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Learn Rust Coding · 강의

HashMaps

키-값 저장소

HashMaps은(는) CoddyKit의 무료 Learn Rust Coding 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Learn Rust Coding 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

HashMap이란 무엇인가요?

HashMap<K, V>은 키-값 쌍을 저장합니다. 위치가 아니라 키로 값을 조회합니다.

표준 라이브러리에서 가져와야 합니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let map: HashMap<String, i32> = HashMap::new();
    println!("{} entries", map.len());
}

HashMap 가져오기

HashMap은 프렐루드에 포함되어 있지 않으므로 파일 맨 위에 다음 줄을 추가하세요.

  • use std::collections::HashMap;
use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let scores: HashMap<&str, i32> = HashMap::new();
    println!("empty: {}", scores.is_empty());
}

쌍 삽입하기

insert로 키와 값을 제공하여 항목을 추가합니다. 맵은 mut이어야 합니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut scores = HashMap::new();
    scores.insert("Alice", 90);
    scores.insert("Bob", 85);
    println!("{:?}", scores);
}

값 조회하기

get을 사용하여 키로 값을 읽습니다. Option을 반환하며, 찾으면 Some(value)을 반환하고 그렇지 않으면 None을 반환합니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut scores = HashMap::new();
    scores.insert("Alice", 90);
    match scores.get("Alice") {
        Some(s) => println!("score {}", s),
        None => println!("not found"),
    }
}

값 업데이트하기

기존 키와 함께 insert를 호출하면 이전 값이 새 값으로 바뀝니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert("count", 1);
    map.insert("count", 5); // overwrites
    println!("{:?}", map.get("count"));
}

없을 때만 삽입하기

entry API와 or_insert를 사용하면 키가 없을 때만 기본값을 삽입합니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.entry("x").or_insert(10);
    map.entry("x").or_insert(99); // ignored, key exists
    println!("{:?}", map.get("x"));
}

entry로 개수 세기

대표적인 패턴은 or_insert로 가변 참조를 가져온 다음 값을 증가시켜 발생 횟수를 세는 것입니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let text = "a b a c b a";
    let mut counts = HashMap::new();
    for word in text.split_whitespace() {
        let c = counts.entry(word).or_insert(0);
        *c += 1;
    }
    println!("{:?}", counts);
}

항목 순회하기

HashMap을 반복하여 모든 키-값 쌍을 확인합니다. 순서는 보장되지 않습니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut ages = HashMap::new();
    ages.insert("Tom", 30);
    ages.insert("Sue", 25);
    for (name, age) in &ages {
        println!("{} is {}", name, age);
    }
}

항목 제거하기

remove로 쌍을 삭제합니다. 제거된 값을 Option으로 반환합니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert("key", 42);
    let removed = map.remove("key");
    println!("removed {:?}, len {}", removed, map.len());
}

키가 있는지 확인하기

contains_key를 사용하면 값을 가져오지 않고 키가 존재하는지 확인할 수 있습니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert("on", true);
    println!("{}", map.contains_key("on"));
    println!("{}", map.contains_key("off"));
}

unwrap_or로 기본값 사용하기

읽을 때 Option을 직접 매칭하는 대신 unwrap_or로 대체값을 제공할 수 있습니다.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert("a", 1);
    let value = map.get("missing").unwrap_or(&0);
    println!("{}", value);
}

빠른 확인

HashMap 조회가 어떻게 동작하는지 떠올려 보세요.

정리

Rust의 HashMaps:

  • HashMap<K, V>은 키-값 쌍을 저장하며 std::collections에서 가져옵니다.
  • insert는 추가하거나 덮어쓰고, get은 Option을 반환합니다.
  • entry().or_insert()는 없을 때만 삽입합니다.
  • for (k, v) in &map으로 순회합니다.
use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut inventory = HashMap::new();
    inventory.insert("apples", 3);
    *inventory.entry("apples").or_insert(0) += 2;
    println!("{:?}", inventory.get("apples"));
}

자주 묻는 질문

“HashMaps” 강의는 무료인가요?

네 — “HashMaps” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Learn Rust Coding 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“HashMaps”에서 뭘 배우나요?

키-값 저장소 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Learn Rust Coding을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Learn Rust Coding을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Learn Rust Coding은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“HashMaps” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Learn Rust Coding 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Learn Rust Coding 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 벡터
  2. 문자열과 &str
  3. HashMaps
  4. 컬렉션 순회하기
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