Funciones de la biblioteca table
Aplique table.insert, remove, sort, concat, move y unpack.
Funciones de la biblioteca table es una lección gratuita de Lua Academy en CoddyKit. Esta es la lección 2 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Lua Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Lua Academy incluye 4 lecciones en total.
El módulo table
El módulo table proporciona funciones para manipular tablas de Lua utilizadas como arrays: insert, remove, sort, concat, move y unpack.
table.insert
table.insert(t, val) añade un elemento al final. table.insert(t, pos, val) inserta un elemento en una posición y desplaza hacia la derecha los elementos posteriores.
local t = {"a", "b", "d"}
table.insert(t, "e") -- append
table.insert(t, 3, "c") -- insert at index 3
print(table.concat(t, ",")) -- a,b,c,d,etable.remove
table.remove(t) elimina y devuelve el último elemento. table.remove(t, pos) elimina el elemento de una posición y desplaza los elementos hacia la izquierda.
local t = {"x", "y", "z"}
print(table.remove(t)) -- z
print(table.remove(t, 1)) -- x
print(table.concat(t)) -- ytable.sort
table.sort(t, cmp) ordena en el mismo lugar. Sin cmp, utiliza <. El comparador debe definir un orden débil estricto.
local t = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6}
table.sort(t)
print(table.concat(t, " ")) -- 1 1 2 3 4 5 6 9table.concat
table.concat(t, sep, i, j) une los elementos de un array en una cadena. Los elementos deben ser cadenas o números.
local words = {"Hello", "world", "from", "Lua"}
print(table.concat(words, " ")) -- Hello world from Luatable.move
table.move(a1, f, e, t, a2) copia los elementos de a1[f..e] a a2 comenzando en t. Si se omite a2, copia los elementos dentro de a1.
local src = {1,2,3,4,5}
local dst = table.move(src, 2, 4, 1, {})
print(table.concat(dst, ",")) -- 2,3,4table.unpack
table.unpack(t, i, j) devuelve los elementos de t[i] a t[j] como valores independientes. Valor predeterminado: de 1 a #t.
local t = {10, 20, 30}
print(table.unpack(t)) -- 10 20 30
local a, b = table.unpack(t, 1, 2)
print(a, b) -- 10 20table.pack
table.pack(...) empaqueta los argumentos variables en una tabla con un campo n que contiene el recuento total, incluidos los valores nil.
local function allArgs(...)
local t = table.pack(...)
print("count:", t.n)
return t
end
allArgs(1, nil, 3) -- count: 3Simular una cola con insert/remove
Use table.insert para encolar al final y table.remove(t, 1) para desencolar desde el principio (tenga en cuenta el coste O(n)).
Simular una pila
Use table.insert para apilar y table.remove (sin posición) para desapilar; ambas son operaciones O(1).
table.move para desplazar elementos
Desplace todos los elementos una posición a la izquierda mediante table.move(t, 2, #t, 1) y, después, asigne nil al último elemento.
local t = {1,2,3,4,5}
table.move(t, 2, #t, 1)
t[#t] = nil
print(table.concat(t, ",")) -- 2,3,4,5Pregunta sobre la biblioteca table
¿Qué devuelve table.pack(1, nil, 3)?
Resumen: biblioteca table
La biblioteca table proporciona insert, remove, sort, concat, move, unpack y pack. En conjunto, permiten gestionar de forma eficiente las necesidades habituales de manipulación de arrays.
Preguntas frecuentes
¿La lección «Funciones de la biblioteca table» es gratis?
Sí — el texto completo de «Funciones de la biblioteca table» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Lua Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Lua Academy incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Funciones de la biblioteca table»?
Aplique table.insert, remove, sort, concat, move y unpack. Practicas Lua Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar Lua Academy?
No se requiere experiencia previa. Lua Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 2 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Funciones de la biblioteca table»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Lua Academy?
Sí. Cada lección de Lua Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Funciones de la biblioteca math
- Funciones de la biblioteca table
- Bibliotecas os e io
- La biblioteca debug