0Pricing
Javascript for Kids · บทเรียน

การเสียคะแนน

ลดคะแนน

การเสียคะแนน เป็นบทเรียน Javascript for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Javascript for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

โอ๊ะ เสียแต้มแล้ว! ➖

บางครั้งในเกม คุณอาจเสียแต้ม! ทำพลาดหรือ คะแนนจะลดลง มาเรียนรู้วิธีลบกันเถอะ 😬

ลบหนึ่งแต้ม 1️⃣

หากต้องการเสียแต้ม ให้ลบ 1: score = score - 1

let score = 5
score = score - 1
console.log("Score:", score)

ทางลัด -= ⚡

score -= 1 เป็นวิธีเขียนแบบสั้นเพื่อลบแต้ม คล้ายกับ += แต่ใช้สำหรับการเสียแต้ม!

let score = 5
score -= 1
console.log("Score:", score)

เสียแต้มมากขึ้น 💥

ความผิดพลาดครั้งใหญ่ทำให้เสียแต้มมากขึ้น! ลบทีละ 3 หรือ 5 แต้มได้เลย

let score = 10
score -= 3
console.log("Ouch! Score:", score)

อย่าต่ำกว่าศูนย์! 🛑

คะแนนไม่ควรติดลบ ใช้ if เพื่อรักษาคะแนนให้เท่ากับ 0 หรือมากกว่า!

let score = 1
score -= 5
if (score < 0) {
  score = 0
}
console.log("Score:", score)

เสียแต้มเมื่อทำผิด ❌

ลบแต้มเฉพาะเมื่อผู้เล่นทำพลาด

let score = 5
let madeMistake = true
if (madeMistake) {
  score -= 1
}
console.log("Score:", score)

การเสียแต้มในลูป 🌀

ทำพลาดหลายครั้งหรือ ลูปสามารถลบแต้มให้แต่ละครั้งได้

let score = 10
for (let i = 0; i < 3; i++) {
  score -= 1
}
console.log("Score:", score)

ฟังก์ชันเสียแต้ม 🛠️

สร้างตัวช่วยที่หักแต้มออก แต่ไม่ให้คะแนนต่ำกว่าศูนย์!

function lose(score, amount) {
  let result = score - amount
  return result < 0 ? 0 : result
}
console.log(lose(2, 5))

เตือนผู้เล่น ⚠️

บอกผู้เล่นว่าเสียแต้ม เพื่อให้ระมัดระวังมากขึ้น!

let score = 8
score -= 2
console.log("Oh no, you lost 2 points! 😱 Score:", score)

เสียหนึ่งชีวิต 💔

บางเกมหัก LIFE แทนการหักแต้ม แนวคิดเหมือนกัน โดยใช้ -=!

let lives = 3
lives -= 1
console.log("Lives left:", lives, "💔")

การลบแต้มทำงานแล้ว! ✅

ตอนนี้คุณเสียแต้มได้อย่างปลอดภัย รักษาคะแนนให้สูงกว่าศูนย์ และเตือนผู้เล่นได้แล้ว เกมสมดุลเลย! ⚖️

let score = 5
score -= 2
if (score < 0) score = 0
console.log("Final score: " + score)

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว ❓

คราวนี้อย่าเสียแต้มล่ะ! 🧠

ดาวแห่งการลบแต้ม! 🌟

ทบทวนกัน! คุณได้เรียนรู้ที่จะ:

  • ➖ ลบแต้มด้วย -=
  • 🛑 ป้องกันไม่ให้คะแนนต่ำกว่า 0
  • ❌ เสียแต้มเฉพาะเมื่อทำพลาด
  • 🛠️ ใช้ function สำหรับการเสียแต้มอย่างปลอดภัย

ถัดไป: การแสดงคะแนน! 📺

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การเสียคะแนน” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การเสียคะแนน” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Javascript for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การเสียคะแนน”

ลดคะแนน คุณปฏิบัติ Javascript for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Javascript for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Javascript for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “การเสียคะแนน” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Javascript for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Javascript for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. เริ่มต้นจากศูนย์
  2. การเพิ่มคะแนน
  3. การเสียคะแนน
  4. การแสดงคะแนน
← กลับไปที่ Javascript for Kids