Setter init-only
Crei proprietà modificabili solo durante l'inizializzazione.
Setter init-only è una lezione C# Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 1 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento C# Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso C# Academy include 4 lezioni in totale.
Setter init-only
Un accessor init consente di impostare una proprietà durante la costruzione dell'oggetto, inclusi gli inizializzatori di oggetto, ma la rende di sola lettura in seguito. La forma è { get; init; }.
using System;
class Point {
public int X { get; init; }
public int Y { get; init; }
}
var p = new Point { X = 3, Y = 4 };
Console.WriteLine(p.X + "," + p.Y); // 3,4Impostare solo durante l'inizializzazione
Dopo la costruzione dell'oggetto, assegnare un valore a una proprietà init genera un errore di compilazione, garantendo l'immutabilità dopo la costruzione.
using System;
class Config {
public string Name { get; init; }
}
var c = new Config { Name = "prod" };
// c.Name = "dev"; // compile error
Console.WriteLine(c.Name); // prodGli inizializzatori di oggetto continuano a funzionare
Il principale vantaggio rispetto a una proprietà in sola lettura con il solo accessor get è che init supporta la sintassi degli inizializzatori di oggetto, quindi non serve un costruttore per ogni proprietà.
using System;
class Settings {
public bool DarkMode { get; init; }
public int FontSize { get; init; }
}
var s = new Settings { DarkMode = true, FontSize = 14 };
Console.WriteLine(s.DarkMode + " " + s.FontSize); // True 14Combinare con i costruttori
È possibile impostare le proprietà init da un costruttore e consentire anche le sovrascritture tramite inizializzatori.
using System;
class User {
public string Role { get; init; } = "guest";
public User() { }
}
var u = new User { Role = "admin" };
Console.WriteLine(u.Role); // adminValori predefiniti
Le proprietà init possono avere inizializzatori predefiniti, applicati a meno che non vengano sovrascritti durante la costruzione.
using System;
class Options {
public int Retries { get; init; } = 3;
}
Console.WriteLine(new Options().Retries); // 3
Console.WriteLine(new Options { Retries = 5 }.Retries); // 5init e set
Un accessor set consente la modifica in qualsiasi momento; init limita l'assegnazione alla fase di costruzione. Scelga init per i dati immutabili dopo la creazione.
using System;
class Mutable { public int V { get; set; } }
class Frozen { public int V { get; init; } }
var m = new Mutable { V = 1 };
m.V = 2; // allowed
Console.WriteLine(m.V); // 2init con validazione
È possibile implementare un corpo esplicito di init con un campo di supporto per convalidare il valore assegnato.
using System;
class Percentage {
private int _value;
public int Value {
get => _value;
init => _value = (value < 0 || value > 100)
? throw new ArgumentOutOfRangeException()
: value;
}
}
Console.WriteLine(new Percentage { Value = 80 }.Value); // 80init nei record
Le proprietà dei record posizionali sono init-only per impostazione predefinita, motivo per cui i record sono immutabili ma supportano le copie con with.
using System;
record Account(string Id, decimal Balance);
var a = new Account("A1", 100m);
Console.WriteLine(a.Balance); // 100Inizializzatori di oggetti annidati
init funziona con gli inizializzatori di oggetti annidati, consentendo di creare grafi immutabili complessi in un'unica espressione.
using System;
class Address { public string City { get; init; } }
class Person { public string Name { get; init; } public Address Home { get; init; } }
var p = new Person { Name = "Lin", Home = new Address { City = "Oslo" } };
Console.WriteLine(p.Name + " / " + p.Home.City); // Lin / Osloinit ed ereditarietà
Le classi derivate possono impostare le proprietà init della classe base tramite inizializzatori di oggetto, poiché la fase di costruzione si estende all'intero oggetto.
using System;
class Base { public int Id { get; init; } }
class Item : Base { public string Name { get; init; } }
var i = new Item { Id = 1, Name = "Pen" };
Console.WriteLine(i.Id + " " + i.Name); // 1 PenCombinare il tutto
Un DTO immutabile creato interamente con proprietà init e un inizializzatore di oggetto.
using System;
class OrderDto {
public int Id { get; init; }
public string Customer { get; init; }
public decimal Amount { get; init; }
}
var o = new OrderDto { Id = 7, Customer = "Ada", Amount = 49.9m };
Console.WriteLine(o.Id + " " + o.Customer + " " + o.Amount); // 7 Ada 49.9Verifica rapida
Verifichi la sua comprensione dei setter init-only.
Riepilogo
Ha imparato a usare i setter init-only.
{ get; init; }consente l'assegnazione solo durante la costruzione.- Gli inizializzatori di oggetto funzionano con le proprietà
init. - È possibile aggiungere la validazione tramite un corpo esplicito di
init. - Le proprietà posizionali dei record sono
initper impostazione predefinita.
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Domande Frequenti
La lezione «Setter init-only» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Setter init-only» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso C# Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso C# Academy include 4 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Setter init-only»?
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Quanto tempo richiede la lezione «Setter init-only»?
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