0Pricing
C# Academy · Урок

Сеттеры только для init

Создавайте свойства, значения которых можно задать только при инициализации.

«Сеттеры только для init» — бесплатный урок C# Academy на CoddyKit. Это урок 1 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения C# Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс C# Academy содержит 4 уроков всего.

Методы доступа только для инициализации

Аксессор init позволяет задать свойство во время создания объекта, включая инициализаторы объектов, но после этого делает его доступным только для чтения. Форма записи: { get; init; }.

using System;

class Point {
    public int X { get; init; }
    public int Y { get; init; }
}

var p = new Point { X = 3, Y = 4 };
Console.WriteLine(p.X + "," + p.Y); // 3,4

Присваивание только при инициализации

После создания объекта присваивание свойству с аксессором init приводит к ошибке компиляции, гарантируя неизменяемость после создания.

using System;

class Config {
    public string Name { get; init; }
}

var c = new Config { Name = "prod" };
// c.Name = "dev"; // compile error
Console.WriteLine(c.Name); // prod

Инициализаторы объектов по-прежнему работают

Главное преимущество перед свойством только для чтения заключается в том, что init поддерживает синтаксис инициализатора объекта, поэтому не нужно создавать конструктор для каждого свойства.

using System;

class Settings {
    public bool DarkMode { get; init; }
    public int FontSize { get; init; }
}

var s = new Settings { DarkMode = true, FontSize = 14 };
Console.WriteLine(s.DarkMode + " " + s.FontSize); // True 14

Сочетание с конструкторами

Вы можете задавать свойства с init в конструкторе и одновременно разрешать переопределять их в инициализаторах.

using System;

class User {
    public string Role { get; init; } = "guest";
    public User() { }
}

var u = new User { Role = "admin" };
Console.WriteLine(u.Role); // admin

Значения по умолчанию

Свойства с init могут иметь инициализаторы со значениями по умолчанию, которые применяются, если при создании объекта не указано другое значение.

using System;

class Options {
    public int Retries { get; init; } = 3;
}

Console.WriteLine(new Options().Retries);            // 3
Console.WriteLine(new Options { Retries = 5 }.Retries); // 5

Инициализация и присваивание

Аксессор set позволяет изменять значение в любое время, а init ограничивает присваивание этапом создания объекта. Выбирайте init для данных, которые должны оставаться неизменяемыми после создания.

using System;

class Mutable { public int V { get; set; } }
class Frozen  { public int V { get; init; } }

var m = new Mutable { V = 1 };
m.V = 2; // allowed
Console.WriteLine(m.V); // 2

Инициализация с проверкой

Вы можете реализовать явное тело аксессора init с резервным полем, чтобы проверять присваиваемое значение.

using System;

class Percentage {
    private int _value;
    public int Value {
        get => _value;
        init => _value = (value < 0 || value > 100)
            ? throw new ArgumentOutOfRangeException()
            : value;
    }
}

Console.WriteLine(new Percentage { Value = 80 }.Value); // 80

Инициализация в записях

Свойства позиционных записей по умолчанию доступны только для init, поэтому записи неизменяемы и при этом поддерживают копирование с помощью with.

using System;

record Account(string Id, decimal Balance);

var a = new Account("A1", 100m);
Console.WriteLine(a.Balance); // 100

Вложенные инициализаторы объектов

init работает с вложенными инициализаторами объектов, позволяя создать сложные неизменяемые графы объектов в одном выражении.

using System;

class Address { public string City { get; init; } }
class Person { public string Name { get; init; } public Address Home { get; init; } }

var p = new Person { Name = "Lin", Home = new Address { City = "Oslo" } };
Console.WriteLine(p.Name + " / " + p.Home.City); // Lin / Oslo

Инициализация и наследование

Производные классы могут задавать свойства базового класса с init через инициализаторы объектов, поскольку этап создания охватывает весь объект.

using System;

class Base { public int Id { get; init; } }
class Item : Base { public string Name { get; init; } }

var i = new Item { Id = 1, Name = "Pen" };
Console.WriteLine(i.Id + " " + i.Name); // 1 Pen

Собираем всё вместе

Неизменяемый DTO, полностью созданный с помощью свойств init и инициализатора объекта.

using System;

class OrderDto {
    public int Id { get; init; }
    public string Customer { get; init; }
    public decimal Amount { get; init; }
}

var o = new OrderDto { Id = 7, Customer = "Ada", Amount = 49.9m };
Console.WriteLine(o.Id + " " + o.Customer + " " + o.Amount); // 7 Ada 49.9

Быстрая проверка

Проверьте, насколько хорошо Вы поняли методы доступа только для инициализации.

Итоги

Вы узнали о методах доступа только для инициализации.

  • { get; init; } разрешает присваивание только во время создания объекта.
  • Инициализаторы объектов работают со свойствами init.
  • Проверку можно добавить через явное тело init.
  • Позиционные свойства записей по умолчанию используют init.

Часто задаваемые вопросы

Урок «Сеттеры только для init» бесплатный?

Да — полный текст урока «Сеттеры только для init» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс C# Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс C# Academy содержит 4 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Сеттеры только для init»?

Создавайте свойства, значения которых можно задать только при инициализации. Ты практикуешь C# Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать C# Academy?

Предыдущий опыт не требуется. C# Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 1 из 4.

Сколько времени занимает урок «Сеттеры только для init»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке C# Academy?

Да. Каждый урок C# Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. Сеттеры только для init
  2. Модификатор required
  3. Шаблоны неизменяемых объектов
  4. Выражения with для записей
← Назад к C# Academy