Beweging herhalen
Gebruik lussen om dingen te laten blijven bewegen.
Beweging herhalen is een gratis Programmeren voor kinderen-les op CoddyKit. Dit is les 2 van 4. Je kunt de volledige les hieronder gratis lezen en daarna in de browser praktisch oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Programmeren voor kinderen. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Programmeren voor kinderen bevat in totaal 4 lessen.
Blijf in beweging!
Hoi animator! 🎬 Vorige keer bewogen we stap voor stap.
Vandaag gebruiken we lussen om te blijven bewegen zonder elke stap te typen!
Lussen besparen werk
Weet je nog wat lussen zijn? Een for-lus herhaalt stappen voor ons. 🔁
Perfect voor animaties, waarbij we ons vaak bewegen!
Bewegen met een lus
Deze lus laat de schildpad 10 keer vooruit bewegen. Soepel glijden! 🐢💨
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(10):
t.forward(20)
turtle.done()Tien kleine sprongen
De lus liet de schildpad tien keer 20 stappen vooruit bewegen! 🐢
Dat zijn in totaal 200 stappen, opgebouwd uit kleine bewegingen.
De teller gebruiken
In for i in range(10): telt i: 0, 1, 2, 3... 🔢
We kunnen i gebruiken om de beweging elke keer te veranderen!
Groeiende stappen
Kijk hoe de schildpad bij elke lus verder beweegt met behulp van i! 📈
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(8):
t.forward(i * 10)
t.right(45)
turtle.done()Er verschijnt een spiraal!
Wauw! 🌀 Omdat de stappen groter werden, maakte de schildpad een spiraal!
Lussen en veranderende getallen maken coole patronen.
In een cirkel bewegen
Als we vaak een klein stukje vooruit bewegen en een klein beetje draaien, gaan we in een cirkel! ⭕
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(36):
t.forward(10)
t.right(10)
turtle.done()Rond en rond
De schildpad liep in een cirkel! 🔵
36 kleine bewegingen en draaien maakten een vloeiende ronde vorm.
Lussen maken beweging eenvoudig
Zonder lussen zou je voor een animatie honderden regels nodig hebben. 😵
Met lussen houden slechts een paar regels alles in beweging! 🎉
Herhaalkampioen!
Je hebt geleerd beweging te herhalen met for-lussen en de teller i te gebruiken. 🔁🏆
Snelle controle
Lussenquiz! 🔁
Lussenkampioen!
Geweldig! 🎉 Je kunt dingen met lussen in beweging houden.
Volgende les: dingen tegen de randen laten stuiteren! 🏀
Leer Python met een AI-tutor — gratis
Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.
- Cursussen
- 35
- Lessen
- 140
Veelgestelde vragen
Is de les “Beweging herhalen” gratis?
Ja — de volledige tekst van “Beweging herhalen” kun je hier gratis op het web lezen. Als je interactief wilt oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is, en de rest van de cursus Programmeren voor kinderen wilt ontgrendelen, kun je upgraden naar CoddyKit PRO. De cursus Programmeren voor kinderen bevat in totaal 4 lessen.
Wat leer ik in “Beweging herhalen”?
Gebruik lussen om dingen te laten blijven bewegen. Je oefent met Programmeren voor kinderen door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.
Heb ik ervaring nodig om met Programmeren voor kinderen te beginnen?
Ervaring vooraf is niet nodig. Programmeren voor kinderen op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 2 van 4.
Hoe lang duurt de les “Beweging herhalen”?
De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.
Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Programmeren voor kinderen?
Ja. Elke les over Programmeren voor kinderen bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.
Alle lessen in deze cursus
- Dingen laten bewegen
- Beweging herhalen
- Rondstuiteren
- Uw eigen animatie