0Pricing
Swift Academy · Pelajaran

mutating dan Penetapan Ulang self

Ganti seluruh self dari metode mutating.

mutating dan Penetapan Ulang self adalah pelajaran Swift Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 3 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Swift Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Swift Academy mencakup 4 pelajaran total.

Menetapkan Ulang Diri Sendiri

Di dalam metode mutating, Anda dapat menetapkan nilai baru sepenuhnya ke self, sehingga seluruh instans tergantikan.

struct Point {
    var x = 0
    var y = 0
    mutating func reset() {
        self = Point(x: 0, y: 0)
    }
}
var p = Point(x: 3, y: 4)
p.reset()
print(p.x, p.y)

Mengapa Menetapkan Ulang Diri Sendiri

Penetapan ulang self berguna ketika state baru lebih mudah dinyatakan sebagai instans baru daripada dengan mengedit bidang satu per satu.

struct Vector {
    var dx: Int
    var dy: Int
    mutating func negate() {
        self = Vector(dx: -dx, dy: -dy)
    }
}
var v = Vector(dx: 2, dy: -3)
v.negate()
print(v.dx, v.dy)

Enumerasi Menetapkan Ulang Diri Sendiri

Untuk enumerasi, penggantian kasus dilakukan dengan menetapkan kasus baru ke self.

enum State {
    case idle, running, done
    mutating func advance() {
        switch self {
        case .idle: self = .running
        case .running: self = .done
        case .done: self = .done
        }
    }
}
var s = State.idle
s.advance()
s.advance()
print(s)

Setara dengan Mengedit Bidang

Menetapkan self = Point(x: 1, y: 1) setara dengan menetapkan x dan y satu per satu, tetapi lebih ringkas.

struct Point {
    var x = 0
    var y = 0
    mutating func setBoth(_ n: Int) {
        self = Point(x: n, y: n)
    }
}
var p = Point()
p.setBoth(7)
print(p.x, p.y)

Membaca Diri Lama Terlebih Dahulu

Anda dapat menghitung instans baru dari instans saat ini sebelum menetapkannya kembali.

struct Counter {
    var value: Int
    mutating func doubled() {
        self = Counter(value: value * 2)
    }
}
var c = Counter(value: 5)
c.doubled()
print(c.value)

Transformasi Bergaya Pembuat

Penetapan ulang diri sendiri memungkinkan metode menyatakan transformasi lengkap dalam satu langkah.

struct Temperature {
    var celsius: Double
    mutating func toRounded() {
        self = Temperature(celsius: celsius.rounded())
    }
}
var t = Temperature(celsius: 21.7)
t.toRounded()
print(t.celsius)

Hanya dalam Metode Mutasi

Anda hanya dapat menetapkan self di dalam metode yang ditandai mutating. Metode biasa tidak dapat melakukannya.

struct Flag {
    var on = false
    mutating func turnOn() {
        self = Flag(on: true)
    }
}
var f = Flag()
f.turnOn()
print(f.on)

Menggabungkan dengan Logika

Anda dapat membuat percabangan dan menetapkan ulang self hanya pada kondisi tertentu.

struct Score {
    var points: Int
    mutating func clamp() {
        if points > 100 {
            self = Score(points: 100)
        }
    }
}
var s = Score(points: 150)
s.clamp()
print(s.points)

Pola Toggle Enumerasi

Toggle enumerasi dengan dua kasus merupakan contoh klasik penetapan ulang diri sendiri.

enum Switch {
    case off, on
    mutating func flip() {
        self = (self == .off) ? .on : .off
    }
}
var sw = Switch.off
sw.flip()
print(sw)

Tidak Memengaruhi Salinan Lain

Penetapan ulang self hanya mengubah instans ini. Salinan nilai lainnya tetap tidak berubah.

struct Box { var n: Int; mutating func zero() { self = Box(n: 0) } }
var a = Box(n: 5)
var b = a
a.zero()
print(a.n, b.n)

Maksud yang Jelas

Gunakan penetapan ulang diri sendiri ketika transformasinya menjadi jelas; gunakan pengeditan bidang ketika hanya satu properti yang berubah.

struct Pair {
    var a: Int
    var b: Int
    mutating func swapValues() {
        self = Pair(a: b, b: a)
    }
}
var p = Pair(a: 1, b: 2)
p.swapValues()
print(p.a, p.b)

Pemeriksaan Singkat

Uji penetapan ulang diri sendiri.

Ringkasan

Di dalam metode mutating, Anda dapat menetapkan nilai baru sepenuhnya ke self, sehingga instans tergantikan. Cara ini ringkas untuk transformasi lengkap dan merupakan cara enumerasi mengganti kasus. Perubahan ini hanya memengaruhi instans tersebut, bukan salinan lainnya.

enum T { case a, b; mutating func go() { self = .b } }
var t = T.a
t.go()
print(t)

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “mutating dan Penetapan Ulang self” gratis?

Ya — teks lengkap “mutating dan Penetapan Ulang self” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Swift Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Swift Academy mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “mutating dan Penetapan Ulang self”?

Ganti seluruh self dari metode mutating. Kamu berlatih Swift Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Swift Academy?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Swift Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 3 dari 4.

Berapa lama pelajaran “mutating dan Penetapan Ulang self” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Swift Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Swift Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Tipe Nilai dan Kekekalan
  2. Kata Kunci mutating
  3. mutating dan Penetapan Ulang self
  4. Alternatif Tanpa Mutasi
← Kembali ke Swift Academy