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Javascript for Kids · Lektion

Zwei Würfel

Addieren Sie die Würfe

Zwei Würfel ist eine kostenlose Javascript for Kids-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Javascript for Kids-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Javascript for Kids-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Doppelter Spaß! 🎲🎲

Ein Würfel macht Spaß, aber zwei Würfel sind noch besser! 🎲🎲

In vielen Spielen werden zwei Würfel geworfen und addiert. Das machen wir jetzt! ➕

console.log('Rolling two dice! 🎲🎲')
console.log('Then we add them up! ➕')

Den ersten Würfel werfen 🎲

Werfen Sie zuerst einen Würfel und speichern Sie das Ergebnis in einer Variable namens die1. 📦

Wie zuvor: Zufallszahl mal 6, plus 1! 🎲

let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Die 1: ' + die1 + ' 🎲')

Den zweiten Würfel werfen 🎲

Werfen Sie jetzt einen zweiten Würfel und speichern Sie ihn in die2. 📦

Zwei separate Würfe, zwei separate Variablen! 🎲🎲

let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Die 1: ' + die1 + ', Die 2: ' + die2 + ' 🎲🎲')

Alles zusammenzählen! ➕

Jetzt kommt der spannende Teil: Addieren Sie die beiden Würfe! ➕

Wenn Sie eine 3 und eine 4 würfeln, beträgt die Summe 7! 🎉

let die1 = 3
let die2 = 4
let total = die1 + die2
console.log('Total: ' + total + ' 🎉')

Zufällige Summe 🎲➕🎲

Lassen Sie uns mit zwei echten Würfeln würfeln und die Ergebnisse addieren! 🎲➕🎲

Die Summe kann zwischen 2 (1+1) und 12 (6+6) liegen! 🔢

let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let total = die1 + die2
console.log('🎲 ' + die1 + ' + ' + die2 + ' = ' + total)

Kleinste und größte Summe 🔽🔼

Die kleinste Summe ist 2 (beide Würfel zeigen eine 1). 🔽

Die größte Summe ist 12 (beide Würfel zeigen eine 6). 🔼

Alles dazwischen ist möglich! 🎯

console.log('Smallest: 1 + 1 = 2 🔽')
console.log('Biggest: 6 + 6 = 12 🔼')

Noch einmal eine Würfelfunktion 🛠️

Lassen Sie uns unsere rollDie-Maschine für beide Würfel wiederverwenden! 🛠️

Sauberer Code macht Programmierer glücklich! 😄

function rollDie() {
  return Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
let total = rollDie() + rollDie()
console.log('Total of two dice: ' + total + ' 🎲🎲')

Snake Eyes! 🐍👀

Wenn BEIDE Würfel eine 1 zeigen, nennt man das Snake Eyes! 🐍👀

Mit if und AND && können wir das überprüfen!

let die1 = 1
let die2 = 1
if (die1 === 1 && die2 === 1) {
  console.log('Snake eyes! 🐍👀')
}

Ein Pasch! 👯

Wenn beide Würfel DIESELBE Zahl zeigen, ist das ein Pasch! 👯

Zum Beispiel zwei 4en oder zwei 6en. In vielen Spielen gibt es für einen Pasch einen Bonus! 🎁

let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
if (die1 === die2) {
  console.log('Doubles! 👯 Both showed ' + die1)
} else {
  console.log('No doubles this time 🎲')
}

Schön anzeigen 🌈

Lassen Sie uns eine verständliche Nachricht erstellen, die beide Würfe und die Summe anzeigt! 🌈

So macht das Lesen Spaß! 😄

let d1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let d2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('🎲 First die: ' + d1)
console.log('🎲 Second die: ' + d2)
console.log('🎉 Total: ' + (d1 + d2))

Zwei Würfel gemeistert! 🎲🎲

Großartig! Sie können mit zwei Würfeln würfeln und die Ergebnisse addieren! 🎉

  • Jeden Würfel in einer eigenen Variable speichern 📦
  • Die Ergebnisse mit + addieren ➕
  • Mit === auf einen Pasch prüfen 👯
console.log('Two dice mastered! ✅')
console.log('Next: tracking points! 🏅')

Kurze Überprüfung 🧠

Eine Denkfrage! 🤔

Hervorragende Arbeit! 🎉

Jetzt können Sie mit zwei Würfeln würfeln und die Ergebnisse addieren! 🎲🎲

  • Zwei Würfe, zwei Variablen 📦📦
  • Mit + addieren ➕
  • Pasch und Snake Eyes erkennen 👯🐍

Als Nächstes verfolgen wir den Punktestand! 🏅

console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Tracking points next! 🏅')

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Zwei Würfel“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Zwei Würfel“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Javascript for Kids-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Javascript for Kids-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Zwei Würfel“?

Addieren Sie die Würfe Du übst Javascript for Kids mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Javascript for Kids zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Javascript for Kids auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Zwei Würfel“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Javascript for Kids-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Javascript for Kids-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Einen Würfel werfen
  2. Zwei Würfel
  3. Würfelpunkte verfolgen
  4. Als Erste oder Erster bis zwanzig
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