0Pricing
Coding for Kids · Pelajaran

Membuat Benda Bergerak

Ubah posisi berulang kali untuk membuat animasi.

Membuat Benda Bergerak adalah pelajaran Coding for Kids gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Coding for Kids, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.

Mari Membuatnya Bergerak!

Halo, animator! 🎬🐢 Hari ini kita akan membuat sesuatu bergerak di layar!

Gambar yang bergerak disebut animasi.

Apa Itu Animasi

Animasi hanyalah banyak perubahan kecil yang terjadi dengan cepat! 🎞️

Seperti buku bergambar yang dapat dibolak-balik: setiap halaman berubah sedikit, sehingga tampak bergerak!

Posisi di Layar

Kura-kura memiliki posisi: tempatnya berada di layar. 📍

Kita menggunakan angka x (kiri-kanan) dan y (atas-bawah).

Bergerak dengan goto

t.goto(x, y) mengirim kura-kura ke suatu tempat. 🎯

Ubah tempatnya, dan kura-kura akan bergerak ke sana!

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.goto(100, 0)
turtle.done()

Kura-Kura Bergeser!

Kura-kura bergeser ke posisi 100, 0. 🐢➡️

Itulah gerakan! Sekarang bayangkan melakukan hal ini berulang kali dengan lancar.

Mengangkat Pena

Untuk bergerak WITHOUT menggambar garis, kita mengangkat pena dengan t.penup(). ✏️⬆️

Lalu kura-kura bergerak seperti hantu tanpa meninggalkan jejak! 👻

Bergerak Tanpa Menggambar

Perhatikan kura-kura meluncur tanpa meninggalkan garis di belakangnya. 👻

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.penup()
t.goto(120, 60)
turtle.done()

Selangkah demi Selangkah

Untuk membuat animasi, kita bergerak sedikit, lalu sedikit lagi. 👣

Setiap langkah kecil membuat gerakannya tampak halus.

Mengubah Posisi Seiring Waktu

Jika kita terus mengubah x sedikit demi sedikit, kura-kura akan bergerak melintasi layar! 🌬️

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.penup()
t.goto(0, 0)
t.goto(20, 0)
t.goto(40, 0)
turtle.done()

Itulah Animasi!

Kura-kura bergerak ke 0, lalu 20, kemudian 40. 🐢💨

Banyak gerakan kecil = gerakan yang halus. Itulah rahasia semua animasi!

Gerakan Terbuka!

Anda telah mempelajari goto(), penup(), dan bahwa animasi terdiri dari banyak gerakan kecil. 🎬

Pemeriksaan Singkat

Kuis animasi! 🎞️

Master Gerakan!

Hore! 🎉 Anda berhasil membuat sesuatu bergerak.

Pelajaran berikutnya: menggunakan perulangan agar sesuatu terus bergerak! 🔁

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Membuat Benda Bergerak” gratis?

Ya — teks lengkap “Membuat Benda Bergerak” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Coding for Kids, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Membuat Benda Bergerak”?

Ubah posisi berulang kali untuk membuat animasi. Kamu berlatih Coding for Kids dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Coding for Kids?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Coding for Kids di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.

Berapa lama pelajaran “Membuat Benda Bergerak” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Coding for Kids ini?

Ya. Setiap pelajaran Coding for Kids menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Membuat Benda Bergerak
  2. Mengulang Gerakan
  3. Memantul ke Sana Kemari
  4. Animasi Buatan Anda
← Kembali ke Coding for Kids