เริ่มต้นจากศูนย์
ตั้งค่าคะแนน
เริ่มต้นจากศูนย์ เป็นบทเรียน Javascript for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Javascript for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
สร้างตัวเก็บคะแนน! 📊
ทุกเกมต้องมีวิธีติดตามคะแนน! เรากำลังสร้างตัวเก็บคะแนน และทุก score เริ่มต้นที่... ZERO! 0️⃣ มาเริ่มตั้งค่ากัน!
ตัวแปรคืออะไร? 📦
ตัวแปรคือกล่องที่มีป้ายชื่อสำหรับเก็บค่า เราใช้ let เพื่อสร้างตัวแปร
let score = 0
console.log("My score box holds:", score)ทำไมต้องเริ่มที่ศูนย์? 🤔
ก่อนที่คุณจะได้คะแนนใด ๆ คุณยังไม่มีคะแนนเลย! ดังนั้นเราจึงเริ่มที่ 0 เป็นการเริ่มต้นที่ยุติธรรมสำหรับทุกคน!
let score = 0
console.log("Game start! Score:", score)การตั้งชื่อคะแนน 🏷️
ชื่อที่ดีช่วยได้มาก! score ชัดเจนกว่า x นักเขียนโปรแกรมจึงเลือกชื่อที่เข้าใจง่าย
let playerScore = 0
console.log("Player score:", playerScore)ผู้เล่นสองคน คะแนนสองชุด 👥
กำลังเล่นกับเพื่อนอยู่หรือ คุณควรสร้างกล่องคะแนนให้ผู้เล่นแต่ละคน!
let player1 = 0
let player2 = 0
console.log("P1:", player1, "P2:", player2)การแสดงหน้าจอเริ่มต้น 📺
พิมพ์ข้อความต้อนรับที่เป็นมิตรพร้อมคะแนนเริ่มต้น
let score = 0
console.log("Welcome! 🎮")
console.log("Your score: " + score)ตัวเลข ไม่ใช่คำ 🔢
คะแนนเป็นตัวเลข ดังนั้นเราจึงเขียน 0 โดยไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด เพราะเครื่องหมายคำพูดใช้สำหรับคำต่าง ๆ!
let score = 0
let name = "Alex"
console.log(name + " has " + score + " points")รีเซ็ตกลับเป็นศูนย์ 🔄
เริ่มเกมใหม่หรือ ให้ตั้งคะแนนกลับเป็น 0 เพื่อเริ่มต้นใหม่!
let score = 42
score = 0
console.log("Reset! Score:", score)ฟังก์ชันเริ่มต้น 🛠️
สร้างตัวช่วยที่กำหนดคะแนนเริ่มต้นใหม่ให้ ใช้ตัวช่วยนี้กับทุกเกมใหม่!
function newGame() {
return 0
}
let score = newGame()
console.log("Fresh score:", score)คะแนนและจำนวนชีวิต 💛
เกมมักติดตามข้อมูลมากกว่าหนึ่งอย่าง! เริ่มต้นจำนวนชีวิตที่ 3 และคะแนนที่ 0
let score = 0
let lives = 3
console.log("Score: " + score + " | Lives: " + lives)พร้อมเล่นแล้ว! ✅
ตัวจัดการคะแนนของคุณพร้อมใช้งานและเริ่มต้นที่ศูนย์ ตอนนี้เราพร้อมที่จะเพิ่มแต้มแล้ว! 🎉
let score = 0
console.log("Score keeper ready! Starting at " + score + " 🚀")ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว ❓
คำถามท้าทายความคิดข้อแรก! 🧠
ดาวแห่งการตั้งค่า! 🌟
ทบทวนกัน! คุณได้เรียนรู้ที่จะ:
- 📦 สร้าง
variableด้วยlet - 0️⃣ เริ่มต้นคะแนนที่
0 - 🔢 ใช้ตัวเลขโดยไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด
- 🔄 รีเซ็ตสำหรับเกมใหม่
ถัดไป: การเพิ่มแต้ม! ➕
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “เริ่มต้นจากศูนย์” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “เริ่มต้นจากศูนย์” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Javascript for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “เริ่มต้นจากศูนย์”
ตั้งค่าคะแนน คุณปฏิบัติ Javascript for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Javascript for Kids หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Javascript for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “เริ่มต้นจากศูนย์” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Javascript for Kids นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Javascript for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- เริ่มต้นจากศูนย์
- การเพิ่มคะแนน
- การเสียคะแนน
- การแสดงคะแนน