벡터
크기를 늘릴 수 있는 배열
벡터은(는) CoddyKit의 무료 Learn Rust Coding 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Learn Rust Coding 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
벡터란 무엇인가요?
Vec<T>는 크기를 늘릴 수 있는 배열입니다. 고정 크기 배열과 달리 벡터는 실행 중에 커지거나 작아질 수 있습니다.
모든 요소는 같은 타입 T이어야 합니다.
fn main() {
let v: Vec<i32> = Vec::new();
println!("empty vector with length {}", v.len());
}vec!으로 생성하기
vec! 매크로는 초깃값이 있는 벡터를 만드는 가장 쉬운 방법입니다.
fn main() {
let numbers = vec![1, 2, 3, 4];
println!("{:?}", numbers);
}요소 추가하기
push를 사용하여 끝에 요소를 추가합니다. 벡터를 변경하려면 mut이어야 합니다.
fn main() {
let mut v = Vec::new();
v.push(10);
v.push(20);
v.push(30);
println!("{:?}", v);
}요소 제거하기
pop은 마지막 요소를 제거하고 Option으로 감싸 반환합니다. 벡터가 비어 있으면 None을 반환합니다.
fn main() {
let mut v = vec![1, 2, 3];
let last = v.pop();
println!("removed {:?}, now {:?}", last, v);
}인덱스로 접근하기
배열과 마찬가지로 대괄호를 사용하여 벡터의 인덱스에 접근합니다. 범위를 벗어난 인덱스를 사용하면 패닉이 발생합니다.
fn main() {
let v = vec!["a", "b", "c"];
println!("first {}", v[0]);
println!("third {}", v[2]);
}get으로 안전하게 접근하기
get 메서드는 패닉을 발생시키는 대신 Option을 반환하므로, 인덱스를 알 수 없을 때 더 안전합니다.
fn main() {
let v = vec![10, 20, 30];
match v.get(5) {
Some(x) => println!("found {}", x),
None => println!("no element there"),
}
}벡터 반복하기
for 반복문으로 벡터의 요소를 순회합니다. 소유권을 가져가지 않고 각 요소를 빌리려면 &를 사용하세요.
fn main() {
let v = vec![100, 200, 300];
for item in &v {
println!("item {}", item);
}
}반복하면서 변경하기
&mut으로 반복하여 각 요소를 제자리에서 수정합니다. 값을 변경하려면 *로 역참조하세요.
fn main() {
let mut v = vec![1, 2, 3];
for item in &mut v {
*item *= 10;
}
println!("{:?}", v);
}벡터의 길이와 비어 있음
요소 수에는 len()을 사용하고, 요소가 없는지 확인하려면 is_empty()를 사용합니다.
fn main() {
let v = vec![5, 6];
println!("len {} empty {}", v.len(), v.is_empty());
}자주 사용하는 벡터 메서드
벡터는 다양한 도우미 기능을 제공합니다.
contains— 요소가 포함되어 있는지 확인합니다.first/last— 양 끝 요소를 Option으로 가져옵니다.sort— 요소의 순서를 정렬합니다.
fn main() {
let mut v = vec![3, 1, 2];
v.sort();
println!("{:?} contains 2: {}", v, v.contains(&2));
}반복자로 합계 구하기
벡터와 반복자 메서드를 결합하면 합계를 간결하게 계산할 수 있습니다.
fn main() {
let v = vec![10, 20, 30, 40];
let total: i32 = v.iter().sum();
println!("total {}", total);
}빠른 확인
벡터의 크기를 늘리는 메서드를 떠올려 보세요.
정리
Rust의 벡터:
Vec<T>는 크기를 늘릴 수 있고 같은 타입만 담는 목록입니다.Vec::new()또는vec![...]으로 생성합니다.push는 끝에 추가하고pop은 끝에서 제거합니다.[]로 접근하거나get으로 안전하게 접근합니다.for x in &v로 순회합니다.
fn main() {
let mut scores = vec![80, 90];
scores.push(100);
let avg: i32 = scores.iter().sum::<i32>() / scores.len() as i32;
println!("average {}", avg);
}자주 묻는 질문
“벡터” 강의는 무료인가요?
네 — “벡터” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Learn Rust Coding 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“벡터”에서 뭘 배우나요?
크기를 늘릴 수 있는 배열 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Learn Rust Coding을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Learn Rust Coding을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Learn Rust Coding은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“벡터” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Learn Rust Coding 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Learn Rust Coding 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.