0Pricing
Javascript for Kids · Урок

Начинаем с нуля

Настройте счёт

«Начинаем с нуля» — бесплатный урок Javascript for Kids на CoddyKit. Это урок 1 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Javascript for Kids, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Javascript for Kids содержит 4 уроков всего.

Создаём хранитель SCORE! 📊

Каждой игре нужен способ отслеживать очки! Мы создаём хранитель SCORE. А каждый SCORE начинается с... ZERO! 0️⃣ Давайте всё настроим!

Что такое переменная? 📦

Переменная — это подписанная коробка, в которой хранится значение. Для её создания используется let.

let score = 0
console.log("My score box holds:", score)

Почему начинаем с нуля? 🤔

До того как Вы заработали очки, у Вас... ни одного! Поэтому начинаем с 0. Честное начало для всех!

let score = 0
console.log("Game start! Score:", score)

Как назвать счёт 🏷️

Хорошие имена помогают! score понятнее, чем x. Программисты выбирают понятные имена.

let playerScore = 0
console.log("Player score:", playerScore)

Два игрока — два счёта 👥

Играете с другом? Создайте отдельное поле счёта для каждого!

let player1 = 0
let player2 = 0
console.log("P1:", player1, "P2:", player2)

Показываем стартовый экран 📺

Выведите приветствие с начальным счётом.

let score = 0
console.log("Welcome! 🎮")
console.log("Your score: " + score)

Числа, а не слова 🔢

Счёт — это число, поэтому мы записываем 0 без кавычек. Кавычки используются для слов!

let score = 0
let name = "Alex"
console.log(name + " has " + score + " points")

Сбрасываем до нуля 🔄

Новая игра? Верните счёт к 0, чтобы начать с чистого листа!

let score = 42
score = 0
console.log("Reset! Score:", score)

Функция для начала 🛠️

Создайте вспомогательную функцию, которая задаёт новый начальный счёт. Используйте её для каждой новой игры!

function newGame() {
  return 0
}
let score = newGame()
console.log("Fresh score:", score)

Счёт и жизни 💛

В играх часто отслеживают больше одного показателя! Начните с 3 жизней и счёта 0.

let score = 0
let lives = 3
console.log("Score: " + score + " | Lives: " + lives)

Готовы играть! ✅

Ваш счётчик настроен и начинает с нуля. Теперь мы готовы ADD очки! 🎉

let score = 0
console.log("Score keeper ready! Starting at " + score + " 🚀")

Быстрая проверка ❓

Первая задачка на сообразительность! 🧠

Звезда настройки! 🌟

Повторим! Вы научились:

  • 📦 Создавать variable с помощью let
  • 0️⃣ Начинать счёт с 0
  • 🔢 Использовать числа без кавычек
  • 🔄 Сбрасывать счёт для новой игры

Далее: добавление очков! ➕

Часто задаваемые вопросы

Урок «Начинаем с нуля» бесплатный?

Да — полный текст урока «Начинаем с нуля» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Javascript for Kids, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Javascript for Kids содержит 4 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Начинаем с нуля»?

Настройте счёт Ты практикуешь Javascript for Kids с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать Javascript for Kids?

Предыдущий опыт не требуется. Javascript for Kids на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 1 из 4.

Сколько времени занимает урок «Начинаем с нуля»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке Javascript for Kids?

Да. Каждый урок Javascript for Kids включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. Начинаем с нуля
  2. Добавление очков
  3. Снятие очков
  4. Вывод счёта
← Назад к Javascript for Kids