Få ting til å bevege seg
Endre posisjonen om og om igjen for å animere.
Få ting til å bevege seg er en gratis leksjon i Programmering for barn på CoddyKit. Dette er leksjon 1 av 4. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i Programmering for barn, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i Programmering for barn inneholder totalt 4 leksjoner.
La oss få den til å bevege seg!
Hei, animatør! 🎬🐢 I dag skal vi få ting til å bevege seg på skjermen!
Bilder som beveger seg, kalles animasjoner.
Hva er en animasjon?
En animasjon er ganske enkelt mange små endringer i rask rekkefølge! 🎞️
Akkurat som i en flippover: Hver side endrer seg litt, og det ser ut som om bildet beveger seg!
Plassering på skjermen
Skilpadden har en posisjon: stedet den befinner seg på skjermen. 📍
Vi bruker tallene x (venstre–høyre) og y (opp–ned).
Flytt med goto
t.goto(x, y) sender skilpadden til et sted. 🎯
Endre stedet, så flytter skilpadden seg dit!
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.goto(100, 0)
turtle.done()Den gled bortover!
Skilpadden gled til posisjonen 100, 0. 🐢➡️
Det er bevegelse! Tenk deg at vi gjør dette igjen og igjen, jevnt og glatt.
Løft pennen
For å flytte deg UTEN å tegne en linje løfter vi pennen med t.penup(). ✏️⬆️
Deretter beveger skilpadden seg som et spøkelse og legger ikke igjen noe spor! 👻
Flytt uten å tegne
Se skilpadden gli bortover uten å legge igjen en linje. 👻
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.penup()
t.goto(120, 60)
turtle.done()Trinn for trinn
For å lage en animasjon flytter vi litt, og så litt til. 👣
Hvert lille trinn gjør at bevegelsen ser jevn ut.
Endre posisjonen over tid
Hvis vi fortsetter å endre x med en liten mengde, beveger skilpadden seg sakte over skjermen! 🌬️
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.penup()
t.goto(0, 0)
t.goto(20, 0)
t.goto(40, 0)
turtle.done()Det er animasjon!
Skilpadden flyttet seg til 0, så 20, og deretter 40. 🐢💨
Mange små bevegelser gir jevn bevegelse. Det er hemmeligheten bak all animasjon!
Bevegelse låst opp!
Du har lært om goto(), penup() og at animasjon består av mange små bevegelser. 🎬
Kjapp sjekk
Animasjonsquiz! 🎞️
Bevegelsesmester!
Hurra! 🎉 Du fikk ting til å bevege seg.
Neste leksjon handler om å bruke løkker for å holde ting i bevegelse! 🔁
Lær deg Python med en AI-veileder – gratis
Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.
- Kurs
- 35
- Leksjoner
- 140
Ofte stilte spørsmål
Er leksjonen «Få ting til å bevege seg» gratis?
Ja – hele teksten i «Få ting til å bevege seg» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av Programmering for barn-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i Programmering for barn inneholder totalt 4 leksjoner.
Hva lærer jeg i «Få ting til å bevege seg»?
Endre posisjonen om og om igjen for å animere. Du øver på Programmering for barn med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.
Trenger jeg erfaring for å begynne med Programmering for barn?
Ingen tidligere erfaring er nødvendig. Programmering for barn på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 1 av 4.
Hvor lang tid tar leksjonen «Få ting til å bevege seg»?
De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.
Kan jeg skrive og kjøre kode i denne Programmering for barn-leksjonen?
Ja. Alle Programmering for barn-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.
Alle leksjonene i dette kurset
- Få ting til å bevege seg
- Gjenta bevegelser
- Sprett rundt
- Deres egen animasjon