JavaScript for barn · leksjon

Starte på null

Sett opp en poengsum

Leksjon 1 av 413 trinn

Starte på null er en gratis leksjon i JavaScript for barn på CoddyKit. Dette er leksjon 1 av 4. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i JavaScript for barn, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i JavaScript for barn inneholder totalt 4 leksjoner.

Lag en poengteller! 📊

Alle spill trenger en måte å holde oversikt over poeng på! Vi lager en poengteller. Og alle poengsummer begynner på ... NULL! 0️⃣ La oss sette den opp!

Hva er en variabel? 📦

En variabel er en merket boks som inneholder en verdi. Vi bruker let til å lage en.

let score = 0
console.log("My score box holds:", score)

Hvorfor begynne på null? 🤔

Før du har tjent noen poeng, har du ... ingen! Derfor begynner vi på 0. En rettferdig start for alle!

let score = 0
console.log("Game start! Score:", score)

Gi poengsummen et navn 🏷️

Gode navn hjelper! score er tydeligere enn x. Kodere velger beskrivende navn.

let playerScore = 0
console.log("Player score:", playerScore)

To spillere, to poengsummer 👥

Spiller De sammen med en venn? Lag en poengboks til hver spiller!

let player1 = 0
let player2 = 0
console.log("P1:", player1, "P2:", player2)

Vis startskjermen 📺

Skriv ut en hyggelig velkomstmelding med startpoengsummen.

let score = 0
console.log("Welcome! 🎮")
console.log("Your score: " + score)

Tall, ikke ord 🔢

Poengsummen er et tall, så vi skriver 0 uten anførselstegn. Anførselstegn brukes for ord!

let score = 0
let name = "Alex"
console.log(name + " has " + score + " points")

Tilbakestill til null 🔄

Nytt spill? Sett poengsummen tilbake til 0 for å starte på nytt!

let score = 42
score = 0
console.log("Reset! Score:", score)

En startfunksjon 🛠️

Lag en hjelpefunksjon som gir en ny startpoengsum. Bruk den for hvert nytt spill!

function newGame() {
  return 0
}
let score = newGame()
console.log("Fresh score:", score)

Poengsum og liv 💛

Spill holder ofte oversikt over mer enn én ting! Start med 3 liv og 0 poeng.

let score = 0
let lives = 3
console.log("Score: " + score + " | Lives: " + lives)

Klar til å spille! ✅

Poengtelleren er satt opp og starter på null. Nå er vi klare til å LEGGE TIL poeng! 🎉

let score = 0
console.log("Score keeper ready! Starting at " + score + " 🚀")

Rask sjekk ❓

Første hjernetrim! 🧠

Oppsettsstjerne! 🌟

Oppsummering! De har lært å:

  • 📦 Lage en variable med let
  • 0️⃣ Starte en poengsum på 0
  • 🔢 Bruke tall uten anførselstegn
  • 🔄 Tilbakestille for et nytt spill

Neste: legge til poeng! ➕

Gratis å komme i gang

Lær deg JavaScript med en AI-veileder – gratis

Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.

Kurs
35
Leksjoner
140

Ofte stilte spørsmål

Er leksjonen «Starte på null» gratis?

Ja – hele teksten i «Starte på null» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av JavaScript for barn-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i JavaScript for barn inneholder totalt 4 leksjoner.

Hva lærer jeg i «Starte på null»?

Sett opp en poengsum Du øver på JavaScript for barn med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.

Trenger jeg erfaring for å begynne med JavaScript for barn?

Ingen tidligere erfaring er nødvendig. JavaScript for barn på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 1 av 4.

Hvor lang tid tar leksjonen «Starte på null»?

De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.

Kan jeg skrive og kjøre kode i denne JavaScript for barn-leksjonen?

Ja. Alle JavaScript for barn-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.

Alle leksjonene i dette kurset

  1. Starte på null
  2. Legge til poeng
  3. Miste poeng
  4. Vise poengsummen
← Tilbake til JavaScript for barn