Berkenalan dengan Turtle
Gerakkan turtle yang menggambar sambil bergerak.
Berkenalan dengan Turtle adalah pelajaran Coding for Kids gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Coding for Kids, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Kenali Turtle!
Halo, seniman! 🐢🎨 Hari ini kita berkenalan dengan kura-kura ajaib yang menggambar di layar!
Kura-kura itu berjalan ke sana kemari dan meninggalkan garis di belakangnya, seperti pena.
Kura-Kura dengan Pena
Bayangkan kura-kura kecil yang memegang pena dengan ekornya. ✏️
Ke mana pun ia berjalan, ia menggambar garis. Jadi, ke mana pun kita mengarahkannya, kita dapat membuat karya seni!
Memasukkan Kura-Kura
Pertama-tama, kita memberi tahu Python bahwa kita menginginkan kura-kura. Kita menulis import turtle.
Ini membangunkan kura-kura agar dapat kita gunakan! 🐢
Membuat Teman Kura-Kura
Lalu kita membuat kura-kura dan memberinya nama, misalnya t. 🐢
import turtle
t = turtle.Turtle()
turtle.done()Menyapa t
Sekarang t adalah teman kura-kura kita! 🐢
Setiap kali ingin membuatnya bergerak, kita akan berbicara kepada t.
Sebuah Jendela Muncul
Saat kura-kura dijalankan, sebuah jendela muncul di layar. 🪟
Jendela itu adalah kertas gambar kura-kura! 📄
Kura-Kura Mulai dari Tengah
Kura-kura kita mulai tepat di tengah jendela. 🎯
Biasanya kura-kura mengarah ke kanan dan siap berjalan!
Memberi Tahu Kura-Kura untuk Bergerak
Sebentar lagi kita akan menulis perintah seperti t.forward(100).
Artinya, "berjalan maju 100 langkah kecil". 🚶
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.forward(100)
turtle.done()Sebuah Garis Muncul
Saat kura-kura berjalan maju, ia menggambar garis lurus! ➖
Anda baru saja membuat gambar kura-kura pertama Anda. 🎉
turtle.done() Menjaganya Tetap Terbuka
Kita mengakhirinya dengan turtle.done(). 🪟
Ini menjaga jendela tetap terbuka agar kita dapat mengagumi karya seni kita! WITHOUT perintah ini, jendela mungkin tertutup terlalu cepat.
Anda Telah Berkenalan dengan Kura-Kura!
Anda telah belajar menggunakan import turtle, membuat kura-kura, dan membuka jendela. 🐢🎉
Selanjutnya kita akan membuatnya berbelok dan menggambar bentuk!
Pemeriksaan Singkat
Saatnya kuis Turtle! 🐢
Awal yang Hebat!
Hore! 🎉 Anda telah berkenalan dengan teman kura-kura Anda.
Pelajaran berikutnya: membuatnya berjalan dan berbelok untuk menggambar garis! ➡️🔄
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Berkenalan dengan Turtle” gratis?
Ya — teks lengkap “Berkenalan dengan Turtle” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Coding for Kids, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Berkenalan dengan Turtle”?
Gerakkan turtle yang menggambar sambil bergerak. Kamu berlatih Coding for Kids dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Coding for Kids?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Coding for Kids di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Berkenalan dengan Turtle” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Coding for Kids ini?
Ya. Setiap pelajaran Coding for Kids menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Berkenalan dengan Turtle
- Menggambar Garis dan Belokan
- Menggambar Bentuk
- Menambahkan Warna