Dinge bewegen
Ändern Sie wiederholt die Position, um etwas zu animieren.
Dinge bewegen ist eine kostenlose Coding for Kids-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Coding for Kids-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Coding for Kids-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Lassen Sie sie sich bewegen!
Hallo, Animator! 🎬🐢 Heute lassen wir Dinge auf dem Bildschirm bewegen!
Bewegte Bilder nennt man Animationen.
Was ist eine Animation?
Eine Animation besteht einfach aus vielen kleinen, schnell aufeinanderfolgenden Veränderungen! 🎞️
Wie bei einem Daumenkino: Jede Seite verändert sich ein wenig, und es sieht so aus, als würde sich etwas bewegen!
Position auf dem Bildschirm
Die Turtle hat eine Position: den Ort, an dem sie sich auf dem Bildschirm befindet. 📍
Wir verwenden die Zahlen x (links–rechts) und y (oben–unten).
Mit goto bewegen
t.goto(x, y) schickt die Turtle an eine bestimmte Stelle. 🎯
Ändern Sie die Stelle, und die Turtle bewegt sich dorthin!
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.goto(100, 0)
turtle.done()Sie ist hinübergerutscht!
Die Turtle ist zur Position 100, 0 gerutscht. 🐢➡️
Das ist Bewegung! Stellen Sie sich jetzt vor, dies immer wieder und gleichmäßig zu tun.
Den Stift anheben
Um sich zu bewegen, OHNE eine Linie zu zeichnen, heben wir den Stift mit t.penup() an. ✏️⬆️
Dann bewegt sich die Turtle wie ein Geist und hinterlässt keine Spur! 👻
Bewegen, ohne zu zeichnen
Beobachten Sie, wie die Turtle ohne Linie hinter sich dahingleitet. 👻
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.penup()
t.goto(120, 60)
turtle.done()Schritt für Schritt
Für eine Animation bewegen wir uns ein kleines Stück und dann noch ein kleines Stück. 👣
Jeder kleine Schritt lässt die Bewegung gleichmäßig aussehen.
Die Position mit der Zeit ändern
Wenn wir x immer wieder um einen kleinen Betrag ändern, bewegt sich die Turtle über den Bildschirm! 🌬️
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.penup()
t.goto(0, 0)
t.goto(20, 0)
t.goto(40, 0)
turtle.done()Das ist eine Animation!
Die Turtle bewegte sich zuerst zu 0, dann zu 20 und schließlich zu 40. 🐢💨
Viele kleine Bewegungen = gleichmäßige Bewegung. Das ist das Geheimnis jeder Animation!
Bewegung freigeschaltet!
Sie haben goto() und penup() kennengelernt und erfahren, dass eine Animation aus vielen kleinen Bewegungen besteht. 🎬
Schnelltest
Animations-Quiz! 🎞️
Bewegungsmeister!
Juhu! 🎉 Sie haben Dinge in Bewegung versetzt.
In der nächsten Lektion verwenden wir Schleifen, damit sich Dinge weiterbewegen! 🔁
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Dinge bewegen“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Dinge bewegen“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Coding for Kids-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Coding for Kids-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Dinge bewegen“?
Ändern Sie wiederholt die Position, um etwas zu animieren. Du übst Coding for Kids mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Coding for Kids zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Coding for Kids auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Dinge bewegen“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Coding for Kids-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Coding for Kids-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Dinge bewegen
- Bewegungen wiederholen
- Abprallen
- Ihre eigene Animation