การเปลี่ยนแปลงค่าและการกำหนด self ใหม่
แทนที่ self ทั้งหมดจากเมธอดแบบ mutating
การเปลี่ยนแปลงค่าและการกำหนด self ใหม่ เป็นบทเรียน Swift Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Swift Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Swift Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
การกำหนดค่าให้ self ใหม่
ภายในเมธอด mutating คุณสามารถกำหนดค่าใหม่ทั้งก้อนให้กับ self เพื่อแทนที่อินสแตนซ์ทั้งหมดได้
struct Point {
var x = 0
var y = 0
mutating func reset() {
self = Point(x: 0, y: 0)
}
}
var p = Point(x: 3, y: 4)
p.reset()
print(p.x, p.y)เหตุผลที่กำหนดค่าให้ self ใหม่
การกำหนดค่าให้ self ใหม่มีประโยชน์เมื่อการแสดงสถานะใหม่เป็นอินสแตนซ์ที่สร้างขึ้นใหม่ทำได้ง่ายกว่าการแก้ไขฟิลด์ทีละรายการ
struct Vector {
var dx: Int
var dy: Int
mutating func negate() {
self = Vector(dx: -dx, dy: -dy)
}
}
var v = Vector(dx: 2, dy: -3)
v.negate()
print(v.dx, v.dy)ชนิดแจกแจงกำหนดค่าให้ self ใหม่
สำหรับชนิดแจกแจง การเปลี่ยนกรณีทำได้โดยกำหนดกรณีใหม่ให้กับ self
enum State {
case idle, running, done
mutating func advance() {
switch self {
case .idle: self = .running
case .running: self = .done
case .done: self = .done
}
}
}
var s = State.idle
s.advance()
s.advance()
print(s)เทียบเท่ากับการแก้ไขฟิลด์
การกำหนด self = Point(x: 1, y: 1) เทียบเท่ากับการกำหนดค่าให้ x และ y แยกกัน เพียงแต่กระชับกว่า
struct Point {
var x = 0
var y = 0
mutating func setBoth(_ n: Int) {
self = Point(x: n, y: n)
}
}
var p = Point()
p.setBoth(7)
print(p.x, p.y)อ่านค่า self เดิมก่อน
คุณสามารถคำนวณอินสแตนซ์ใหม่จากอินสแตนซ์ปัจจุบันก่อนกำหนดค่าใหม่ได้
struct Counter {
var value: Int
mutating func doubled() {
self = Counter(value: value * 2)
}
}
var c = Counter(value: 5)
c.doubled()
print(c.value)การแปลงรูปแบบตัวสร้าง
การกำหนดค่าให้ self ใหม่ช่วยให้เมธอดแสดงการแปลงทั้งหมดได้ในขั้นตอนเดียว
struct Temperature {
var celsius: Double
mutating func toRounded() {
self = Temperature(celsius: celsius.rounded())
}
}
var t = Temperature(celsius: 21.7)
t.toRounded()
print(t.celsius)ใช้ได้เฉพาะในเมธอด mutating
คุณกำหนดค่าให้ self ได้เฉพาะภายในเมธอดที่ระบุ mutating เท่านั้น เมธอดทั่วไปทำเช่นนั้นไม่ได้
struct Flag {
var on = false
mutating func turnOn() {
self = Flag(on: true)
}
}
var f = Flag()
f.turnOn()
print(f.on)การใช้ร่วมกับตรรกะ
คุณสามารถแยกแขนงและกำหนดค่าให้ self ใหม่ได้เฉพาะในบางกรณี
struct Score {
var points: Int
mutating func clamp() {
if points > 100 {
self = Score(points: 100)
}
}
}
var s = Score(points: 150)
s.clamp()
print(s.points)รูปแบบการสลับค่าของชนิดแจกแจง
การสลับค่าของชนิดแจกแจงที่มีสองกรณีเป็นตัวอย่างคลาสสิกของการกำหนดค่าให้ self ใหม่
enum Switch {
case off, on
mutating func flip() {
self = (self == .off) ? .on : .off
}
}
var sw = Switch.off
sw.flip()
print(sw)สำเนาอื่นไม่มีผลกระทบ
การกำหนดค่าให้ self ใหม่จะเปลี่ยนเฉพาะอินสแตนซ์นี้เท่านั้น สำเนาอื่นของค่าจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
struct Box { var n: Int; mutating func zero() { self = Box(n: 0) } }
var a = Box(n: 5)
var b = a
a.zero()
print(a.n, b.n)เจตนาที่อ่านเข้าใจได้
ใช้การกำหนดค่าให้ self ใหม่เมื่อทำให้เห็นการแปลงได้อย่างชัดเจน และใช้การแก้ไขฟิลด์เมื่อมีเพียงคุณสมบัติเดียวที่เปลี่ยนแปลง
struct Pair {
var a: Int
var b: Int
mutating func swapValues() {
self = Pair(a: b, b: a)
}
}
var p = Pair(a: 1, b: 2)
p.swapValues()
print(p.a, p.b)ตรวจสอบความเข้าใจ
ทดสอบการกำหนดค่าให้ self ใหม่
สรุป
ภายในเมธอด mutating คุณสามารถกำหนดค่าใหม่ทั้งก้อนให้กับ self เพื่อแทนที่อินสแตนซ์ได้ วิธีนี้กระชับเมื่อทำการแปลงทั้งหมด และเป็นวิธีที่ชนิดแจกแจงใช้เปลี่ยนกรณี การเปลี่ยนแปลงมีผลเฉพาะอินสแตนซ์นี้ ไม่กระทบสำเนาอื่น
enum T { case a, b; mutating func go() { self = .b } }
var t = T.a
t.go()
print(t)เรียนรู้ Swift ด้วย AI tutor — ฟรี
เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป
- คอร์ส
- 122
- บทเรียน
- 409
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “การเปลี่ยนแปลงค่าและการกำหนด self ใหม่” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “การเปลี่ยนแปลงค่าและการกำหนด self ใหม่” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Swift Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Swift Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การเปลี่ยนแปลงค่าและการกำหนด self ใหม่”
แทนที่ self ทั้งหมดจากเมธอดแบบ mutating คุณปฏิบัติ Swift Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Swift Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Swift Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “การเปลี่ยนแปลงค่าและการกำหนด self ใหม่” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Swift Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Swift Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- ชนิดค่าและการเปลี่ยนแปลงไม่ได้
- คีย์เวิร์ด mutating
- การเปลี่ยนแปลงค่าและการกำหนด self ใหม่
- ทางเลือกที่ไม่เปลี่ยนแปลงค่า