Deux dés
Additionner les lancers
Deux dés est une leçon Javascript for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Javascript for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.
Deux fois plus amusant ! 🎲🎲
Un dé, c'est amusant, mais deux dés, c'est encore mieux ! 🎲🎲
De nombreux jeux utilisent deux dés et les additionnent. Faisons de même ! ➕
console.log('Rolling two dice! 🎲🎲')
console.log('Then we add them up! ➕')Lancer le premier dé 🎲
Commençons par lancer un dé et enregistrons le résultat dans une boîte appelée die1. 📦
Comme précédemment : un nombre aléatoire multiplié par 6, puis augmenté de 1 ! 🎲
let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Die 1: ' + die1 + ' 🎲')Lancer le deuxième dé 🎲
Lançons maintenant un deuxième dé et enregistrons le résultat dans die2. 📦
Deux lancers distincts, deux boîtes distinctes ! 🎲🎲
let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Die 1: ' + die1 + ', Die 2: ' + die2 + ' 🎲🎲')Additionner les résultats ! ➕
Voici maintenant la partie amusante : additionnons les deux résultats ! ➕
Si vous obtenez 3 et 4, le total est 7 ! 🎉
let die1 = 3
let die2 = 4
let total = die1 + die2
console.log('Total: ' + total + ' 🎉')Un total aléatoire 🎲➕🎲
Lançons deux vrais dés et additionnons-les ! 🎲➕🎲
Le total peut aller de 2 (1+1) à 12 (6+6) ! 🔢
let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let total = die1 + die2
console.log('🎲 ' + die1 + ' + ' + die2 + ' = ' + total)Le plus petit et le plus grand 🔽🔼
Le plus petit total est 2 (les deux dés montrent 1). 🔽
Le plus grand est 12 (les deux dés montrent 6). 🔼
Tout ce qui se trouve entre les deux est possible ! 🎯
console.log('Smallest: 1 + 1 = 2 🔽')
console.log('Biggest: 6 + 6 = 12 🔼')Encore une fonction de lancer 🛠️
Réutilisons notre machine rollDie pour les deux dés ! 🛠️
Un code plus propre rend le programmeur heureux ! 😄
function rollDie() {
return Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
let total = rollDie() + rollDie()
console.log('Total of two dice: ' + total + ' 🎲🎲')Double un ! 🐍👀
Quand les deux dés montrent 1, on parle de snake eyes ! 🐍👀
Vérifions cela avec if et AND && !
let die1 = 1
let die2 = 1
if (die1 === 1 && die2 === 1) {
console.log('Snake eyes! 🐍👀')
}Doubles ! 👯
Quand les deux dés montrent le même nombre, ce sont des doubles ! 👯
Par exemple, deux 4 ou deux 6. De nombreux jeux offrent un bonus en cas de doubles ! 🎁
let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
if (die1 === die2) {
console.log('Doubles! 👯 Both showed ' + die1)
} else {
console.log('No doubles this time 🎲')
}Afficher le résultat joliment 🌈
Créons un message convivial qui affiche les deux résultats et le total ! 🌈
C'est tellement agréable à lire ! 😄
let d1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let d2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('🎲 First die: ' + d1)
console.log('🎲 Second die: ' + d2)
console.log('🎉 Total: ' + (d1 + d2))Maîtrise des deux dés ! 🎲🎲
Génial ! Vous savez lancer deux dés et les additionner ! 🎉
- Lancer chaque dé dans sa propre boîte 📦
- Les additionner avec
+➕ - Vérifier les doubles avec
===👯
console.log('Two dice mastered! ✅')
console.log('Next: tracking points! 🏅')Vérification rapide 🧠
Question pour faire travailler vos méninges ! 🤔
Excellent travail ! 🎉
Vous savez maintenant lancer deux dés et les additionner ! 🎲🎲
- Deux lancers, deux boîtes 📦📦
- Additionner avec
+➕ - Doubles et double un 👯🐍
Ensuite : suivons les points ! 🏅
console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Tracking points next! 🏅')Questions Fréquemment Posées
La leçon « Deux dés » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Deux dés » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Javascript for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Deux dés » ?
Additionner les lancers Tu pratiques Javascript for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Javascript for Kids ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Javascript for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Deux dés » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Javascript for Kids ?
Oui. Chaque leçon Javascript for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.