Melantun
Jadikan bentuk melantun dari tepi.
Melantun ialah pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Melantun, Melantun!
Hai animator! 🏀 Hari ini kita akan membuat penyu kita melantun dari tepi tetingkap!
Sama seperti bola di dalam bilik. 🎾
Tepi Tetingkap
Tetingkap mempunyai tepi: kiri, right, atas dan bawah. 🪟
Apabila penyu mencapai tepi, kita mahu penyu itu berpusing!
Memeriksa Kedudukan
Kita menggunakan t.xcor() untuk bertanya "di manakah kedudukan penyu dari kiri ke kanan?" 📍
Jika nombor itu menjadi terlalu besar, penyu berada berdekatan dengan tepi!
Berpusing
Untuk melantun, penyu menukar arah. Kita boleh menggunakan t.right(180) untuk berpusing sepenuhnya. 🔄
Lantunan Mudah
Di sini penyu bergerak, dan jika penyu bergerak terlalu jauh ke right, penyu itu berpusing! 🏀
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(20):
t.forward(20)
if t.xcor() > 150:
t.right(180)
turtle.done()Penyu Berpusing Kembali!
Apabila penyu melepasi 150, penyu itu berpusing dan kembali semula! 🔄
Itulah lantunan!
Perkataan Ajaib if
Kita menggunakan if! 🤔
if bermaksud "lakukan ini hanya WHEN sesuatu adalah benar". Di sini: berpusing hanya IF terlalu jauh ke right.
Melantun ke Kedua-dua Arah
Kita juga boleh melantun dari tepi kiri! Periksa kedua-dua belah. ↔️
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(30):
t.forward(20)
if t.xcor() > 150:
t.right(180)
if t.xcor() < -150:
t.right(180)
turtle.done()Ke Hadapan dan Ke Belakang
Sekarang penyu melantun antara kedua-dua tepi, ke hadapan dan ke belakang! ↔️🏀
Sama seperti bola yang melantun sebenar.
Cara Permainan Sebenar Berfungsi
Watak permainan video melantun dari dinding dengan cara yang sama! 🎮
Bergerak, periksa tepi, kemudian berpusing jika perlu. Anda telah mempelajari helah permainan sebenar!
Pakar Lantunan!
Anda telah belajar memeriksa kedudukan dengan xcor() dan melantun menggunakan if. 🏀🏆
Semakan Pantas
Kuiz lantunan! 🏀
Pakar Melantun!
Hebat! 🎉 Penyu anda kini boleh melantun ke merata tempat.
Pelajaran seterusnya: bina adegan bergerak anda sendiri! 🎬
Pelajari Python dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 35
- Pelajaran
- 140
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Melantun” percuma?
Ya — teks penuh “Melantun” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Melantun”?
Jadikan bentuk melantun dari tepi. Anda berlatih Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Melantun” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak ini?
Ya. Setiap pelajaran Pengaturcaraan untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.