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Learn Rust Coding · Lezione

HashMap

Archiviazione chiave-valore

HashMap è una lezione Learn Rust Coding gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 3 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Learn Rust Coding, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Learn Rust Coding include 4 lezioni in totale.

Che cos'è una HashMap?

Una HashMap<K, V> memorizza coppie chiave-valore. I valori vengono cercati tramite la chiave, anziché tramite la posizione.

È necessario importarla dalla libreria standard.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let map: HashMap<String, i32> = HashMap::new();
    println!("{} entries", map.len());
}

Importare HashMap

HashMap non è inclusa nel prelude, quindi aggiunga questa riga all'inizio del file:

  • use std::collections::HashMap;
use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let scores: HashMap<&str, i32> = HashMap::new();
    println!("empty: {}", scores.is_empty());
}

Inserire coppie

Aggiunga elementi con insert, specificando una chiave e un valore. La mappa deve essere mut.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut scores = HashMap::new();
    scores.insert("Alice", 90);
    scores.insert("Bob", 85);
    println!("{:?}", scores);
}

Cercare valori

Utilizzi get per leggere un valore tramite la chiave. Restituisce un Option — Some(value) se il valore viene trovato, altrimenti None.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut scores = HashMap::new();
    scores.insert("Alice", 90);
    match scores.get("Alice") {
        Some(s) => println!("score {}", s),
        None => println!("not found"),
    }
}

Aggiornare un valore

Chiamare insert con una chiave già esistente sostituisce il vecchio valore.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert("count", 1);
    map.insert("count", 5); // overwrites
    println!("{:?}", map.get("count"));
}

Inserire solo se assente

L'API entry con or_insert inserisce un valore predefinito solo se manca la chiave.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.entry("x").or_insert(10);
    map.entry("x").or_insert(99); // ignored, key exists
    println!("{:?}", map.get("x"));
}

Contare con entry

Un modello classico consiste nel contare le occorrenze ottenendo un riferimento mutabile con or_insert e incrementandolo.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let text = "a b a c b a";
    let mut counts = HashMap::new();
    for word in text.split_whitespace() {
        let c = counts.entry(word).or_insert(0);
        *c += 1;
    }
    println!("{:?}", counts);
}

Iterare sulle voci

Scorra una HashMap per visitare ogni coppia chiave-valore. L'ordine non è garantito.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut ages = HashMap::new();
    ages.insert("Tom", 30);
    ages.insert("Sue", 25);
    for (name, age) in &ages {
        println!("{} is {}", name, age);
    }
}

Rimuovere le voci

Elimini una coppia con remove. Restituisce il valore rimosso come Option.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert("key", 42);
    let removed = map.remove("key");
    println!("removed {:?}, len {}", removed, map.len());
}

Verificare la presenza di una chiave

Utilizzi contains_key per verificare se una chiave esiste senza recuperarne il valore.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert("on", true);
    println!("{}", map.contains_key("on"));
    println!("{}", map.contains_key("off"));
}

Valore predefinito con unwrap_or

Durante la lettura, può fornire un valore alternativo con unwrap_or invece di fare il match sull'Option.

use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut map = HashMap::new();
    map.insert("a", 1);
    let value = map.get("missing").unwrap_or(&0);
    println!("{}", value);
}

Verifica rapida

Ricordi come funzionano le ricerche in HashMap.

Riepilogo

Le HashMap in Rust:

  • HashMap<K, V> memorizza coppie chiave-valore; si importa da std::collections.
  • insert aggiunge o sovrascrive; get restituisce un Option.
  • entry().or_insert() inserisce solo se la chiave è assente.
  • Si itera con for (k, v) in &map.
use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let mut inventory = HashMap::new();
    inventory.insert("apples", 3);
    *inventory.entry("apples").or_insert(0) += 2;
    println!("{:?}", inventory.get("apples"));
}

Domande Frequenti

La lezione «HashMap» è gratuita?

Sì — il testo completo di «HashMap» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Learn Rust Coding, passa a CoddyKit PRO. Il corso Learn Rust Coding include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «HashMap»?

Archiviazione chiave-valore Eserciti Learn Rust Coding con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare Learn Rust Coding?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Learn Rust Coding su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 3 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «HashMap»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Learn Rust Coding?

Sì. Ogni lezione Learn Rust Coding include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. Vector
  2. Stringhe e &str
  3. HashMap
  4. Iterazione sulle collezioni
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