกแล้วบวกแต้มกัน! 🎲➕🎲
ผลรวมอาจเริ่มตั้งแต่ 2 (1+1) ไปจนถึง 12 (6+6)! 🔢
let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let total = die1 + die2
console.log('🎲 ' + die1 + ' + ' + die2 + ' = ' + total)ค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด 🔽🔼
ผลรวมที่น้อยที่สุดคือ 2 (ลูกเต๋าทั้งสองลูกออก 1) 🔽
ผลรวมที่มากที่สุดคือ 12 (ลูกเต๋าทั้งสองลูกออก 6) 🔼
ค่าทุกค่าระหว่างนั้นเป็นไปได้ทั้งสิ้น! 🎯
console.log('Smallest: 1 + 1 = 2 🔽')
console.log('Biggest: 6 + 6 = 12 🔼')ฟังก์ชัน roll อีกครั้ง 🛠️
มาใช้เครื่องมือ rollDie เดิมซ้ำกับลูกเต๋าทั้งสองลูกกันเถอะ! 🛠️
โค้ดที่เป็นระเบียบยิ่งขึ้น ทำให้ผู้เขียนโค้ดมีความสุข! 😄
function rollDie() {
return Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
let total = rollDie() + rollDie()
console.log('Total of two dice: ' + total + ' 🎲🎲')ตางู! 🐍👀
เมื่อลูกเต๋า BOTH ลูกออก 1 จะเรียกว่าตางู! 🐍👀
มาตรวจสอบกรณีนี้ด้วย if และ AND && กัน!
let die1 = 1
let die2 = 1
if (die1 === 1 && die2 === 1) {
console.log('Snake eyes! 🐍👀')
}แต้มคู่! 👯
เมื่อลูกเต๋าทั้งสองลูกออกเลข SAME กัน จะเรียกว่าแต้มคู่! 👯
เช่น ออก 4 สองลูก หรือออก 6 สองลูก เกมหลายเกมจะให้โบนัสเมื่อได้แต้มคู่! 🎁
let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
if (die1 === die2) {
console.log('Doubles! 👯 Both showed ' + die1)
} else {
console.log('No doubles this time 🎲')
}แสดงผลให้อ่านง่าย 🌈
มาสร้างข้อความที่เป็นมิตรเพื่อแสดงผลการ roll ทั้งสองครั้งและผลรวมกันเถอะ! 🌈
อ่านแล้วสนุกมาก! 😄
let d1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let d2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('🎲 First die: ' + d1)
console.log('🎲 Second die: ' + d2)
console.log('🎉 Total: ' + (d1 + d2))เชี่ยวชาญการใช้ลูกเต๋าสองลูกแล้ว! 🎲🎲
สุดยอด! คุณสามารถ roll ลูกเต๋าสองลูกแล้วบวกแต้มได้แล้ว! 🎉
- เก็บผลของลูกเต๋าแต่ละลูกไว้ในกล่องของตัวเอง 📦
- บวกแต้มด้วย
+➕ - ตรวจสอบแต้มคู่ด้วย
===👯
console.log('Two dice mastered! ✅')
console.log('Next: tracking points! 🏅')ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว 🧠
คำถามท้าทายสมอง! 🤔
ทำได้ยอดเยี่ยม! 🎉
ตอนนี้คุณสามารถ roll ลูกเต๋าสองลูกแล้วบวกแต้มได้แล้ว! 🎲🎲
- การ roll สองครั้งในกล่องสองกล่อง 📦📦
- บวกแต้มด้วย
+➕ - แต้มคู่และตางู 👯🐍
ต่อไป: มาติดตามคะแนนกัน! 🏅
console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Tracking points next! 🏅')คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “ลูกเต๋าสองลูก” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “ลูกเต๋าสองลูก” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Javascript for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ลูกเต๋าสองลูก”
บวกผลการทอย คุณปฏิบัติ Javascript for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Javascript for Kids หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Javascript for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “ลูกเต๋าสองลูก” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Javascript for Kids นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Javascript for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ