Répéter un mouvement
Utilisez des boucles pour maintenir les objets en mouvement.
Répéter un mouvement est une leçon Coding for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Coding for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.
Continuez à bouger !
Bonjour, animateur ! 🎬 La dernière fois, nous avancions étape par étape.
Aujourd’hui, nous utilisons des boucles pour continuer à avancer sans saisir chaque étape !
Les boucles économisent du travail
Vous vous souvenez des boucles ? Une boucle for répète les étapes à notre place. 🔁
C’est parfait pour l’animation, où nous avançons de nombreuses fois !
Avancer avec une boucle
Cette boucle fait avancer la tortue 10 fois. Une glissade fluide ! 🐢💨
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(10):
t.forward(20)
turtle.done()Dix petits bonds
La boucle a fait avancer la tortue de 20 pas, dix fois ! 🐢
Cela fait 200 pas au total, en petits déplacements.
Utiliser le compteur
Dans for i in range(10):, i compte : 0, 1, 2, 3… 🔢
Nous pouvons utiliser i pour modifier le déplacement à chaque fois !
Des pas qui grandissent
Regardez la tortue aller de plus en plus loin à chaque boucle en utilisant i ! 📈
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(8):
t.forward(i * 10)
t.right(45)
turtle.done()Une spirale apparaît !
Waouh ! 🌀 Comme les pas s’agrandissaient, la tortue a créé une spirale !
Les boucles associées à des nombres qui changent créent des motifs étonnants.
Se déplacer en cercle
Si nous avançons un peu et tournons un peu, de nombreuses fois, nous suivons un cercle ! ⭕
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(36):
t.forward(10)
t.right(10)
turtle.done()Encore et encore
La tortue a avancé en cercle ! 🔵
36 petits déplacements et virages ont créé une forme ronde et fluide.
Les boucles facilitent le mouvement
SANS boucles, une animation nécessiterait des centaines de lignes. 😵
Avec des boucles, quelques lignes suffisent pour continuer à faire bouger les éléments ! 🎉
Maître de la répétition !
Vous avez appris à répéter des déplacements avec des boucles for et à utiliser le compteur i. 🔁🏆
Vérification rapide
Quiz sur les boucles ! 🔁
Champion des boucles !
Super ! 🎉 Vous savez continuer à faire bouger les éléments avec des boucles.
Prochaine leçon : faire rebondir les éléments sur les bords ! 🏀
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Répéter un mouvement » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Répéter un mouvement » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Coding for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Répéter un mouvement » ?
Utilisez des boucles pour maintenir les objets en mouvement. Tu pratiques Coding for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Coding for Kids ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Coding for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Répéter un mouvement » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Coding for Kids ?
Oui. Chaque leçon Coding for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
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