Programmering för barn · Lektion

Möt Turtle

Flytta en sköldpadda som ritar medan den rör sig.

Lektion 1 av 413 steg

Möt Turtle är en gratis lektion i Programmering för barn på CoddyKit. Detta är lektion 1 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Programmering för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Möt sköldpaddan!

Hej, konstnär! 🐢🎨 I dag träffar vi en magisk sköldpadda som ritar på skärmen!

Den går omkring och lämnar en linje efter sig, precis som en penna.

En sköldpadda med en penna

Föreställ er en liten sköldpadda som håller en penna med svansen. ✏️

Överallt där den går ritar den en linje. Så när vi skickar den någonstans skapar vi konst!

Ta in sköldpaddan

Först berättar vi för Python att vi vill använda sköldpaddan. Vi skriver import turtle.

Det väcker sköldpaddan så att vi kan använda den! 🐢

Skapa en sköldpaddsvän

Sedan skapar vi vår sköldpadda och ger den ett namn, till exempel t. 🐢

import turtle

t = turtle.Turtle()
turtle.done()

Säg hej till t

Nu är t vår sköldpaddsvän! 🐢

Varje gång vi vill att den ska röra sig pratar vi med t.

Ett fönster visas

När sköldpaddan körs öppnas ett fönster på skärmen. 🪟

Det fönstret är sköldpaddans ritpapper! 📄

Sköldpaddan börjar i mitten

Vår sköldpadda börjar mitt i fönstrets centrum. 🎯

Den pekar vanligtvis åt höger och är redo att gå!

Be sköldpaddan att röra sig

Snart ska vi skriva saker som t.forward(100).

Det betyder ”gå 100 små steg framåt”. 🚶

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.forward(100)
turtle.done()

En linje visas

När sköldpaddan går framåt ritar den en rak linje! ➖

Ni har precis gjort er första sköldpaddsritning. 🎉

turtle.done() håller fönstret öppet

Vi avslutar med turtle.done(). 🪟

Det håller fönstret öppet så att vi kan beundra vår konst! Utan det kan fönstret stängas för snabbt.

Ni har träffat sköldpaddan!

Ni har lärt er att använda import turtle, skapa en sköldpadda och öppna fönstret. 🐢🎉

Nästa steg är att få den att svänga och rita former!

Snabbtest

Dags för sköldpaddsquiz! 🐢

En bra början!

Jippie! 🎉 Ni har träffat er sköldpaddsvän.

Nästa lektion: få den att gå och svänga för att rita linjer! ➡️🔄

Gratis att börja

Lär dig Python med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
35
Lektioner
140

Vanliga frågor

Är lektionen ”Möt Turtle” gratis?

Ja – hela texten till ”Möt Turtle” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Programmering för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Möt Turtle”?

Flytta en sköldpadda som ritar medan den rör sig. Ni övar på Programmering för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Programmering för barn?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Programmering för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 1 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Möt Turtle”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här Programmering för barn-lektionen?

Ja. Varje Programmering för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Möt Turtle
  2. Rita linjer och svängar
  3. Rita former
  4. Lägga till färger
← Tillbaka till Programmering för barn