try/catch/finally, throw en aangepaste fouten
Gebruik try/catch/finally, werp eenvoudige fouten met throw en definieer een kleine aangepaste Error voor duidelijkere meldingen
try/catch/finally, throw en aangepaste fouten is een gratis JavaScript Academy-les op CoddyKit. Dit is les 1 van 2. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject JavaScript Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus JavaScript Academy bevat in totaal 2 lessen.
Introductie tot foutafhandeling
Doel: Vang fouten veilig op en houd programma's stabiel.
- Basisprincipes van try/catch
- throw met een duidelijke melding
- finally voor opruimen
- kleine aangepaste Error-klasse

Basisprincipes van try/catch
Omring risicovolle bewerkingen met try. Toon in catch een korte, nuttige melding.
// try/catch around risky code
try {
const data = JSON.parse("{\"name\":\"Ayla\"}");
console.log("Parsed:", data.name);
} catch (e) {
// e.message is short and useful on mobile
console.log("Failed to parse:", e.message);
}

Basisprincipes van throw
Gebruik throw new Error("message") om te stoppen en uit te leggen wat er misging.
// Throw when inputs are invalid
function doubleNumber(n) {
if (typeof n !== "number") {
throw new Error("Number required");
}
return n * 2;
}
try {
console.log(doubleNumber(4));
console.log(doubleNumber("4")); // will throw
} catch (e) {
console.log("Error:", e.message);
}

finally voor opruimen
finally wordt uitgevoerd of try nu slaagt of mislukt — handig voor het sluiten van bronnen.
// finally runs after try/catch — great for cleanup
let opened = false;
try {
opened = true;
console.log("Opened:", opened);
// Force an error to see finally still run
JSON.parse("{ bad }");
} catch (e) {
console.log("Caught:", e.message);
} finally {
opened = false;
console.log("Closed:", opened);
}

Aangepaste Error (beknopt)
Maak een kleine InputError voor problemen met invoer. Gebruik instanceof om deze specifiek af te handelen.
// Make a small custom error
class InputError extends Error {
constructor(message) {
super(message);
this.name = "InputError";
}
}
function positive(n) {
if (typeof n !== "number") {
throw new InputError("Number required");
}
if (n <= 0) {
throw new InputError("Must be positive");
}
return n;
}
try {
console.log("OK:", positive(3));
console.log("Fail:", positive(0));
} catch (e) {
if (e instanceof InputError) {
console.log("Input problem:", e.message);
} else {
// Unknown error: rethrow or log differently
console.log("Unexpected:", e.message);
}
}

Tips en checklist
Tips:
- Valideer invoer vroeg en gooi korte meldingen.
- Gebruik finally om op te ruimen (vlaggen, timers enzovoort te sluiten).
- Negeer fouten niet: registreer ze kort of gooi ze opnieuw.

Controle over finally
Korte controle: Gedrag van finally.

Herhaling
Herhaling: Omring risicovolle code met try/catch, gooi korte nuttige fouten, gebruik finally om op te ruimen en definieer kleine aangepaste fouten voor een duidelijkere afhandeling.

Leer JavaScript met een AI-tutor — gratis
Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.
- Cursussen
- 59
- Lessen
- 200
Veelgestelde vragen
Is de les “try/catch/finally, throw en aangepaste fouten” gratis?
Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad JavaScript Academy, waaronder “try/catch/finally, throw en aangepaste fouten”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus JavaScript Academy bevat in totaal 2 lessen.
Wat leer ik in “try/catch/finally, throw en aangepaste fouten”?
Gebruik try/catch/finally, werp eenvoudige fouten met throw en definieer een kleine aangepaste Error voor duidelijkere meldingen Je oefent met JavaScript Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.
Heb ik ervaring nodig om met JavaScript Academy te beginnen?
Ervaring vooraf is niet nodig. JavaScript Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 1 van 2.
Hoe lang duurt de les “try/catch/finally, throw en aangepaste fouten”?
De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.
Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over JavaScript Academy?
Ja. Elke les over JavaScript Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.
Alle lessen in deze cursus
- try/catch/finally, throw en aangepaste fouten
- Defensief programmeren en invoercontroles