Изменение и переназначение self
Полностью заменяйте self из изменяющего метода.
«Изменение и переназначение self» — бесплатный урок Swift Academy на CoddyKit. Это урок 3 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Swift Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Swift Academy содержит 4 уроков всего.
Переприсваивание self
Внутри метода mutating можно присвоить self совершенно новое значение, заменив весь экземпляр.
struct Point {
var x = 0
var y = 0
mutating func reset() {
self = Point(x: 0, y: 0)
}
}
var p = Point(x: 3, y: 4)
p.reset()
print(p.x, p.y)Зачем переприсваивать self
Переприсваивание self удобно, когда новое состояние проще представить как новый экземпляр, чем редактировать поля по одному.
struct Vector {
var dx: Int
var dy: Int
mutating func negate() {
self = Vector(dx: -dx, dy: -dy)
}
}
var v = Vector(dx: 2, dy: -3)
v.negate()
print(v.dx, v.dy)Переприсваивание self в перечислениях
Для перечислений переключение варианта выполняется присваиванием нового варианта переменной self.
enum State {
case idle, running, done
mutating func advance() {
switch self {
case .idle: self = .running
case .running: self = .done
case .done: self = .done
}
}
}
var s = State.idle
s.advance()
s.advance()
print(s)Эквивалентность изменения полей
Присваивание self = Point(x: 1, y: 1) эквивалентно отдельной установке x и y, но записывается короче.
struct Point {
var x = 0
var y = 0
mutating func setBoth(_ n: Int) {
self = Point(x: n, y: n)
}
}
var p = Point()
p.setBoth(7)
print(p.x, p.y)Сначала чтение старого self
Перед переприсваиванием можно вычислить новый экземпляр на основе текущего.
struct Counter {
var value: Int
mutating func doubled() {
self = Counter(value: value * 2)
}
}
var c = Counter(value: 5)
c.doubled()
print(c.value)Преобразование в стиле построителя
Переприсваивание self позволяет выразить полное преобразование одним шагом.
struct Temperature {
var celsius: Double
mutating func toRounded() {
self = Temperature(celsius: celsius.rounded())
}
}
var t = Temperature(celsius: 21.7)
t.toRounded()
print(t.celsius)Только в методах mutating
Присваивать self можно только внутри метода, помеченного как mutating. Обычный метод этого делать не может.
struct Flag {
var on = false
mutating func turnOn() {
self = Flag(on: true)
}
}
var f = Flag()
f.turnOn()
print(f.on)Сочетание с логикой
Можно использовать ветвление и переприсваивать self только в некоторых случаях.
struct Score {
var points: Int
mutating func clamp() {
if points > 100 {
self = Score(points: 100)
}
}
}
var s = Score(points: 150)
s.clamp()
print(s.points)Шаблон переключения перечисления
Переключение между двумя вариантами перечисления — классический пример переприсваивания self.
enum Switch {
case off, on
mutating func flip() {
self = (self == .off) ? .on : .off
}
}
var sw = Switch.off
sw.flip()
print(sw)Другие копии не изменяются
Переприсваивание self изменяет только этот экземпляр. Другие копии значения остаются нетронутыми.
struct Box { var n: Int; mutating func zero() { self = Box(n: 0) } }
var a = Box(n: 5)
var b = a
a.zero()
print(a.n, b.n)Понятное намерение
Используйте переприсваивание self, когда оно делает преобразование очевидным; если изменяется только одно свойство, редактируйте поле.
struct Pair {
var a: Int
var b: Int
mutating func swapValues() {
self = Pair(a: b, b: a)
}
}
var p = Pair(a: 1, b: 2)
p.swapValues()
print(p.a, p.b)Быстрая проверка
Проверьте переприсваивание self.
Итоги
Внутри метода mutating можно присвоить self совершенно новое значение, заменив экземпляр. Это удобно для полных преобразований и используется перечислениями при переключении вариантов. Изменяется только этот экземпляр, а не другие копии.
enum T { case a, b; mutating func go() { self = .b } }
var t = T.a
t.go()
print(t)Часто задаваемые вопросы
Урок «Изменение и переназначение self» бесплатный?
Да — полный текст урока «Изменение и переназначение self» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Swift Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Swift Academy содержит 4 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Изменение и переназначение self»?
Полностью заменяйте self из изменяющего метода. Ты практикуешь Swift Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать Swift Academy?
Предыдущий опыт не требуется. Swift Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 3 из 4.
Сколько времени занимает урок «Изменение и переназначение self»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке Swift Academy?
Да. Каждый урок Swift Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Типы-значения и неизменяемость
- Ключевое слово mutating
- Изменение и переназначение self
- Неизменяющие альтернативы