Mengulang Pergerakan
Gunakan gelung untuk memastikan objek terus bergerak.
Mengulang Pergerakan ialah pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Teruskan Pergerakan!
Hai, pembuat animasi! 🎬 Kali terakhir kita bergerak langkah demi langkah.
Hari ini kita menggunakan gelung untuk terus bergerak tanpa menaip setiap langkah!
Gelung Menjimatkan Usaha
Masih ingat gelung? Gelung for mengulangi langkah untuk kita. 🔁
Gelung sangat sesuai untuk animasi, yang memerlukan banyak pergerakan!
Bergerak dengan Gelung
Gelung ini menggerakkan penyu ke hadapan sebanyak 10 kali. Pergerakan yang lancar! 🐢💨
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(10):
t.forward(20)
turtle.done()Sepuluh Lompatan Kecil
Gelung itu menggerakkan penyu ke hadapan sebanyak 20 langkah, sepuluh kali! 🐢
Jumlahnya ialah 200 langkah yang terdiri daripada pergerakan kecil.
Menggunakan Pembilang
Dalam for i in range(10):, i mengira: 0, 1, 2, 3... 🔢
Kita boleh menggunakan i untuk mengubah pergerakan setiap kali!
Langkah yang Semakin Besar
Lihat penyu bergerak lebih jauh pada setiap gelung menggunakan i! 📈
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(8):
t.forward(i * 10)
t.right(45)
turtle.done()Lingkaran Muncul!
Wah! 🌀 Oleh sebab langkah semakin besar, penyu itu menghasilkan lingkaran!
Gelung bersama nombor yang berubah menghasilkan corak yang menarik.
Bergerak dalam Bulatan
Jika kita bergerak sedikit ke hadapan dan berpusing sedikit, berkali-kali, kita akan bergerak dalam bulatan! ⭕
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(36):
t.forward(10)
t.right(10)
turtle.done()Berpusing-pusing
Penyu itu berjalan dalam bulatan! 🔵
36 pergerakan dan pusingan kecil menghasilkan bentuk bulat yang lancar.
Gelung Memudahkan Pergerakan
Tanpa gelung, animasi memerlukan ratusan garisan. 😵
Dengan gelung, hanya beberapa garisan diperlukan untuk memastikan sesuatu terus bergerak! 🎉
Pakar Ulangan!
Anda telah belajar mengulangi pergerakan dengan gelung for dan menggunakan pembilang i. 🔁🏆
Semakan Pantas
Kuiz gelung! 🔁
Juara Gelung!
Hebat! 🎉 Anda boleh memastikan sesuatu terus bergerak dengan gelung.
Pelajaran seterusnya: membuat sesuatu melantun dari tepi! 🏀
Pelajari Python dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 35
- Pelajaran
- 140
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Mengulang Pergerakan” percuma?
Ya — teks penuh “Mengulang Pergerakan” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Mengulang Pergerakan”?
Gunakan gelung untuk memastikan objek terus bergerak. Anda berlatih Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Mengulang Pergerakan” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak ini?
Ya. Setiap pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Menggerakkan Objek
- Mengulang Pergerakan
- Melantun
- Animasi Anda Sendiri