Mutatie en self opnieuw toewijzen
Vervang self volledig vanuit een muterende methode.
Mutatie en self opnieuw toewijzen is een gratis Swift Academy-les op CoddyKit. Dit is les 3 van 4. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Swift Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Swift Academy bevat in totaal 4 lessen.
self opnieuw toewijzen
Binnen een mutating-methode mag je een geheel nieuwe waarde aan self toewijzen, waarmee je het volledige exemplaar vervangt.
struct Point {
var x = 0
var y = 0
mutating func reset() {
self = Point(x: 0, y: 0)
}
}
var p = Point(x: 3, y: 4)
p.reset()
print(p.x, p.y)Waarom self opnieuw toewijzen
self opnieuw toewijzen is handig wanneer je de nieuwe status het eenvoudigst kunt uitdrukken als een nieuw exemplaar, in plaats van velden één voor één te bewerken.
struct Vector {
var dx: Int
var dy: Int
mutating func negate() {
self = Vector(dx: -dx, dy: -dy)
}
}
var v = Vector(dx: 2, dy: -3)
v.negate()
print(v.dx, v.dy)Enums wijzen self opnieuw toe
Bij enums schakel je van case door een nieuwe case aan self toe te wijzen.
enum State {
case idle, running, done
mutating func advance() {
switch self {
case .idle: self = .running
case .running: self = .done
case .done: self = .done
}
}
}
var s = State.idle
s.advance()
s.advance()
print(s)Gelijkwaardig aan wijzigingen van eigenschappen
self = Point(x: 1, y: 1) toewijzen is gelijkwaardig aan het afzonderlijk instellen van x en y, maar beknopter.
struct Point {
var x = 0
var y = 0
mutating func setBoth(_ n: Int) {
self = Point(x: n, y: n)
}
}
var p = Point()
p.setBoth(7)
print(p.x, p.y)De oude self eerst lezen
Je kunt het nieuwe exemplaar berekenen op basis van het huidige exemplaar voordat je het opnieuw toewijst.
struct Counter {
var value: Int
mutating func doubled() {
self = Counter(value: value * 2)
}
}
var c = Counter(value: 5)
c.doubled()
print(c.value)Transformatie in builderstijl
Door self opnieuw toe te wijzen kan een methode een volledige transformatie in één stap uitdrukken.
struct Temperature {
var celsius: Double
mutating func toRounded() {
self = Temperature(celsius: celsius.rounded())
}
}
var t = Temperature(celsius: 21.7)
t.toRounded()
print(t.celsius)Alleen in mutating-methoden
Je kunt alleen binnen een methode met het kenmerk mutating aan self toewijzen. Een normale methode kan dat niet.
struct Flag {
var on = false
mutating func turnOn() {
self = Flag(on: true)
}
}
var f = Flag()
f.turnOn()
print(f.on)Combineren met logica
Je kunt vertakken en self alleen in bepaalde gevallen opnieuw toewijzen.
struct Score {
var points: Int
mutating func clamp() {
if points > 100 {
self = Score(points: 100)
}
}
}
var s = Score(points: 150)
s.clamp()
print(s.points)Enum-omschakelpatroon
Een enum met twee cases omschakelen is een klassiek voorbeeld van self opnieuw toewijzen.
enum Switch {
case off, on
mutating func flip() {
self = (self == .off) ? .on : .off
}
}
var sw = Switch.off
sw.flip()
print(sw)Geen effect op andere kopieën
self opnieuw toewijzen wijzigt alleen dit exemplaar. Andere kopieën van de waarde blijven onaangeroerd.
struct Box { var n: Int; mutating func zero() { self = Box(n: 0) } }
var a = Box(n: 5)
var b = a
a.zero()
print(a.n, b.n)Leesbare bedoeling
Gebruik self opnieuw toewijzen wanneer dat de transformatie duidelijk maakt; bewerk eigenschappen wanneer slechts één eigenschap verandert.
struct Pair {
var a: Int
var b: Int
mutating func swapValues() {
self = Pair(a: b, b: a)
}
}
var p = Pair(a: 1, b: 2)
p.swapValues()
print(p.a, p.b)Korte toets
Toets het opnieuw toewijzen van self.
Samenvatting
Binnen een mutating-methode kun je een geheel nieuwe waarde aan self toewijzen, waarmee je het exemplaar vervangt. Dit is beknopt voor volledige transformaties en is de manier waarop enums van case wisselen. Het heeft alleen effect op dit exemplaar, niet op andere kopieën.
enum T { case a, b; mutating func go() { self = .b } }
var t = T.a
t.go()
print(t)Leer Swift met een AI-tutor — gratis
Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.
- Cursussen
- 122
- Lessen
- 409
Veelgestelde vragen
Is de les “Mutatie en self opnieuw toewijzen” gratis?
Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad Swift Academy, waaronder “Mutatie en self opnieuw toewijzen”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus Swift Academy bevat in totaal 4 lessen.
Wat leer ik in “Mutatie en self opnieuw toewijzen”?
Vervang self volledig vanuit een muterende methode. Je oefent met Swift Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.
Heb ik ervaring nodig om met Swift Academy te beginnen?
Ervaring vooraf is niet nodig. Swift Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 3 van 4.
Hoe lang duurt de les “Mutatie en self opnieuw toewijzen”?
De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.
Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Swift Academy?
Ja. Elke les over Swift Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.
Alle lessen in deze cursus
- Waardetypen en onveranderlijkheid
- Het sleutelwoord mutating
- Mutatie en self opnieuw toewijzen
- Niet-muterende alternatieven